• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Penumbra: Black Plague (Обзор)"

    (4/5) 3 Оценки
    mehanik, 2 august 2019 22:07

    Penumbra: Black Plague (Обзор)

    Примечание! В этом обзоре содержатся спойлеры к концу Penumbra: Overture. Настоятельно рекомендуется завершить эту игру, прежде чем читать дальше.

    Penumbra: Black Plague - вторая часть серии ужасов-выживания от "Frictional Games". История начинается недалеко от того места, где остановился ее предшественник, Penumbra: Overture. Вы видите главного героя Филиппа, просыпающегося в одиночестве в запертой комнате, именно там, где он был выбит невидимым существом в конце первой игры, с лишь смутными, зловещими подсказками, указывающими ему правильное направление. В то время как странное рычание наполняет воздух, Филипп наконец обнаруживает, что он находится в подземном исследовательском центре в Гренландии, та, которая принадлежит секретной организации, которая занимается открытием и исследованием древних знаний. Поскольку его цель остается неизвестной, Филипп продвигается через объект в поисках ответов, но его сознание вторгается в одно из многих зараженных существ, которое бродит по темным комнатам. Оно называет себя "Кларенсом" и продолжает постоянно дразнить Филиппа на протяжении всего путешествия.

    OnCI7wR2IbGQFRWMvh6qAxVDr1ZoO1.jpg

    Те, кто критиковал Penumbra: Overture, могут получить больше удовольствия от его преемника. Penumbra: Black Plague удаляет все громоздкие, неуклюжие сражения из оригинальной игры и заменяет их более продуманным и скрытным игровым процессом. Ни в коем случае Вам не придется сражаться с монстрами, почти всех существ легко избежать и у них ужасный ИИ. Кроме того, зомби больше смешны, чем страшны.
    Еще один элемент, который Frictional Games изменил в этом выпуске - это система заметок. Компания получила много критики за то, что она основывала большую часть оригинальной истории на заметках, и хотя в этой игре все еще есть 20 документов, которые можно найти, так же есть много озвученных диалогов, будь то от насмешливый Кларенс или таинственный Амабел, которого он пытается найти и спасти. Есть даже несколько случаев, когда система внутренней связи подземного исследовательского центра сообщает о чем-то. Это создает намного более глубокое погружение и это основной элемент, который действительно заставляет это игру чувствовать как Амнезию, просто менее отточенную и намного менее пугающую.

    IiPVUbKdYYsFliqMog0Atg7TBO6xb2.jpg

    Хотя в "Пенумбре" нет ничего ошеломляющего: врагов в Черной чуме, не стоит полностью сбрасывать со счетов из-за пугающего фактора, скримеры никто не отменял и кирпичей от них меньше не становится от года выпуска игры. Атмосфера все еще внушает чувство страха и напряжения и она создает совершенно ужасающую ауру того, что бы быть полностью и совершенно одиноким в чужом месте с надсадной тишиной, помещением давящим на клаустрофобию. Вся игра окутана неизвестностью, о том, что за следующим углом, о том, что делать, даже о следующей цели или конечной цели. Разработчики действительно проделали потрясающую работу, поставив игроков на место персонажа, который абсолютно не знает, что происходит, или не знает, что делать дальше, пока что-то не будет найдено. Это также может иногда усложнять игровой процесс, если Вы не пользуетесь руководством. Почти все решения головоломки имеют смысл, когда Вы решаете, что делать, но они все еще остаются загадочными и сложными.

    QVORzwk1RQYjrEEXDs3GvBmgKhuwur.jpg

    Удивительно, насколько хорошо Penumbra: Black Plague сохранила антуражность и силу истории за более чем десять лет, если сравнить её с конкурентами. Она сильно напоминает "Амнезию" во многих отношениях, это даже больше релиза "Amnesia", чем вторая часть "Амнезии".
    Игра все так же не отточена как и предыдущая, здесь есть некоторые недостатки, такие как плохой ИИ, кривые механики, а также тот факт, что многие предметы в игре ненужным: фонарик и его батареи, фаеры, химикаты и прочее. Бесконечный светящийся стержень более чем способен обеспечить достаточно света в любой ситуации и это все что Вам нужно для прохождения - убрать или достать эту светящуюся палочку. Тем не менее, эта игра значительное улучшена по сравнению с Penumbra: Overture и она заложила основу для Frictional Games в целом.

    4cxamAOyMKjNHq9TN9qtXVJoXITkZr.jpg

    Плюсы:
    + Улучшенная графика относительно предыдущей игры.
    + Новые звуки и саундтрек, появились диалоги и монологи.
    + Сюжет продолжается, он ни разу не натянут, все так же захватывает и привлекает для того что бы пройти игру от и до.

    Минусы:
    - Осталась недоделанность в виде лишних предметов, тупого ИИ и прочего. Но возможно это и хорошо, это делает игру той какая она есть, все тот же кусочек эпохи...
    - В игре стало меньше чтива в плане записок, для меня это воистину минус, без них игре стало хуже. Не оправдала озвучка утраты полноценных записок и документов.

    Оцени статью Penumbra: Black Plague (Обзор)

    (4/5) 3 Оценки

    Комментарии

    У этой cтатьи еще нет комментариев.