Приветик всем снова, дорогие друзья! Я должна поблагодарить вас за вашу поддержку в виде столь большого количество доброжелательных комментариев под моими статьями и за хорошие оценки к ним, вы меня вдохновляете писать всё более увлечённо, с удовольствием, спасибо! В этой статье я хочу затронуть интересную мне тематику интерактивного кино в лице определённого продукта от французской компании-разработчика видеоигр «Quantic Dream», которые в 2010 году выпустили интересную игрушку под названием «Heavy Rain». Версия на PC вышла совершенно недавно - 24 июня 2019, с чем и связан мой к ней внезапный интерес, помимо страсти к интерактивному кино.
Интерактивное кинцо от фирмы, подарившей нам Бейонд и Фаренгейт. С одной стороны, это отличная игра с шикарным сюжетом, где история - самая важная часть игры. И он поистине мрачный и жуткий. С другой же стороны, тут очень много нелепостей, от которых становится смешно. Но зато от действий игрока действительно зависит то, как пойдёт сюжет.
Кстати, немного о сюжете: всё крутится вокруг серийной убийцы, который крадёт людей и топит во время дождя в воде, от куда и соответствующее игровое название. Жертвой становится маленький сынок главного героя – Итана Марса, некого архитектора, пережившего в свое время страшную трагедию в лице дтп, в котором погиб его старший десятилетний сын Джейсон. От чего Итана жизнь пошла под откос, сопровождаемая рядом ужасных обстоятельств, выражающихся уходом жены с горя, личным проблемам с психикой, укоряя к тому же себя в ещё одной трагедии, разобраться в которой ему предстоит в течении предлагаемой нам истории.
Эта игра далеко не гениальна и с логикой повествования в ней иногда проблемы. Но, всё же, она очень и очень хороша и проходить мимо, если у вас есть возможность её оценить, никак нельзя. Небольшая интересная фишка, замеченная мною при прохождении - если вы всё ещё не догадались и не знаете кто убийца, внимательно уследив детали и опираясь лишь на сухие факты, не отвлекаясь попутно на навязчивые мысли и рассуждения героев с дедуктивными погрешностями – убийцу можно вычислить ещё до середины игры. Но хватит ли у вас смекалки, зависит от вас, может вы не захотите умышленно лишать себя интриги до самого конца повествования.
Если брать в сравнение предыдущие работы полюбившегося мне автора, в частности игру «Fahrenheit», которая является предшественником обозреваемой мною сейчас игры – то обязательно нужно отметить тот факт, что повествование действительно стало более разноплановым и ветвистым, именно с этого творения финал для каждого персонажа стал зависеть исключительно от действий игрока. Интересная история, достойная минимум пары-тройки прохождений. Вот так всё познается в сравнении, поэтому иногда полезно почувствовать, вкусить, пережить худшее, чтобы по-настоящему оценить, на первые взгляд, - обыденное и посредственное.
На момент выхода (2010 год) потрясающее интерактивное игровое кино с запутанным сюжетом и отличным графеном. Сейчас же, если играть на плойке, в глаза бросаются текстуры низкого разрешения, кривые анимации и всё те же многие нелогичности, а также затянутость сюжета ненужными сценами. Благо уже в доступе имеется доработанная версия игры, где поправлена графическая составляющая, но не более. Согласна – для своего времени она ещё имеет право громко называться шедевром, однако мои личные ощущения схожи обычным впечатлениям от просмотра голливудского триллера с психоэмоциональными элементами.
Что до геймплейной части, то он представляет собой скорее квест, чем какой бы то ни было экшен. Экшен сцен-то хватает, но они выполнены в виде QTE элементов, на которых строится вся игра. Сюжет затягивающий, мрачный, иногда даже страшный, печальный. И страх тот испытываемы за героев. Но, как мне показалось, игра хуже, чем Beyond Two Souls, которая лично мне понравилась намного больше. По тем же сценам, QTE и прочим элементам Heavy Rain явно уступает, хоть тут и сюжет совершенно не о том, но в свою очередь достаточно загадочен, да ещё и с несколькими альтернативами исхода, куда же без этого.
Любителям жанра интерактивного кино – определённо придётся по вкусу Тяжёлый дождь. Знайте, я не жалуюсь на недостатки этого проекта, просто признаю их наличие. Однако конкретно это история абсолютно заслуживает внимания и полного прохождения, что не займёт слишком много времени и оставит вас с приятными впечатлениями, как и меня, но это уже зависит от концовки, на которую вы повлияли лично своими выборами и решениями. Спасибо огромное вам всем за внимание и доброжелательность, до скорой встречи!
класс супер афигенно мне нравится
Классная игра, но в конце немного скучно
Отлично я эту инфу искал очень долгО
Довольно хорошая и интересная игра