• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Mass Effect 3: конец эпической саги"

    (3.41/5) 22 оцени
    ReidenXerx, 9 october 2017 23:41

    Mass Effect 3: конец эпической саги

    В этой статье мы поговорим о том, что из себя представляет третья часть великолепной серии игр Mass Effect, поговорим о ее ключевых особенностях, истории разработки и коснемся положительных сторон и недостатков серии Mass Effect.

           Mass Effect 3 - это компьютерная ролевая игра известнейшей канадской компании BioWare. Игра является третьей частью одноименной серии, издательством которой занималась компания Electronic Arts. Игра вышла 5 лет назад, в 2012 году и была последней в трилогии, заканчивая сюжетную линию, связанную с капитаном Джоном Шепардом. 

           Вспомним вкратце когда вышли предыдущие игры серии: первая часть вышла еще в 2007 году,

    вторая же вышла спустя 3 года - в 2010 году.

    Казалось бы - очень давно, и какой смысл сейчас вспоминать о таких старых играх, спустя 10 лет?
           Смысл в том, что серия Mass Effect считается одной из лучших сюжетных серий игр за всю историю мировой игроиндустрии. И вполе заслуженно считается. Начнем с того, что все 3 игры представляют собой единую историю приключений Джона Шепарда, который борется с расой Жнецов, пытающихся уничтожить всю цивилизацию в нашей галлактике.

           При этом сюжетная линия является разветвленной и многосценарной, это одна из тех немногих игр, в которой вам действительно придется думать над своими действиями, потому что каждое ваше действие может вызвать последствия в последующем развитии сюжета. Причем развитие не только в рамках конкретной части, а и в последующих, потому что разработчики реализовали возможность импорта сохранений в каждую следующую часть Mass Effect из предыдущей, за что им огромный плюс. Ведь это позволяет нам, фактически, играть за созданного нами, во всех отношениях, персонажа, так как, фактически, персонажа в любом произведении, будь то литературное, кинематографическое или какое-то еще определяют его поступки, здесь же нам позволяют решить все самим, самим поступить так или иначе, и тем самым определить как будет тот самый Шепард. При этом вы можете даже настроить каким классом является ваш Джон Шепард и, следовательно, какими профессиональными навыками будет обладать. Другими словами - неизменными является только внешность вашего героя, все остальное подвластно вам.

    Отдельного упоминания заслуживает система "кармы" . Все ваши действия и сказанные фразы несут в себе определенный смысл, этот смысл может быть как отрицательным так и положительным. Поэтому разработчики ввели специальную систему, которая помогает вам отыгрывать главного героя положительным или отрицательным. При выборе фраз и выполнении определенных действий, в зависимости от выбора, сделанного вами вам будут даваться очки "героя" или очки "отступника", то есть положительного персонажа и отрицательного, соответственно.

    В зависимости от прогресса в каждом из этих направлений вам могут открываться уникальные сюжетные возможности и реплики в диалогах, что является просто прекрасным решением в сюжетной игре. Данных ход позволяет значительно повысить реиграбельность проекта, расчитанного на прохождение сюжета, потому что вы можете снова и снова перепроходить сюжетную линию, делая иные выбора и исследуя ранее неизученные ветки сюжета.
           Кроме системы кармы, делающей из вас "героя" или "отступника" ваши действия и сказанные реплики влияют на отношения с внутриигровыми персонажами, например с вашими спутниками/напарниками. Так вы можете словами, как и в реальной жизни, испортить отношения говоря то, что им не нравится, или же, напротив улучшить отношения с ними, а с некоторыми даже завязать романтические связи. 

