Приветствую всех пользователей на портале Gamehag. Сегодня хотел бы поговорить о печально известной и провальной Fallout 76 и разобраться, всё ли так плохо в ней спустя год.
Fallout 76 – это игра расчитанная на мультиплеер в жанре Action RPG. Игра была разработана и издана американской компанией Bethesda и вышла в свет 14 ноября 2018 года.
Главной особенностью данной части является многопользовательский режим и отсутствие одиночной игры, как таковой. Все игроки сервера находятся на одной карте и являются бывшими жителями «Убежища 76», которые вышли в постапокалиптический мир по прошествии 25 лет после великой ядерной войны, и они будут вынуждены либо воевать, либо содействовать между собой.
Сюжет некий у игры есть, но он настолько примитивен и незначителен в самой игре что особо рассказать о нём нечего. Вы – тоже вышли из Убежища 76, житель, который проспал свой день X – выход из убежища наружу. Найдя записи Смотрительницы Убежища, игрок узнаёт из них, что в районе завелась новая опасность в виде горелых — людей, заражённых инфекцией, которая превращает их со временем в неподвижные статуи, которые позже распадаются и разносят заразу, заражая других существ и людей. Вам же нужно найти саму смотрительницу и разобраться в истории возникновения горелых.
Геймплей у Fallout 76 довольно однообразен. Все ваши действия сводятся к выполнению однообразных заданий и попутно отстреливая врагов, которых тут, к слову, просто огромное количество. Также существует механика постройки собственной базы, но честно говоря в ней особого смысла нет, кроме верстаков для починки, потому что даже если вашу базу зарейдят, то у вас всегда есть неприкосновенный сундук, в который вы можете сложить самое ценное и кроме вас его никто не откроет.
Мир игры, честно говоря, не так уж и плох, как многие о нём говорят. Да визуально разработчики выбрали местами не самые удачные цветовые содержания, которые иногда неприятны для глаз. Но сама карта мне понравилась, месность красивая и наполнена множеством интересных мест, среди которых встречаются и реальные исторические объекты, такие как Капитолий штата Западная Виргиния и мост Нью-Ривер-Гордж. В Fallout 76 также присутствуют мутировавшие монстры из фольклора Западной Виргинии, а именно Человек-мотылёк и Флэтвудский монстр. Но почти полное отсутствие NPC делает мир довольно пустым.
Первое время разработчики пытались загладить свою вину после неудачного запуска и довольно часто радовали дополнениями, добавляющими новое оружие, броню, монстров и прочее. Одно только обновление «Ядерная зима», которое добавило в игру довольно хороший режим королевской битвы, заслуживает отдельного внимания. Но про наживу разработчики также, к сожалению, не забыли, добавляя во внутриигровой вроде бы и мелкие предметы, но такие, которые иногда серьёзно нарушали баланс игры. А недавно нашумевшая премиум подписка за космические 8 тыс.руб в год – это, я считаю, вообще край наглости и неуважения к фанатам серии.
Подводя итог, скажу, что изначально концепция игры была очень интересной, ведь многопользовательского выживания в пост ядерной Америке ещё не было, но реализовать должным образом не смогли. Разработчиками движет лишь постоянная жажда прибыли, а не заинтересованность в будущем их и без того не лучшей игры. К покупке не советую, даже если вы являетесь ярым фанатом серии, то для вас это станет огромнейшим разочарованием. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!
ты убедил меня поиграть своим розказом
Захотелось самому поиграть
Твердая четвертка за статью.
Багов очень много
не советую ее так как оптимизация хромает да и делать особо нечего
Статья отличная, в отличие от игры.
Полностью согласен с мнением автора. Как истинный ценитель данной постапокалиптической серии,был оскорблен этим высером(игрой)
Именно благодаря этой игре я понял что Бефезда зажралась..