Вот я и рассказал вам об этой игре, интересной или нет решать вам и только вам, но мне игра очень понравилась. Надеюсь вы поиграв в нее вольетесь в этот мир и прочувствуете на себе всю сложность жизни Хранилища Кладбища.
Сегодня я расскажу вам об игре под названием Graveyard Keeper. Статья специально написана для сайта gamehag.com
Как говорят сами разработчики эта игра - это "самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года."
Начнем с того, что по некоторым стечениям обстоятельств вы из своего современного мира попадаете в средневековый мир, и неизвестная фигура сразу же назначает вас Хранителем Кладбища и заставляет найти некого Герри. Как только вы найдете Герри, вы будете удивлены, ведь это говорящий череп. Он введет вас в курс дела, и познакомит с поставщиком тел - с говорящим ослом(Будьте бдительны, он не любит капиталистов). Далее вас приводят в ваше рабочее место, где вы будете оперировать трупы. У вас будет возможность вырезать любые органы, выкачивать кровь, и т.д. Каждое из этих действий влечет за собой последствия, либо вы улучшите труп, либо ухудшите его.
Сдедующим шагом вас приведут на ваше рабочее место - на кладбище.
Суть состоит в том, что вам нужно облагораживать кладбище, и улучшать ее и свою церквушку. Выше я писал о том, что можно улучать и ухудшать тела. Так вот, система заключается в том, что у каждого трупа есть красные и белые черепки, белые черепки - хорошо, красные - плохо. Допустим у нас есть тело с 2 красными и 3 белыми черепками, и мы закапываем его на кладбище. Как только мы это сделаем мы получим -2 красоты кладбища, но почему, тело же закопано и все хорошо, но вот и нет, нужно так же украсить могилку, а то есть бортиками и надгробиями. Вот мы допустим поставили деревянные украшения, и получили 0, почему так, если у нас 3 белых черепка? Так вот система в том, что сначала нужно украшениями погасить красные черепки, а уже потом улучшать белыми.
Ладно, с основами мы закончили. Перейдем к основному геймплею. Оу, а я основной геймплей уже описал выше. Ладно, шучу, в этой игре помимо всего есть сюжет. Вы конечно же после того как попали в этот мир, хотите вернуться в свой, и вам дают такую возможность, вам нужно собрать 6 артефактов, которые находятся у 6 ключевых персонажей. Дальше вы просто будете выполнять их поручения и повышать с ними отношения, после чего будут открываться новые возможности, а в конце они отдадут вам то чего вы желаете, а то есть артефакт. Выполняя их поручения, вы сможете глубже ознакомиться с миром, и что не все уж в нем хорошо, но как все к этому пришло? А вот на этот случай совсем недавно вышло dlc Stranger Sins:
В данном DLC вам дают возможность построить свою таверну, и при помощи непонятной машины(времени?) и артефактов имеющих историческую ценность узнать что же все таки произошло в мире, и как все пришло к нынешниму состоянию. Конечно же все эти истории будут завязаны на уже знакомых нам персонажах, то есть помимо прошлого мира, мы сможем узнать прошлое всех персонажей. В игре около 18-20 артефактов, а то есть и столько же катсцен.
Так же хочу заметить что в игре часто упоминается город, и даже есть дорога и пропуск туда, но сам город не реализован. Но так как данная возможность есть, скорее всего в будущем у нас появится город, и еще больше интересного контента, но это в любом случае просто предположения.
Местами скопировано.
Как говорят сами разработчики эта игра - это "самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года