Возглавь один из отрядов воинствующих свиней и приведи их к победе. Ведь на кону стоит главный ресурс Свинляндии - "Пойло".
В начале июня 2000 года, французская компания “Infogrames Studios” выпустила игру под названием “Hogs of War”. Пошаговая стратегия в 3D вышла на Sony Plastation 1 и PC. По своему виду и геймплею она напоминала серию “Worms”. Только вместо червячков главными героями были свиньи.
Сюжет игры рассказывает нам о войне на архипелаге “Свинляндия”. Шесть соседствующих свино-государств вступают в сражение за “Остров Грязи”, который содержит ценный для свиней ресурс “Пойло”. Создатели подошли к разработке с юмором. Так, шесть стран свиней соответствуют шести реальным странам. И хоть открыто об этом не говорится, все они имеют узнаваемые отличительные черты. Например, свиньи-японцы носят желтую форму и имеют характерный прищур в глазах. Русские одеты в красную форму и носят папахи с красной звездой.
Некоторые детали, фразы, которые выдают свиньи во время сражений. Обложка игры или кат-сцены имеют отсылки к различным событиям. К примеру, обложка является прямой отсылкой к фильму Стенли Кубрика “Цельнометаллическая оболочка”.
Геймплей по заверению авторов должен был стать альтернативой играм от “Team17” (разработчик “Worms”). И существенные отличия действительно есть.
В свиньях нет разрушающегося ландшафта. При этом, существует своя система укрытий и специальных построек. А также ряд различной вспомогательной техники. Солдаты каждой команды на протяжении 25 миссий за свои успехи получали очки опыта, за которые росли в званиях. Помимо этого, для каждого свина можно было выбрать свой класс, который давал на поле боя оружие присущее только ему , а также уникальные способности. Из классов в игре было представлено четыре ветви.
- Инженер. Класс свиней, который специализируется на различного рода взрывчатке.
- Медик. Тут все просто. Солдаты, которые лечат союзников. Хотя в игре была возможность лечить и соперника.
- Разведчик. Эти свиньи умели использовать различного рода маскировку. Благодаря чему, порой их нельзя было увидеть на карте. Кроме того, в таком состоянии они становились опасным врагом. Поскольку могли стрелять из сильной снайперской винтовки.
- Артиллерия. Класс специализирующийся на оружие дальнего боя. Различные минометы, базуки , ракетные установки и т.д.
При этом, несмотря на разделения, в игре можно поднимать оружие на поле боя. Находить в ящиках, получать помощь от авиации и т.д. Стоит отметить, что некоторое оружие, как и его меню очень напоминают червячков. Однако, здесь оно используется строго для определенных ситуаций. Из-за чего приходится продумывать свои действия в зависимости от расположения на карте.
К сожалению, “Hogs of War” получила смешанные отзывы игроков и критиков. И так и не развилась в конкурирующую серию . Разработчик, несмотря на отсутствие кассового успеха пытался предпринять попытки для создания продолжения. Но вторую часть отменили из-за нехватки финансирования. А спустя некоторое время и сама “Infogrames” была поглощена “Atari”.
Учитывая год выпуска игры, рассчитывать на шедевральную графику не стоит. Хотя по тем временам она воспринималась совершенно нормально. В наше время поиграть хотя бы немного в свиней стоит. Как минимум из-за отсылок к различным историческим событиям и произведениям искусства. А также из-за забавной озвучки и атмосферного саундтрека.
Hogs of War” получила смешанные отзывы игроков и критиков
идеально супер пупер просто идеально
вижу эту игру и думай она ужасна
Спасибо за статью, понравилась
alibek_muratov: в заметке об этом сказано. если вы внимательно читали.
Графика конечно "вырви глаз", но игрушка забавная. При воспоминании игры Worms накатывет ностальгия и теплые воспоминания...
Хорошо но графика плоха