    Все игры серии, а в особенности вторая и третья часть предоставляют нам широкий круг возможностей, связанных с нелинейностью сюжета и интерактивного взаимодействия с окружающим вашего персонажа внутриигровым миром и влиянияем на него. Но давайте поговорим немного и о том, в чем, собственно заключается геймплейная сторона данного проекта. В Mass Effect 3, как и в предыдущих частях совмещается 2 "модуля" игры. Первый - это космосим, в каком-то роде, потому что наш персонаж в первую очередь капитан корабля, и игра нам позволяет путешествовать по планетам и системам, исследуя некоторые из них, собирая ресурсы, а на некоторые даже высаживаясь и выполняя разнообразные задания.

    И второй "модуль" это как раз тот геймплей, где мы играем непосредственно за капитана Шепарда, управляя им на поверхности планеты или станции.

            Второй модуль, по сути представляет собой шутер от 3 лица, который может быть в 2 режимах: первый - если мы в мирном месте, то оружие достать мы не можем, а просто ходим с командой и разговариваем с внутриигровыми персонажами, делая свои дела, и второй - это непосредственно истребление врагов во время миссий, здесь это типичный шутер от 3 лица, но с элементами RPG игры, так как, во-первых мы можем поставить бой на паузу и раздать команды своим спутникам, как в Dragon Age, а во-вторых у вашего Джона Шепарда и у других спутников есть дерево навыков, изучая которые на очки, полученные при повышении уровня вы можете использовать их в бою. Дерево навыков зависит от того, какого именно класса ваш капитан Шепард.

           Но в "Эффект Массы", а именно так звучит название этой игры на русском языке поиграть стоит не из-за какого-то нестандартного геймплейного сеттинга, нет - это игра сюжета, в котором превосходно проработы персонажи, игровой мир и история вселенной. В этом вы убедитесь если все таки решите поиграть в эту игру и поиграв, вы поймете почему игра имеет такое странное название, ведь даже название отсылает нас в самые глубины "лора" вселенной Mass Effect. 
           Пожалуй, единственным минусом этой игры является недоработанность концовки сюжета серии приключений Шепарда. Да, представьте себе, я сам плохо понимаю как можно было в самом конце так халатно закончить такую великую серию, но тем не менее. Дело было в следующем:
    BioWare не успевали закончить Mass Effect 3 в поставленные сроки, но издатель, EA, который должен был издавать эту игру, как и предыдущие игры серии, оказывал колоссальное давление на разработчиков, чтобы те выпустили игру как можно скорее не взирая на ее незаконченность. В итоге разработчики сдались, как и команда сценаристов, и наскоро придумали окончания эпической саги о Джоне Шепарде и Жнецах, очень сильно испортив тем самым сюжет. Потому что первоначальный сюжет был еще более великолепен, но рассказывать я его, конечно же, не буду, дабы не спойлерить и дать возможность вам самим поиграть в игру, а после прочитать каким бы все таки мог оказаться конец саги Mass Effect.
    Выводы: но даже этот недостаток, на мой взгляд, не отталкивает от игры, и совершенно не перекрывает всех остальных неоспоримых ее плюсов, поэтому всем, кто любит качественные ролевые игры, а также научно-фантастическую тематику - однозначно рекомендую серию Mass Effect. 

    Оцени статью Mass Effect 3: конец эпической саги

    (3.41/5) 22 оцени

    Комментарии

    Там ремастер всей трилогии выпустили, если всё ещё не познакомились с серией то сейчас самое время.

    15 may 2021 06:59
    0

    Все три части великолепны!

    25 november 2020 11:00
    1

    его фанаты ругают из-за концовки и за много чего 2 часть реально было лучше

    21 february 2019 12:54
    0

    Мне понравилось хочу папробоват поиграт

    16 june 2020 10:59
    0

    Первая часть конечно топ!

    28 march 2023 10:54
    0

    это что за звёздные войны?

    28 october 2022 15:16
    0

    Все три части великолепны!

    7 november 2019 16:49
    1

    Первая часть больше всего понравилась

    25 december 2020 11:11
    1

    Не самый достойный конец серии

    11 march 2020 13:34
    1

    Помогите

    12 august 2019 08:38
    0