Dreamkiller – компьютерная игра в жанре шутер, разработанная студией “Mindware Studios”. Была выпущена на PC в 2009 году.
Сюжет игры рассказывает о психологе Элис Дрейк. С помощью гипноза и паранормальных навыков, девушка способна проникать в сны своих пациентов. И уже там избавляться от их страхов и кошмаров. При работе над последними случаями, доктор понимает, что это не обычное явление. А всякую жуть кто-то целенаправленно направляет на людей, некто, кто называется себя – “пожиратель кошмаров”. Теперь героине предстоит погрузиться в очередной сон, чтобы найти этого злодея и разобраться с ним.
Чешская студия “Mindware” ранее была известна только тем, что работала над созданием “Painkiller:Overdose”. И когда они решили сделать свою собственную игру, каким-то образом у них получился клон того самого Пейнкиллера, только с женщиной в главной роли.
На протяжении двенадцати уровней нам предстоит перемещаться по коридорным локациям и потрошить всякую нечисть. Тут и всякие демоны с мутантами в перемешку. Какие-то непонятные роботы. И очень много пауков. Часть из врагов , впрочем, как и некоторые локации очень сильно напоминают уже упомянутого “Painkiller”. Будто оттуда и перекочевали. В конце каждого уровня предстоит схватка с боссом, который как правило похож на кого-то из рядовых мобов. Только покрупнее и посильнее.
Одновременно можно носить лишь два типа оружия. Чем-то оригинальным в арсенале, игра похвастаться не может. Ракетницы, пулеметы, плазменные винтовки и все такое. Оружие имеет несколько режимов. Как правило, второй добавляет более мощные боеприпасы или гранаты. Странно смотрится начальное оружие Элис, в виде горящих рук. Да и надо сказать, им не так часто приходится пользоваться. Ровно, как и некоторыми ее умениями. Например, режимом ярости или телепортацией. Умения у героини присутствуют, но мест, где бы они действительные могли пригодиться не так уж и много. Складывается ощущение, что они добавлены для галочки.
С учетом того, что мы путешествуем по снам. Авторы могли бы придумать какие-то необычные локации. Увы, но они также похожи на заимствования. Из “Painkiller”, “ Duke Nukem” и еще ряда ретро-шутеров. А если учесть, что графически игра выглядит довольно посредственно и устаревшее. То ситуация выглядит вообще крайне печально. Саундтрек в игре ужасен и кроме как выключить звук, не вызывает других эмоций. Чего уж хотеть от него, чтобы он работал на какое-то погружение в атмосферу происходящего. Странным решением чехов выглядит закрытие комнат на локациях. Все дело в том, что пока вы не расправитесь с горсткой врагов, вы не сможете пройти дальше. И это при том, что игра то коридорная. А комнаты бывают либо узкие и маленькие, либо наоборот, огромные и плохо обставленные. Хорошо (с одной стороны), что враги не отличаются высоким интеллектом и с ними довольно легко в большинстве случае справиться. Хотя, ИИ, который не может обойти колонну, чтобы вас атаковать чаще вызывает лишь печаль.
К сожалению, авторам в силу отсутствия опыта или скромного бюджета на удалось реализовать любопытную задумку. Вероятно, что тема с перемещением по снам для шутера и не подходит. Но, как бы то ни было, “Dreamkiller” получился довольно посредственной по всем фронтам игрой. С плохой графикой и звуком. С кривым интерфейсом и скучным геймплеем. Который даже близко не дотягивает до игры, на которую ориентировалась чешская студия. Конечно, кучи мяса и крови у нее не отнять. Однако, удовольствие от ее прохождения скорее всего будет весьма сомнительное. Вкупе с различными багами и корявой оптимизацией, желание играть отпадает доволно быстро.
Неплохой и довольно подробный обзорчик. Игру эту ранее не видел
Прикольная вобще да просто класс
Не могу однозначно судить данную игру, ведь она - труд её разработчиков, на который они тратили своё время, средства и силы. То же самое можно сказать и об авторе данной статьи - не поленился ведь) Автору спасибо за статью)
спасибо за информацию
Мне нравиться и очень всеже похоже на кросфаенр а я его обожаю