Prey – фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией “Human Head Studios”. Игра была выпущена в 2006 году на модифицированном движке “Id Tech 4” , который ранее использовали при создании “Doom 3”.
Сюжет игры рассказывает нам о Домаси “Томми” Таводи, который является коренным индейцем из народа Чероки. Герой отдыхает в баре со своей подругой до того момента, пока вокруг не начинает происходить что-то необъяснимое. Инопланетная форма жизни появляется в Оклахоме и она засасывает куда-то в неведомые края территорию рядом с баром. Когда Томми просыпается, он понимает, что оказался внутри инопланетного корабля. И теперь его задача, спасти возлюбленную и разобраться в происходящем.
Визуально “Prey” чем-то напоминает тот же “Doom” , только с различными пришельцами вместо монстров. Хотя, надо сказать, что некоторые из них будто бы делались с оглядкой на более старшего товарища. Но если присмотреться, в игре есть определенные тонкости, которые существенно влияют на геймплей и ваши впечатления.
Огромный корабль внутри представлен не только различными коридорами, платформами и обстановкой летального аппарата. Локации имеют уникальный дизайн. Тут и смесь механики с органикой. И поверхности планет. И даже каньоны индейских резерваций. Мир корабля инопланетян, словно иная живая вселенная со своим центром, который управляется загадочной “Сферой”. На пути Томми будут встречаться, как необычные враги, так и специфические союзники. Потому что внутри корабля существует целых три инопланетных расы, которые враждуют между собой. Игроку придется подбирать специальные виды оружия под те или иные ситуации. Благо его тут достаточно. Вы можете использовать как обычный гаечный ключ, так и более привычное земное оружие, типа ракетницы. А если хочется чего-то более специфического, то можно использовать оружие врагов. Каждое имеет свои уникальные способности и свой любопытный дизайн. Более того, некоторые виды оружия являются живыми и во время боя можно увидеть, как внутри ствола что-то происходит.
Но главное отличие от того же Дума или космических шутеров вовсе не это. Дело в том, что внутри корабля существуют различные энергетические поля и порталы. В первом случае, это влияет на гравитацию. В разных локациях она может быть совершенно разной. Да и по прохождению какого-то отрезка может случится так, что вы начнете ходить по потолку или вообще кругом по стенам какого-либо коридора. Смотрится это очень необычно и непривычно. С подобными фишками игры будут также связанные некоторые головоломки. Что касается порталов, то они позволяют быстрее передвигаться по миру корабля. Но важно смотреть, имеет ли он стабильное состояние или же его создали пришельцы. В любом случае, нырять в них вам придется не один раз.
Кроме того, важной частью игры является принадлежность героя к Чероки. Если играть на более низких сложностях, то Томми становится практически бессмертным. Сюжетно вы все равно будете попадать в мир духов, для определенных наставлений или обучения. Но если вы погибаете, то вас отправят именно туда, где вас встречают духи дедушка и птицы. Отбыв там некоторое время и перебив более враждебных существ, вы будете возвращаться назад в свое тело. После чего продолжите приключение. Постепенно, в этом как бы параллельном мире игрока обучат тонкостям работы со своим духом. Тогда герой сможет выходить из своего тела, чтобы решать определенные головоломки или нападать на врагов используя сверхспособности. В этом ему также будет помогать особый лук подаренный дедом. Правда не стоит сильно увлекаться такими путешествиями. Важно уходить в астрал используя такое место, где бы вас не убили, пока вы ходите вне тела.
Основную часть атмосферы в “Prey” создает не столько геймплей, сколько дизайн локаций, а также великолепный саундтрек. Помимо лицензированных хитов, тут имеется масса композиций, которые написал известный композитор Джереми Соул, известный по работе над такими играми, как : “Dungeon Siege”, “The Elder Scrolls”, серии “Warhammer” , “World of Warcraft” и другими.
“Prey” для многих оказался проектом недооцененным и противоречивым. Поскольку являлся долгостроем и от того, что авторы показывали изначально, к релизу почти ничего не осталось. Тем не менее, он вышел довольно-таки увлекательным . С прекрасной визуальной составляющей и интересными авторскими идеями. Возможно, что в некоторой степени сюжет игры кажется неубедительным и где-то даже бредовым. Но это нисколько не мешает погрузиться в атмосферу игры и зависнуть в ней на длительное время. Отдельно стоит сказать, что для более сильного погружения, лучше играть на английском языке. К сожалению, русская локализация подверглась жесткой цензуре и даже близко не стоит с озвучкой оригинала.
игра просто огонь без лишних но мне нравится
Блин всё хорошо но немного не дотягивает до пяти звёзд , ну почти продал мне эту игру
ну такое, я бы не тратил на эту игру время
отличная игра для любителей ужастиков
Я думал тут будет новая часть
Мдэ я думал тут всё будет детально
Всё по делу
Human Head Studios
Помню эту игрушку, нудная и скучная. А статья норм.
Все хорошо, одно лишь замечание: все скриншоты и видео в конце статьи. Было бы приятнее если бы текст разбавляли картинки, имхо.