Приветствую всех пользователей портала Gamehag. Сегодня речь пойдёт о проекте, который изначально являлся очень амбициозной задумкой и разработчики даже собирали деньги на Kickstarter, чтобы реализовать свои задумки, но видимо пошло что-то не так и игра явно не удалась.
Inner Chains – это игра от первого лица в жанре экшен приключения с элементами хоррора.
Проект разрабатывался студией Telepaths' Tree под издательством IMGN.PRO. Игра увидела свет 18 мая 2017 года.
Inner Chains изначально позиционировала себя как путешествие по миру будущего, где вышедшие из под контроля человека технологии переплелись с фауной, а нам нужно было бы сопротивляться группировке, которой удалось подчинить себе этот союз и захватить при помощи него власть. Предполагалось, что игрок будет вынужден выживать в суровом мире используя свою интуицию, реакцию, логику и множество видов различного оружия. Вот только вместо мрачной антиутопии с элементами выживания мы получили «проходной» шутер с кривой реализацией и кучей багов, а также всего тремя пушками.
Основной проблемой игры является то, что геймплея в игре фактически нет и из вышеперечисленных заявлений разработчиков здесь только отвратительная стрельба. Многие проводят параллель с DOOM, в котором, по сути, тоже, вроде как, кроме стрельбы ничего нет. Но не стоит забывать, что в DOOM стрельба если и не идеальна, то как минимум реализована приятно и динамичные сражения там не надоедают, тогда как в Inner Chains она смотрится ужасно и не приносит удовольствия от слова вообще.
Вот, к примеру, виды оружия и их применения в игре: огнемёт – помогает пройти через агрессивных представителей фауны, которая не даст тебе продвинутся дальше, если ты не придашь её огню. Энергетическая пушка помогает активировать различные переключатели на расстоянии, к которым персонаж не может дотянутся самостоятельно или на некоторое время выводит из строя противников. А игломёт просто берёт верх за счёт большого боезапаса и наносит довольно неплохой урон по гуманоидным врагам. Основная проблема оружия в их поведении, потому что в игре вообще нет смысла использовать постоянную стрельбу, так как любой ствол в течении пары секунд перегревается, и чтобы использовать его снова нужно ждать. Так же в стрельбе сильная проблема с хитбоксами и поэтому, стоя за колонной и ведя стрельбу, вы можете не сразу понять, что все ваши выстрелы просто остались в этой же колонне. А рукопашный бой лучше бы вообще не присутствовал в игре, ибо он больше напоминает драку пьяниц.
Сюжета в игре тоже как такового нет. Вы просто проходите через десятки коридорных локаций и в конце убиваете главного злодея. Ни каких внятных повествований, мотивации злодея, катсцен или просто нормально объяснения происходящего попросту нет.
Единственное за что действительно можно похвалить игру это её визуальный стиль. Но, к сожалению, и это не оправдывает её. Да графика неплоха, локации атмосферные, но наслаждаться этим попросту невозможно из-за отсутствия общего интереса к игре.
Как итог скажу, что Inner Chains не оправдала моих ожиданий и от её прохождения не появилось никакого удовольствия. Игру я вам советую посмотреть на Youtube, так как она явно не стоит потраченного времени и средств. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!
хорошое описание хорошой игры