Хочу сказать всем спасибо за прочтение данной статьи. Я потратил кучу времени на её написание и надеюсь она Вам понравится!
Drunken Wrestlers 2 - это забавный многопользовательский игровой проект, основанный на технологии «тряпичная кукла». На данный момент, игра находится в раннем доступе и распространяется по модели F2P (Free To Play). В отличии от многих спортивных симуляторов, Drunken Wrestlers 2 с реализмом даже рядом не стояла, ведь на это она и рассчитана. Благодаря забавной физике и системе боя (коих там несколько, но об этом позже), игра способна затянуть на долгие часы.
Игра имеет собственный саундтрек, который встречает нас при входе в игру. Так же, в главном меню можно найти внутриигровой плеер для переключения композиций, изменения громкости. Так же плеер отображает автора и название композиции. Саундтрек продаётся в качестве DLC. Почти все композиции выполнены в жанре «Drumstep».
На момент написания статьи, игра поддерживает официальных режима (кикбоксинг, бокс и пошаговый фристайл). Помимо того, что разработчик обещает постепенно добавлять новые режимы и возможности, в игре вот-вот можно будет добавлять «кастомные» скрипты, которые позволят творить новые карты и режимы. После каждой игры на официальных серверах, вам будут начисляться внутриигровые баланс и очки опыта (в зависимости от заработанного рейтинга). Опыт необходим для достижения желаемого уровня, который открывает другие возможности и позволяет покупать новые предметы.
Немного о физике
В игре используется «смешанный рэгдолл». Эта технология совмещает предварительно сделанную анимацию с системой ограничений. Таким образом, смерть персонажа отображается заранее продуманной, но физический движок проверяет допустимость каждого движения. Но есть и свои минусы, такая техника оказывается гораздо затратнее в плане вычислительных ресурсов, чем обычная «тряпичная кукла», что может привести к падению частоты кадров в секунду.
Взглянем глубже
Игра разработана на Unity Engine. Несмотря на то, что игра собирается в режиме MONO, её код неоднократно обфусцируется. Данная процедура частично защищает код от декомпиляции. Авторизация в игре планировалась автономной для кроссплатформенности. Но позже, ради безопасности, было принято решение использовать привязку по STEAMID. Несмотря на всё написанное выше, игра всё ещё уязвима, не имеет возможности блокировки пользователей и спокойно поддаётся на любые DLL инъекции.
Выход из раннего доступа
От слов разработчика: «В полной версии планируется поддержка большего количества типов пользовательского контента, система внутриигрового инвентаря, больше контента для кастомизации самого персонажа, больше игровых режимов, возможность записывать и делиться игровым процессом. Так же запрашиваемые игроками функции и улучшения качества игры в целом».
Разработчик планирует выпустить игру из раннего доступа как можно скорее, не более 12-и месяцев. Всё дело в ошибках, которых в коде очень и очень много. Так же много недоработок, таких как плохой баланс в ударах, полёты с одного удара и так далее.
игра крута рекомендую 5 звезд
Мне как то не очень эта игра зашла. Ну не знаю, кому как
Чуть чуть графики и будет конфетка