Игра просто космос
В етой игре не только хорошый выбор героев но и захватывающие бои. Очень разные скилы и таланты у каждого персонажа. Главное в команде ето, разносторонность игроков и прямые руки тогда все будет просто замечательно. Много карт и удобное управление предоставят вам хорошые впечатления от игры и возможность убить время. Каждый здесь найдет своё например. Орк берсерк умеет хорошо дратся у наносит большой урон, а если тебе нравиться охранять других игроков можна выбрать Орка танка он хорошо защищает от дальних атак своим большым щитом. Но уж если ты просто хочеш пошмалять у когото то гном с туреллю расстреляет всех. Если ты прирожденный врач и любиш личить других то паладин ето твое. Но там можно не только играть против других игроков можете вместе с друзями пойти в бой против ботов и еще многое другое. PANZAR работает по системе Free — to — play, то есть установить клиент и играть без каких-либо ограничений можно совершенно бесплатно.
Игра начинается с выбора класса будущего персонажа. Каждый игрок может иметь до восьми персонажей на своём аккаунте. При желании их количество можно увеличить. Игроку предлагается сделать выбор между одним из восьми классов: Берсерк, Танк, Паладин, Инквизитор, Сапёр, Канонир, Ледяная ведьма и Сестра огня. Игровой процесс для каждого из них принципиально разный. Определившись с классом, игрок начинает игру с 1го уровня.
На максимальном уровне игроку тем не менее остаётся большой простор для его развития и прокачки. В последних патчах добавлены новые способности для всех классов, а ввиду того что в бой можно взять ограниченное их количество, то на 30 уровне у каждого игрока будет свой индивидуальный персонаж, со своим стилем игры.
Есть много PvP карт Например
Арена Повелителей Войны — замкнутая арена на озере лавы, где боги устраивают кровавые побоища между смертными. Режим: доминация. Карта отличается интересной архитектурой и необычным игровым процессом: внутренняя часть арены периодически уходит под лаву, оставляя на поверхности лишь центральную точку и ряд каменных столбов.
Зал Гранитных Предков — совсем небольшая карта в горном ущелье на гномьем алтаре. Режим: доминация. Основная особенность карты: маленький размер и быстрое прохождение. Карта доступна только для игроков не выше 4го уровня.
Цитадель алхимиков — массивная динамичная карта, полная ловушек и строительных механизмов. Режим: осада. Синей команде предлагается штурмовать укреплённую цитадель, а красной — оборонять её. Игрокам доступны осадные орудия, строительство защитных и агрессивных объектов. Возможность сооружать пушки, мосты и переносные точки респауна дополняется взрывоопасными бочками, ловушкой с кислотой и управляемой контрольной точкой.
Крепость людоедов — полностью симметричная карта на оркском плато между горами. Режим: царь горы. Цель игры — удерживать контрольную точку как можно дольше, не давая делать это противнику. Команда, стоящая на точке становится защитником и её респаун переносится ближе к точке. Вторая команда становится атакующим и получают возможность отстраивать более близкие точки респа, таская ресурсы. Если атакующий отбивает точку, роли команд меняются. (есть PVE аналог)
Капище орков — несимметричная карта, украшенная водопадами и зелёными джунглями. Режим: доминация. Цель каждой команды — держать контрольную точку (центральное капище), не давая врагам получать с неё очки прогресса. Игра на карте отличается динамичностью и быстрым прохождением.
Осада болотного форта — гигантская нелинейная карта, на которой одна сторона играет за нападение, а вторая за защиту. Режим: осада. Атакующим необходимо отбить 5 контрольных точек и продвинуться вглубь укреплений. Им будут мешать множественные ловушки и оборонительные сооружения защитников. Но будьте аккуратны: те же ловушки можно обернуть и против защитников.
Туманный перегон — симметричная карта, на которой команды по очереди выполняют роль атакующих или защитников. Режим: царь горы. Захватившие точку начинают спаунится ближе к ней, в то время как атакующие продолжают спауниться далеко. Основной особенностью карты является погода. Иногда на перегон надвигается туман и видимость сильно ограничивается. Строительство оборонительных сооружений, разрывные бочки и точки регенерации добавляют игре интереса.
Деревня в джунглях — небольшая лесная карта, сражение на которой происходит на пяточке маленького поселения орков. Режим: доминация. Карта привлекает быстротой игры и удачным местом для сражения всех типов классов.
Орк-Сарай — интерактивная полная техники и драйва карта. Режим: осада. На границе пустыни и гор стоит древняя крепость — Орк-Сарай. Множество интерактивных объектов, таких как катапульты, защитные сооружения и мосты, делают игровой процесс динамичней. А разрушаемый ландшафт и эффекты фейзинга хорошо дополняют игровой процесс, делая его более реалистичным.
Ловцы Метеоритов — обширная симметричная карта с режимом «регби». На карту регулярно падают метеориты, игрокам необходимо подбирать их и относить к точке возрождения другой команды. За каждый удачный «гол» команда получает 1 очко — те, кто первыми наберут 3 очка, выигрывают. Остроты происходящему добавляет огнедышащий дракон, парящий над картой и время от времени решающий сжечь всех, кто копошится внизу.
Храм Песчаных Бурь — небольшая карта режима «регби». Каждая команда через магический портал попадает к Храму, стоящему посреди пустыни. Игрокам необходимо захватить некий артефакт в Храме и отнести его к вратам противника. После трех артефактов врата обрушиваются. Побеждает та команда, чьи врата останутся на карте. Иногда на Храм и окрестности налетает песчаная буря, которая будит мертвецов, лежащих в песках.
Токсичная Бухта — довольно крупная карта режима «Механизм». Команды стремятся обладать несколькими постоянно перемещающимися точками. Особенность карты: зимнее оформление, замёрзшие водоёмы.
отличная статья рекомендую!!
хмм... ето только первое впечетление Но статься отличная!
интересная игра на самом деле
нормально
Игра точно не пойдет на моем пк, но статья класс
щас бы повествованием заниматься
хмм... ето только первое впечетление