• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "I Am Alive (Обзор)"

    (4.17/5) 12 оцени
    mehanik, 9 september 2019 20:36

    I Am Alive (Обзор)

    Когда Вы думаете о разработчике и издателе Ubisoft, Вы обычно не думаете о постапокалиптических играх выживалках. I Am Alive изначально разрабатывался компанией Darkworks с 2003 по 2007 год, до того, как Ubisoft Shanghai выкупил права на игру, взял бразды правления в свои руки и завершил проект в 2012. 

    J7X3R1Zky10LL3GMczlFa2Y5KIHufS.jpg

    Сюжет начинается спустя год с тех пор, как нечто произошло в Северной Америке, которая теперь превратилась в разрушенное войной антиутопическое место, заполненное смертельными бандами и психопатами, которые ни перед чем не остановятся, что бы убить Вас за Ваши немногочисленные мирские владения. Вы берете на себя роль неназванного одинокого выжившего мужчины, который намеревается найти свою дочь Мэри и жену Линду в их родном городе Хавентон. Вот Вы прибываете в свою старую квартиру, только что бы обнаружить, что Ваша семья сбежала в безопасное место. Сюжет разворачивается дальше, Ваша задача помогать другим выжившим, снабжая их необходимыми предметами и взамен Вы получаете кусочки истории в виде кат-сцен.

    gzZ1xv396tXsT1urqBbqrSGUDhQ4gw.jpg

    Особое внимание уделяется скалолазанию как основной игровой механике. У Вас есть два индикатора на экране, один слева - это показатель выносливости, а справа - Ваше здоровье. Все, кроме хождения, требует выносливости: бег, лазанье и даже драка. Если Вы делаете что-то из этого слишком долго и Ваша выносливость полностью истощается, у Вас появится подсказка для события "QTE" и Вы должны нажимать клавишу "Е", что бы не упасть. Тем не менее, этот QTE не будет длиться вечно и когда время истекло, а Вы не находитесь в безопасном месте, Вы упадете и умрете. После достижения QTE Ваша выносливость уменьшается, и Вы должны потреблять различную еду и питье, что бы восстановить выносливость.

    3gH03Qt922qsBbQWtkT7QA2hRitf2m.jpg

    Есть участки местности, которые сильно заполнены пылью, которые вызывают землетрясения, постоянно выбрасывая сажу, пепел, осыпая штукатурку и другие осколки из разрушенного городского ландшафта. Эти заполненные пылью области заставляют Вашу выносливость постоянно истощаться, пока Вы не покинете опасную зону, что бы восстановиться. Именно эти участки невероятно трудоемки для прохождения и очень трудно искать предметы для выживания, поскольку плотность пылевого облака вызывает сильно ослабленную видимость. Временами это может быть очень неприятно, особенно если Вы потеряли ориентацию, несмотря на миникарту, на которой Вы экипированы или у Вас нет никаких предметов для восстановления Вашей выносливости. Тем не менее, это ключевой элемент, который управляет исследованием и фактором выживания всей игры.

    Mtn4JrXtr2oFHFLnql7QzCMAdyOCmY.jpg

    Механик драка иногда может быть утомительной. Пока Вы проводите оставшуюся часть игры в движении с видом от третьего лица, когда Вы берете свой лук или пистолет, Вы бросаетесь на видо от первого лица, это может немного дезориентировать и Вы должны убедиться, что знаете, на кого Вы нацелены, прежде чем стрелять. Если Вы нацелитесь на врага с оружием, он, несомненно, сначала выстрелит, а потом задаст вопросы. Есть также области, где Вы встретите группы врагов, некоторые из которых появятся из ниоткуда позади Вас. Пули являются бесценным товаром, поэтому настоятельно рекомендуется экономно использовать сей ценный ресурс. 

    fvmcOzB3c2DswlFiiv7KMxBxE9Ek9S.jpg

    Вышеупомянутые фокусы игрового процесса заставляют меня говорить о системе "Retry". Если Вы играете на уровне сложности, превышающем уровень сложности "Easy", Вы будете использовать одну попытку повтора на каждую смерть. Если у Вас закончились попытки, Вам придется начинать заново с начала всей главы. Это может привести к тому, что 4-6 часов обычного игрового времени продлятся намного больше, в зависимости от того, насколько проворен и осторожен Ваш стиль игры.

    jyxwKsvxwl2SfYCxDIFfCWy5zrHlrN.jpg

    Даже для игры 2012 года графики являются чрезвычайно слабой. Хотя, учитывая цену и продолжительность игры, этот незначительный недостаток легко можно простить и не заметить. Про саундтрек на самом деле тоже не о чем говорить, если не считать это очень раздражающей музыкой, предупреждающей об истощении.

    uDeueU58yr7P4wfAROQ0eSqmrzptVf.jpg

    I Am Alive - это, в общем, солидная постапокалиптическая приключенческая игра. Участки скалолазания столь же напряжены, сколь и приятны и, хотя время от времени сражение может быть скучным, действительно приятно сбросить врага с уступа или пустить стрелу в чью-то глазницу. В целом игре царит атмосфера места где произошла жуткая катастрофа и она поглощает Вас на все время прохождения. 

    ncvTXMky4LCDO2uewEQkp4dwLNpGPf.jpg

    Плюсы:
    + Атмосферность.
    + Не типичные условия для развития сюжета посапокалипсиса, разработчики не пошли по натоптанному пути и создали самобытный продукт.
    + Механика с выносливости кидает Вам адекватный челенж, не вызывая ярости, но требуя внимательности и сосредоточенности.

    Минусы:
    - Откровенно слабая графика и физика.
    - Тишина на протяжении игры, а именно отсутствие хорошего саундтека даже в нужные моменты, все что Вы услышите - зацикленные звуки природы и заброшенного города.

    Оцени статью I Am Alive (Обзор)

    (4.17/5) 12 оцени

    Комментарии

    Спасибо искал классную игру ну ток минусы серьёзные(

    14 september 2019 14:37
    0

    Уникальные по механикам игры всегда выстреливают. Отличная статья

    14 september 2019 20:16
    0

    Действительно атмосферно статья интересная

    12 september 2019 07:39
    1

    Класна статья ище эту игру я знаю + за игру

    13 september 2019 17:34
    0

    Да, редкий жанр для юбиков.

    12 september 2019 18:25
    1