Привет! Сейчас я хочу уделить внимание одной из любимых игр из серии, которая остаётся моим фаворитом и по сей день на ряду с Hitman 2. Речь о Hitman: Absolution. Конкретно эта история явно не про смазливого лысенького слащавого голливудского мальчика, каким показали его в фильме – это игра о жестоком хладнокровном мужике, умеющим чётко оценивать обстановку и обстоятельства, а также вероятные последствия своих действий.
Допуская наличие людей, не игравших в данную игрушку среди читателей, я постараюсь максимально обойтись без спойлеров. Предлагаемый разработчиками сюжет показался мне очень даже стоящим, в особенности, в плане обеспечения возможности легкой его адаптации в непосредственный геймплей, благодаря чему готовый проект выглядит цельно и размеренно в своем умеренно динамичном ходе последовательного продвижения по сюжетным миссиям.
В этой части есть многое от предыдущих, что так приходилось по вкусу подавляющему большинству поклонникам Агента 47. Речь о полной свободе действий и выбора в рамках локации и игровой механики, то есть существует большое количество способов достижения конечной цели: можно идти напролом, уничтожая всех на своём пути, рискуя быть убитым внезапным незамеченным выстрелом. Но я же предпочитаю игру в «кошки-мышки», где в удовольствие, в стелс-режиме, выслеживаешь противников, выискиваешь нужное направление, тщательно оцениваешь обстановку и приступаешь непоспешно к беззвучному штурму, убирая всех бойцов, стоящих на пути, одного за другим на пути наименьшего сопротивления с наибольшей вероятностью успеха.
Нельзя не заметить в ходе прохождения обилие кинематографичных кат-сцен, которые способны лучше ввести в курс дела и погрузить лучше в атмосферу новой локации. Всё же игра напоминает фильм, с основными сюжетными частями, разбитыми по миссиям с отдельным рейтингом и прочей информацией, касательной качества выполненной работы (не пострадали ли обычные гражданские, уничтожена ли только заказанная цель без сопутствующих потерь и т.д.).
Кстати, по поводу атмосферы игрушки – всё, естественно, шикарно! Различные треки, отлично вписывающиеся в обстановку и кат-сцены, чего только стоит знаменитая, среди публики Хитмана, сцена в монастыре с идеально подобранной музыкой и в некоторых моментах даже с уместным типичным для Голливуда, пафосом с замедлением времени прочими характерными фишками.
Хоть и есть нарекания по поводу полного отсутствия планировки миссий, вынуждающих игрока импровизировать, глаза на это закрыть можно в угоду подобия этой части серии кинематографичности и, опять же, закосом под голливудский стиль, чем прощается возможная нелогичность и неправильность в последовательности действий героя под руководством игрока, хоть и примерный концепт каждой из миссий абсолютно ясен. Сюжет имеет характер своеобразной линейности истории, что также даёт воспринимать игру, как своеобразное интерактивное кино, в котором вам дают возможность быть участником.
Также нельзя обойти стороной самого главного героя, а именно каноничность его характера, которая определяется, как я думаю, массой предыдущих частей, агент 47 приобрёл устоявшиеся и узнаваемые черты личности, которые в той или иной степени можно спокойно считать каноном. Так вот в данной обозреваемой части нам всем привычный хладнокровный без эмоциональная машина для убийств вдруг внезапно приобретает чувственность, сострадательность, в общем – человечность.
Лично для меня такой поворот оказался только позитивным моментом, ведь не очень приятно играть в шкуре топорного и пресного аморального маньяка, для которого цель и смысл жизни лишь деньги. В Absolution, стоит признать, произошло отхождение от каноничного характера героя, но этому я только рад. Между тем, заметил интересную косвенную схожесть харизмы главного героя частично с моральным образом героя игры Ведьмак (больше относится к 3 части), сравнение не корректное, однако ассоциативно невольно представляется именно образ Геральта из Ривии, такого же брутального мужика, со своими принципами и личным кодексом. Хитман в этой части расщедрился на широкие жесты сочувствия и даже любви, однако его профессиональная убийственная сущность, к сожалению, почти всегда держит верховенство и контроль над ним.
Возможно Hitman: Absolution и заслуживает частично того негодования фанатов и ценителей серии игр в силу своих каноничных нестыковок, однако всё это условности, т.к. психология – понятие, обладающее лабильными свойствами, а, следовательно, абсолютно для всех характерны личностные изменения на протяжении всей жизни. Лично я, будучи удовлетворённым именно таким необычным и новым способом подачи, испытал только самые позитивные чувства и получил вполне хорошие впечатления. Часть стоящая, кто бы что не говорил!
На этой позитивной ноте хочу попрощаться и пожелать всем хорошего летнего отдыха и хорошего настроения!
фыанпфепйцкейоцрегшйойуикрйцкрйукйцкйцкйцкйцгкцйкцркийцпкгрйцкргйцпкцпкйгцпкйцпкйцпкуйпкйнкйупкйнукйцкйнупкцйкпцнукйцпкгйцкйупкйцкпйгпкйцупкйнкйцнкйнкйцнкйнукпйнкпйцнкпнйкнйцупкнйцкпйнкпйункпйнкйцнкйцкпйцнкпйцнкйцнкйцкгрйцгкйцгкйцнкпйцкйцнокнпцгпкйункпунпигрыфгварфыовафтыга4ойкгйк\цйнпафпаипйцорйкррафыаииарцукфыаиовоафы
какха фууууууу
незя
игра
какаха
йцукуцкиуцацкуп
Крутая игра играл на пс 3 очень круто долго проходил мисию там где надо в тире перестрелять девушку очень долго не мог пройти
мне эта часть понравилась как и вся серия, хоть в ней уже и меньше вариативности
Хитман супер игра в которую не скучно играть даже после просмотра прохождения, так как вариантов убить главную или главных жертв много. И статья прикрасная, автор молодец и автор игры тоже.
я играл мне игра не очень понравилась
Хорошая игра!
Фу не круто
Это божественно, читать было в кайф, да и игра хорошая, сам лично всю прошёл, автору респект