Уже прошло 6 лет с момента релиза Nfs Rivals а большое количество людей ее все ещё считает последней хорошей Nfs в чем секрет или пост-обзор на первую игру студии Ghost Games
Компания Electronic Arts в 2012 году пустила EA Canada и Black Box на онлайновые F2P проекты, но так как полноценные проекты по NFS есть тоже были нужны, позвала и поставила задачу ее новоиспеченной студии Ghost Games склепать новую игру. Разрабатывали разрабатывали да и наразрабатывались. Что в итоге? На дворе 2013 год, релиз новой игры издаваемой Electronic Arts, закат PS3 и XBOX 360. После гуляний по тематикам игры, где доходило даже до автосимов, игра снова пришла к истоку - полиция гонщики и погони на экзотических машинах по красочным ландшафтам. Вот только тут все не так просто.
Мы - закон. Ангелы не могут ловить чертей |&| Я - реалити шоу, катализатор, 15 минут, которых у вас нет
- Геймплей
В самой основе геймплея, повторяюсь, погони полиции за гонщиками по красочным пейзажам на экзотических машинах.
Игрой предоставляется возможность играть как за тех, так и за других. У каждой из сторон имеются свои уникальные Способности, авто и задания.
Способности достались игре от ее предшественника - Nfs Hot Pursuit
Играя за гонщиков вы сможете сбрасывать мины вашим соперникам и полиции, использовать ЭМИ и турбонаддув, полиции в свою очередь доступна поддержка с воздуха в виде вертолета (который может разбрасывать шипы на дороге), ударная волна и блокада дороги. Способности могут и взаимодействовать между собой
Как пример можно взять мину и статический заряд. У первой в целом одна цель - оставить "подарок" сзади идущему, а у вторая при контакте с другим транспортным средством сильно его дестабилизирует, немного отталкивает и кратковременно мешает рулить. Однако, при контакте статического поля с миной, статическое поле разминирует этот "подарок" вместе с этим само поле полностью теряет заряд.
Автопарк
В игре разнообразие авто Hennessey Venom GT у которого двигатель развивает немыслимые 1200 лошадиных сил. В случае со стороной полиции у нее каждое авто подразделяется на 3 категории и различаются по характеристикам они очень слабо и имеют разную раскраску. - Новомодный тогда All Drive
Фишка в том что если кто-то поедет на гонку то он не окажется один а продолжит быть в самой сессии, игроки могут случайно пересечься с ним катаясь в свободном режиме, а он будет на гонке. Ему можно помочь или же помешать, игра в этом не мешает
В свободном режиме можно устраивать погони со случайными игроками или пойти с ними вместе на заезд
ИИ на самих заездах далеко не глуп, уйти от него в карьере гонщика простым назвать сложно, да догонять в карьере полицейского не проще
- Графика
Игра работает на движке Frostbite 3, на нем же работает и BattleField 4
Капли стекающие с кузовов и стекол, искры из под днища, огни погони, снег, гроза и ночь. Все это выглядит отлично, лучше чем в последующих играх серии (прим. Nfs PayBack в котором развитие графики дало задних ход)
- Риски и награды
Играя за гонщика игрок рискует всем каждую секунду, ведь стоит быть пойманным, как ты потеряешь все что успел накопить за выезд из гаража. Покупка новых машин для гонщика стоит денег а помимо них есть еще и гаджеты, а каждый их уровень растет в цене
Полиции живется куда проще, ловить их некому, а авто достаются им бесплатно стоит лишь выполнить SpeedList (небольшой список заданий)
Коротко о карте -
Карта в игре достаточно тесная, разделена на мини-биомы: Пустыня, побережье, холмы, заснеженные серпантины и густой лес. Где каждый их них плавно перетекает в другой
- Общий итог
Не смотря на некоторые минусы в виде недостаток геймплейных фич (прим. стайлинг), крайний недостаток игроков на карте и ее в принципе небольшие размеры. Игра остается хорошим проектом где весь упор стоит на драйве от погонь, стратегию побега и преследования под игровую музыку сменяющуюся со спокойной вне погони на энергичную электронную в погоне. И со своей базовой функцией она справляется до сих пор ведь подобных в последнее время и не выпускают
Да, но геймплей однообразный, надеюсь ремейк изменит это.
Сделано качественно и читать приятно. Хочется что бы таких статей становилось только больше ☺
Отлично и понятно написано. Отличное оформление скринов. сразу видно, что автор работал на совесть.