Доброго времени суток всем,в этой статье я хочу рассказать вам о игре Infamous,игра получилась весьма интересной,и имела своеобразный сюжет который пришелся многим по душе, давайте же сразу разберём что к чему, приятного всем чтения.
Всё начинается с того что главный герой Коул Макграт, берясь за доставку очередного пакета, даже не подозревал, что через несколько часов окажется в эпицентре событий посреди полуразрушенного Эмпайр-сити, его родного города. Более того, он будет обвинен во взрыве и последующих многочисленных жертвах, в хаосе и разрухе. Да еще, к своему удивлению, обнаружит у себя сверхспособности, а именно — некоего рода возможность управлять электричеством. Все попытки бегства из города обречены на провал, а оставаться вместе с маньяками, которые получили столь желанную для них свободу, тоже не лучший выход из ситуации. Через десять минут после начала игры Коула хватают агенты ФБР, и глава секретного подразделения Мойя Джонс ставит перед ним ультиматум: его свобода в обмен на ее мужа, тоже агента, который бесследно исчез, и устройство, способное управлять электричеством, которое, предположительно, и было в том злосчастном пакете. Макграт, разумеется, соглашается.
Получать задания вы будете непосредственно от Мойи, но именно вам предстоит регулярно делать сложнейшие моральные выборы, балансируя между статусами хорошего и плохого героев. И, надо признать, эти выборы получились куда тяжелее, чем в какой-нибудь Fable. В inFamous можно несколько минут думать, как быть — руководствоваться своей выгодой и при этом оказаться настоящей мразью, которой будет противно смотреть на себя в зеркало, или же все сделать по совести, но тогда польза для вас будет минимальной, или это и вовсе принесет вам вред. Вот лишь несколько примеров. Правительство неожиданно расщедрилось и сбросило в Эмпайр-сити целый ящик с провизией, а вам нужно решить — отдать пищу людям или забрать все себе с другом, но при этом горожане гарантированно погибнут от голода. Или еще один тупик: квестовый NPC отказывается впускать вас в комнату, мотивируя это тем, что бандиты убьют его жену, если он не будет на них работать. Но беда в том, что Коул уже видел труп женщины, и перед ним предстает очередная дилемма: сказать правду и уповать на то, что человек откроет дверь, или же просто ударить бедолагу электрическим зарядом, и тот еще какое-то время будет тешиться ложными надеждами на то, что его жена жива. А вот такой пример. Вам нужно перекрыть вентиль, но в этом случае на вас выльется какая-то черная гадость, начнутся слуховые галлюцинации и вы потеряете значительную часть энергии. А можно попросить прохожего закрыть вентиль, но в этом случае того ждет неминуемая смерть.
Помимо основных заданий, вас поджидает множество второстепенных квестов. Однако, в отличие от большинства проектов, в которых эти поручения сделаны «для галочки», в inFamous все иначе. Конечно, попадаются однотипные задания, требующие спасти горожан от Жнецов, но встречаются и потрясающие квесты, в которых, к примеру, нужно найти тайник по фотографии — то есть вы приходите, допустим, в парк и начинаете сверять фото со своим местоположением.
Передвигаться по свободному для исследования городу можно исключительно своим ходом. Но, к счастью, Коул способен карабкаться по стенам не хуже самого Альтаира. Suckers Punch, как и Ubisoft Montreal в Assassin’s Creed, оставили хоть какой-то реализм. Здесь нельзя взбираться по отвесным стенам, что проделывал Алекс Мерсер в Prototype. В inFamous нужно искать различные уступы, трубы и балки, за которые можно ухватиться. Каждая миссия неповторима — вы не встретите двух схожих заданий. В одной от вас требуется сбить беспилотные разведчики и забрать бортовые «самописцы», во второй необходимо спасти мирных жителей, в третьей вам предстоит помочь электрикам опустить разводной мост. Единственный недостаток: периодически нужно лезть в канализацию и включать электростанцию, а эти задания однотипны.
inFamous — это практически полноценная ролевая игра. Накапливаемый опыт, множество умений, некоторые из которых можно разучить, будучи сугубо положительным или отрицательным героем; некоторые скиллы же становятся доступными лишь после выполнения определенного количества сайдовых квестов. Правильно развивая способности, к концу игры вы можете сделать Коула практически непобедимым, но только если выберете один, наиболее подходящий для вас стиль прохождения. Вот основные возможности главного персонажа. Атака в ближнем бою, метание электрических зарядов, стрельба импульсами, есть даже некое подобие снайперской винтовки: камера приближается к противнику, время замедляется, а вам нужно только попасть во врага.
К сожалению, создав столь интересную и необычную механику, авторы игры закрыли глаза на один из самых важных компонентов любого проекта — графику. Она не то чтобы плохая, просто... несколько неровная. Это как в Crysis, где вы сначала наблюдали технологичные, чуть ли не искусственно выращенные пальмы, а затем следовал уровень с размытыми текстурами и убогим дизайном. В inFamous творится нечто похожее. Красивейшие спецэффекты и неплохие, в общем-то, текстуры соседствуют с посредственными моделями техники и дерганой анимацией. Зато дизайн города и общая стилистика хороши. Достоверно показан полуразрушенный мегаполис: повсюду разбросанный мусор, тела убитых, горящие автомобили, постоянные стычки бандитов с органами правопорядка...
Почему обзоры в основном на старые игры?
не знаю какая игра поптобую поиграть
Неплохой такой обзор игры, статья увлекла, уже качаю с торрента.
прикольная сужетка я б сказал ТОП
Надо обязательно попробовать поиграть в эту игру! :)
не играл и не слышал про неё
четкая игрушка
Круто
Прикольная игра, смотрел обзор первой части.
крутень игра прикольная хы