• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Jotun. На пути в Вальхаллу"

    (4.64/5) 810 оцени
    Aonb, 9 october 2020 03:01

    Jotun. На пути в Вальхаллу

    Рассказывая в одной из своих предыдущих статей об Action-Adventure проекте Spiritfarer, я вскользь упомянула Jotun, ещё одну игру от студии-разработчика Thunder Lotus Games, пообещав в будущем рассказать и о ней. Думаю, время пришло: осень близится к середине, впереди нас ждёт Самайн, и пусть он относится к кельтской культуре, а не скандинавской, но всё же навевает соответствующее настроение. Давайте на этот раз опустим долгие вступления и скорее перейдём к повествованию.

    Открывая Эдду

    Не так давно релиз-версия игры Jotun отпраздновала пятилетний юбилей. В своей основе игра похожа на Spiritfarer: основной жанр - Action-Adventure, сюжет обращён к потустороннему миру, протагонистом является девушка. Отличия всё же есть: одно из них заключается в более тесной связи с мифологией, которой Jotun пронизана буквально вся. Другим отличием оказывается наличие боевых сцен, вполне соответствующих духу скандинавского эпоса и являющихся одним из ключевых элементом данной игры.

    Сюжет довольно незамысловат и типичен для подобных саг: главная героиня по имени Тора стремится отстоять своё право попасть в Вальхаллу, обретая славу, которая сделает её достойной царственной жизни после смерти. Для этого ей нужно удивить и восхитить богов, воспев их в своих битвах, а также отыскав божественные алтари, странствуя по потусторонним мирам. В пути мы сможем узнать историю жизни и гибели Торы, познакомиться поближе с ней и с пространством скандинавской мифологииотчасти такой, какой она дошла до нас из легенд и верований, отчасти «дорисованной», созданной разработчиками.

    m09Zt8nFZN6BWH3JAvRji5WkJE4IM2.jpg

    Гадая на рунах

    Не буду вдаваться в детали, чтобы не раскрывать сюжет и не превращать статью в пересказ скандинавского наследия. Лишь повторюсь, что мифологии здесь уделено действительно огромное количество времени, и при поверхностном взгляде это имеет вполне логичный результат:

    Расширение кругозора. Узнавая истории ушедших эпох, игрок пополняет свой словарный запас, находит параллели между культурой своего народа и народа Скандинавии, учится разбираться в чём-то новом для себя или дополняет уже имеющиеся знания. По мне, это замечательно, когда игра, позволяя отдохнуть от реальности, может и чему-то научить.
    Введение в ступор. Пункт условный, но, думаю, вы поймёте, о чём я. Сложно разобраться в игре и насладиться ей сполна, если вы почти не понимаете, о чём она повествует. Jotun рискованно балансирует на грани в данном контексте; ещё немного – и игру сумели бы оценить лишь те, кто хотя бы поверхностно сведущ в происходящем…или не ленится заглянуть в словарь.

    Благо, игра при необходимости сама даёт подсказки и пояснения, а порой, кажется, можно и вовсе забыть об истории и просто идти дальше по сюжету. Разработчики постарались угодить игрокам разных возрастов и не слишком перегружать их сложными словами и взаимосвязями. Само же название игры Jotun относится к Ётунам – великанам, правнукам первого живого существа, Имира, давшего жизнь всему живому. Именно этих великанов должна победить Тора, чтобы добиться расположения богов и попасть в Вальхаллу.

    PF68GTRSyvAIsIK3pwiBfXMt4PWs7j.jpg

    В тени Иггдрасиля

    Само это мировое древо представлено в игре как отдельная большая локация, на разных частях которой вы проведёте немало времени, знакомясь с новыми персонажами, узнавая трогательные истории и просто любуясь созвездиями. Не только сияние звёзд способно приковать внимание: Jotun полностью отрисована вручную, особое внимание уделено локациям, связанным непосредственно с мифологией. Рисовка не отличается излишней сложностью, но она способна создать ощущение уюта, подогревая стремление игрока видеть больше, чем есть.

    Разработчики также оставили своеобразное посвящение-пасхалку в виде зала славы, где каждый из основных членов команды, изображённый в особом стиле и настроении, несёт своё уникальное послание. Любопытно и то, что этот зал славы изначально заменял привычные титры, и увидеть его можно было не в самом конце игры, как мы привыкли, а перед финальной битвой. Очень отдалённое сравнение, но я вспомнила об одной из игр серии Bayonetta: тот самый момент, когда дополнительные бои проходят именно во время финальных титров.

    0FH1qbnHFfhAm3gQuER3aXKyDsvnhg.jpg

    C оружием в руках

    Пара слов о боях в игре. Если вы играли в Shadow of the Colossus или хотя бы поверхностно знаете, о чём идёт речь, вы наверняка увидите отголоски этой игры в Jotun. Примерно то же неторопливое повествование, большие полупустые локации и поиск нужного пути к «боссам». Один из плюсов Jotun в данном плане – условно открытый мир, в котором вы сами решаете, кого из великанов одолеть в первую очередь. Один из важных минусов – сама боевая система, медлительно-монотонная, неудобная и заставляющая понервничать. Для многих игроков она стала серьёзным недостатком, нарушающим общую уютную атмосферу игры. А ведь именно оружие является неким проводником и «гарантом» попадания воина в Вальхаллу... Странно, что разработчики выбрали именно такой подход к боёвкам при их значимости.

    И всё же, Jotun остаётся довольно приятной игрой: несложно заметить, что разработчики с любовью отнеслись к своему проекту, о чём говорит и визуальное оформление, и музыка, написанная специально для игры, и оригинальная озвучка. Как по мне, Thunder Lotus Games стараются следовать игровым трендам, но при этом их игры не кажутся «искусственными», созданными лишь «для галочки»; в них есть душа и, что важно, умение достучаться до сердца игрока. Лишь бы сам игрок захотел этого.

    P.S.

    Jotun
    – это трепетное путешествие в мир, сотканный из сказок, верований и ваших собственных переживаний. Игра не отнимет много времени, её можно пройти за 5-20 часов (разброс обусловлен казуальным подходом, стремлением получить все достижения и т.п.). Она наверняка станет маленьким дополнением к вашей библиотеке, и однажды вы оцените её по достоинству.

    Спасибо за внимание! И, надеюсь, до скорых встреч.

    Оцени статью Jotun. На пути в Вальхаллу

    (4.64/5) 810 оцени

    Комментарии

    правда неплохая статья

    17 november 2020 15:08
    1

    Довольно хорошая игра

    3 december 2020 13:30
    1

    кому интересная игра, то ставьте лайк чтобы я знал сколько вас

    28 november 2020 12:35
    3

    кому интересная игра, то ставьте лайк чтобы я знал сколько вас

    19 october 2020 18:52
    4

    отличная игра советую разрабам далше развевать
    игру

    18 october 2020 08:12
    0

    классно очень.продолжай в том же духе

    27 october 2020 02:20
    0

    так себе,опять же говорю игра на любителя

    29 november 2020 15:26
    2

    неплохо но на любителя

    28 october 2020 12:47
    0

    условно-досрочно терпимо. Игра лютый ужас + вырви-глаз.

    9 october 2020 03:45
    10

    Довольно неплохо

    9 october 2020 05:43
    4