Для многих возможно остается секретом, но для игры 2002 года существует аж два мультиплеерных мода. В этом статье я расскажу историю модификация, а также затрону проекты: Gothic Multiplayer и Gothic 2 Online, и их сообщество.
История:
За все время существования сообщества игры Gothic, было создано множество мультиплеерных модов. Многие либо так и не выходили, или застревали на "бета-тесте", другие же просто быстро вымирали. И заложила всю эту цепочку два немецкий модостроителя, создавший первую попытку игры с другом. Этот проект назывался Gothic X, созданный еще в 2009 году.
Изначально планировались, что мод будет представлять арену, где будут драться игроки. Затем концепция изменилась в сторону co-op, однако из-за сложностей реализации это тоже отменили. Из-за чего в итоге был просто режим свободной игры, со свободным изучением мира (к сожалению без NPC, сюжета и квестов, а также предметов). Вскоре проект, по неизвестным причинам закрыли, а наработки передали ребятам из Польши, которые порадили уже "удачную" модификацию.
Вслед за Gothic X появился новый проект "Gothic Multiplayer" (GMP), первая версия которой, предположительно, вышла в 2011 году. Разработчиками которыми являлись: Skejt23 и Ojciec Iniciator. С технической части она не уступала предшественнику, и имела те же технические ограничения. По сути был тот же свободный режим, однако благодаря команде и распространению мода (не только на территории Польши), об модификации узнали много людей, и вслед за этим стали появляться кланы.
Основными режимами стали: DeathMatch, Team DeathMatch, RolePlay, 4FUN.
Однако мультиплеер не имел хорошего инструментария для создания серверов, и имел слабый "анти-чит". Из-за наплыва читером и известного в мультиплеерном сообществе хакера Risen, платформа была в буквальном смысле "убита". И уже через год проект был закрыт. Вслед за этим ушли многие игроки, а вместе с ними расформировались многие кланы.
Вслед за ним появился амбициозный Gothic Multiplayer: Accrescere (в народе просто Gothic Multiplayer, или же GMPA), от того же Risen. Главной особенностью платформы была возможность внедрения серверных скриптов на языке Lua, для вызова функций движка. Это стало некоторым прорывом, и стали появляться новые режимы. С появлением в одном из обновлении серверных ботов (aka NPC), появились полноценные MMORPG сервера.
Попутно разрабатывался и другой мультиплеер, в которым была поддержка северных и клиентский скриптов. Была выпущена тестовая версия, и чтобы играть, надо было зарегистрироваться на сайте. Проект быстро закрылся, и сайт тоже.
Затем старые разработчики GMP попытались объединиться с командой GMPA, и вскоре Gothic Multiplayer: Accrescere был переименован в Gothic Multiplayer, и началась работа над Gothic 2 Multiplayer (G2MP). Первая версия G2MP была выпущена в 2014 году, однако из-за разногласий в команде, проект тоже закрылся. Вскоре Risen объявил об закрытии GMP, при этом продав исходники другим людям. Вскоре офицальный сайт GMP прекратил работу.
Вскоре был создан новый проект, Gothic 2 Online, скриптерами с GMP. Выход первой версии состоялся в 2015 году. Также в это время были выпущены мультиплееры как для первой части Gothic, так и для третей. Однако обе не были доработаны и заброшены.
Нынешнее время:
Начиная с 2016 года, сообщество стало стремительно сокращаться. Онлайн серверов стал падать со 100, до 40-30 игроков, а то и вовсе 10. GMP все еще существует, а сервера все появляются, завлекая новых игроков. Однако сам проект уже находится на стадии заката. Причин множество: Низкий онлайн, малое сообщество, технические ограничения. Последняя версия мультиплеера 1.3.1, на момент 24.12.2020. Начиная с 2018 года, поддержкой мультиплеера занимается немецкая команда, исправляя старые и усовершенствуя новые механики модификации.
Что не скажешь о Gothic 2 Online, который развивался до недавнего времени. Мультиплеер на данный момент имеет огромные технические возможности, и даже (почти) полноценную игру в co-op режими с друзьями. На эту платформу приходит множество новых игроков. Также по сей день появляются новые кланы игроков, и возвращаются некоторые старые.
Если кто-то заинтересован мультиплеером, смело вбивайте в поиск: Gothic Online и Gothic Multiplayer. Обе модификации живут и развиваются, и каждая по своему уникальна. Уникально также и само сообщество, которое за историю мультиплеера менялось ни раз, и происходило множество внутренних конфликтов. Для многих людей это стало нечто большим, чем просто модификацией для Gothic 2: NoTR. Ждите в ближайшее время статью про русское сообщество мультиплеера. Увидимся на просторах Морграда!
очень спецэфичная играііі
Статья интерестная, а вот по игре ничего не скажу.
Лично мне игра не понравилась.
Злые вы люди! Зачем мой комментарий удалили?
Классика для ценителей не только бесконечных донатных гриндилок. Это великолепная игра с шикарным сюжетом и завораживающим эмбиентом.
Лично мне игра не понравилась.
Ого крутая игра видно что старая по графике так видно
круто !!!мне очень понравилось
Интересно, хорошо, чот готику взял
Мне понравилась статья. И игра сама тоже