Hunt:Showdown – компьютерная игра в жанре шутер / survival horror, разработанная студией “Crytek”. Была выпущена в сентябре 2019 на платформах PC, Playstation 4 и Xbox One.
Сюжет игры разворачивается на Диком Западе. Неизвестная болезнь охватывает территорию США. Люди превращаются в зомби, а также появляется ряд непонятных монстров и мутантов. Игроку, взяв под контроль одного из местных охотников, необходимо выживать, а также выполнять контракты на различную нечисть. Однако, ситуация усложняется тем, что у вас будет куча конкурентов. И они не будут долго думать, убивать вас или нет.
Новое творение “Crytek” невозможно не сравнивать с серией “Left 4 Dead” или “Killing Floor”. Больно уж похожи их механики. В начале вы нанимаете одного из охотников. У каждого свои характеристики и свой набор вооружения. Отправляетесь на выполнение контракта через лобби. Играть можно как одному, так и в команде. Команд как правило за один раз может быть не более пяти. Преимущество кооператива в том, что товарищ может вас лечить и оживлять некоторое количество раз. Одному же в случае серьезных повреждений или гибели вернуться в матч не получится. Дело в том, что ваш охотник погибнув во время матча не возвращается. В таком случае в меню игры вам будет необходимо нанимать нового. А учитывая, что тут есть прокачка, как аккаунта, так и характеристик охотника – играть рекомендуется осторожнее. И вот эта сторона с выживаемостью превращается в весьма хардкорное действие.
С собой охотник может нести несколько комплектов оружия, в том числе холодного. Аптечки, ловушки и кое-какие полезные вещи по мелочи. В локациях можно наткнуться на куча разных врагов. Начиная от мелких классических зомби, до мутировавших коров, пауков и тех же конкурентов-охотников. В процессе, у вас могут возникнуть проблем с патронами. И это один из важных моментов. Ключевым событием игровой сессии значится сбор трофеев с босса, которого необходимо вычислить на большой карте. Как правило вы исследуете следы, какие метки и тому подобное. Обычно, проблем это не доставляет. Проблемы начинаются, когда вы встречаетесь с боссом. Боссы в игре довольно жирные. Близко подходит к ним не рекомендуется, поскольку выносят они буквально с нескольких ударов. Тактика сводится к беготне с укрытиями, сменяющимися на уворачивания и стрельбу в лоб или спину. Подобные мероприятия довольно утомительны и кажутся немного затянутыми. При этом, босс привязан к конкретному месту. Например, один из них обитает в большом доме. Передвигаться по всей локации он не может, ровно как и выйти наружу. Приходится заходить к нему. Конечно, на улице полно других врагов. Но все же в некоторой степени это воспринимается странновато. При этом, только на босса можно усадить весь свой арсенал. Но самое забавное, что босса на карте может по сути и не убивать. Есть довольно хитрый способ. Можно дождаться, пока его убьют другие. А потом в ключевой точке эвакуации (а тут имеется подобная история) отобрать трофеи у соперника. В некотором роде, главная охота начинает именно за трофеями. В конце миссии вы получаете за них награду. Деньги, опыт и прочие плюшки.
Арсенал в игре довольно обширный. И все выполнено в духе старых времен. Револьверы, винчестеры и винтовки. Различные ружья. Всяческие ловушки, как, например, капканы. Ножи, топоры и молоты. Можно пользоваться даже керосиновыми лампами. В плане деталей авторы потрудились добротно. Первое время интерес вызывает не столько процесс игры, сколько разглядывание мелочей. На озере в лесу, скажем, можно увидеть уток. В загоне близ одного из домов пасутся коровы и лошади. Где-то рядом лают собаки. Все это проработано и с ними можно взаимодействовать. И также это влияет на игру. Ведь по звукам можно вычислить, где кто есть.
Hunt: Showdown разработана на движке Cry Engine. И даже несмотря на заточенность под мультиплеер, выглядит она графически довольно неплохо. Особенно все, что касается природы. Леса, реки и озера и т.д.
На данный момент игра находится в альфа-тесте. Карт в игре всего две, но они довольно крупные. Авторы постоянно что-то дорабатывают и планируют добавить довольно много контента. И даже при подобном положении вещей, игра уже получила кучу положительных отзывов. В нее интересно и увлекательно играть. Она довольно сложная. Хорошо нарисованная с оригинальным сеттингом. Одной из пока что главных проблем, помимо маленького количества карт – можно назвать проблему с умиранием персонажей. Если в начале вы получаете стрелка бесплатно или за скромную денежку. То не совсем понятно, что будет, в случае, если внутриигровая валюта закончится. Ведь, когда охотник погибает. Вы получаете лишь половину опыта и наград, которые могли бы получить за сессию. Игроку может понадобиться какое-то время, чтобы привыкнуть к геймплею. Но у многих вызывает интерес. Если часто умирать и валюта все-таки закончится, что тогда? Возможно, что в одном из крупных обновлений авторы что-то с этим придумают. Ну, а пока остается погружаться в имеющийся контент, который способен затянуть не на один десяток часов. Особенно, если играть с товарищами.
Проверьте другие методы d buhr
нужно будет попробовать её
нормаски
Круто , советую
хорошая игра, жаль только что на релизе графона порезали и добавили цветастый и наляпистый интерфейс для сонсольщиков
Проверьте другие методы
Можно попробовать сыграть!
Ну можно попробовать поиграть
Оюажаю игры в стили хорора и шутер с первого лица игра просто супер
Графон топ и вообще игра супер