• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Doom 64 - хороший эксперимент"

    (4.4/5) 100 оцени
    idkfa, 23 march 2020 16:54

    Doom 64 - хороший эксперимент

    В своей статье про серию шутеров от первого лица Doom я упомянул о малоизвестной Doom 64, которая заметно отличалась от предыдущих игр этой легендарной франшизы. Я говорил, что Doom 64 будет посвящена отдельная статья, и вот она! И поверьте, мне есть, что рассказать. Тут будет рассказываться лишь об одной игре, поэтому статья будет этаким "обзором" на игру 20-ти летней давности, ага. Ну, чего тянуть? Пора начинать!

    Итак, что же такое Doom 64?
    Doom 64 разрабатывался  не первоначальными id Software, а известной по файтингу Mortal Kombat компанией Midway Games, и у них была задача создать продолжение Doom 2 на консоль Nintendo 64, что они, в общем, и сделали. Но подход к созданию продолжения разработчики выбрали необычный. Казалось бы, для такой компании, как Нинтендо, выпустить мрачную и жестокую игру про убийство демонов. Ну да ладно, о чём игра?
    После всего того ада, который творился на Земле во время Дум 2, главный герой отчистил планету от демонов, однако оставшиеся пришельцы всё ещё обитали на Фобосе и Деймосе, и военные в понятных целях решают взорвать там всё к чертям, однако у них ничего не выходит. Адские твари стали сильнее, и теперь они предприняли попытку захватить нашу планету второй раз, а главный герой - всё тот же Думгай, должен им помешать сделать это. Рассказ о завязке закончен, и пришло время говорить про.... вы и так уже поняли

    Геймплей
    Как я уже говорил, разработчики выбрали нестандартный путь для создания игры. Если первые две части серии были драйвовыми шутерами с ордами монстров, то Doom 64 был мрачным шутером с элементами хоррора, как в Doom 3, однако в случае с Дум 64 ситуация куда лучше! Ну, что же там такого? 
    Сразу хочу сказать, что я проходил Doom 64 с помощью специальной модификации для второй части серии, которая называется Doom 64: Retribilution, и этот мод с точностью до пикселя переносил уровни оригинала на уровни второй части, а также добавляла плавные анимации, ну да ладно, это не так важно. Если кратко, то в игре стало меньше монстров, они стали сильнее, добавилось новое оружие и совершенно другая атмосфера всего происходящего. Все текстуры, все монстры, всё оружие, вся графика была перерисованная на новый лад, и Doom 64 стал выглядеть куда темнее и даже страшнее, чем предшественницы. Мы побываем так и на станциях UAC, где начали населяться демоны, так и в аду, где нам предстоит убить королеву адских тварей. А теперь давайте по порядку

    BIwiirNfulGxN4YcHvpkZh88DD7oks.png

    Оружие было переработано и перерисовано во благо общей стилистике. Также были полностью изменены их звуки и добавилось новое - Unmaker, которое можно было прокачивать по ходу прохождения, и если вы соберете все три руны, то справиться с финальным боссом будет куда легче. Всё это конечно замечательно, но в оригинальный анимациях практически не было видно рук главного героя, а выстрелы из дробовиков выглядели просто смешно, да и просто пушки чувствовались куда хуже. Благо, мод, с которым я проходил игру, исправлял данную оплошность.
    Теперь о монстрах. Некоторые из них попросту не поместились в игру из-за того, что Nintendo в своей консоли использовали картриджи, которые были сильно ограничены в свободном месте, максимум игра могла весить 64 мегабайта. Мы потеряли таких демонов, как Ревенантов, Владычиц Пауков, Арчвайла и других. Однако был добавлен новый - имп кошмара, который был куда резвее оригинала. Все монстры были перерисованы и выглядели реалистичнее, а некоторые из них были усилены - например, Элементаль Боли теперь выпускал не одну падшую душу, а сразу две, что делали его куда более серьёзным противником, а Какодемоны перестали быть милыми красными одноглазиками. 

    5lS1F3mh7paPSUylLfBWROPFRzlBBB.png

    Уровни. Они потрясны. Я не знаю, какие художники рисовали текстуры, но они определенно потрудились на славу. Графическая составляющая выглядела куда сочнее, а Doom приобретал совершенно новый вид. Скайбоксы выглядят изумительно, на них можно смотреть бесконечно. Причём на антураж локаций влияет великолепный саундтрек жанра Dark Ambient (никаких веселых и драйвовых мелодий, лишь устрашающие звуки самого уровня). В плане геймдизайна всё было прекрасно, однако иногда все таки встречаются бесячие уровни - например, 12-ый, где на вас сразу же нападают толпы врагов, а вы ещё не успели опомниться. Также есть и уровни-отсылки на вторую часть, как, например, 5-ый и 9-ый. В общем, всё хорошо

    Я не знаю, что послужило такому провалу игры - то ли выход на не самую популярную консоль без каких либо портов, то ли стилистика игра, или ещё что. В общем игру приняли хорошо, назвав Doom 64 смелым решением поменять стиль игры, но были и те, которые не особо оценили игру, игроки тоже приняли противоречиво, и даже до сих пор ведутся споры, хорош ли Дум 64

    YnIcjqubHQXuMhsPJHZDE93YY8nT2E.png

    Фанатские порты
    Doom 64 не был портирован даже на PC, поэтому фанаты собственноручно решили сделать порты. Самым известным из них является Doom 64 EX, где немного была подтянута графика и перенесены все уровни. Также существуют Doom 64: Retribilution, о котором я уже рассказывал, и Brutal Doom 64, который разработал создатель Brutal Doom. Там появилось куча крови, вернулись некоторые монстры, а также несколько переработаны локации, где добавили освещение и немного поменяли архитектуру. Возможно, были ещё какие то попытки, но самыми известными являются именно эти трое. 

    Подытожим
    Doom 64 мог бы стать таким же популярным, как первые две части, однако, скорее всего, выпуск на непопулярную консоль дал свои результаты. Однако, вместе с Doom Eternal, вышло переиздание Дум 64 на все современные устройства, и её можно приобрести в Steam за 300 рублей. Та же самая игра, но был добавлен дополнительный эпизод - The Lost Levels, который наверняка будет интересен фанатам оригинальной игры. 

    Ну, а на этом всё! С вами был IDKFA, надеюсь, вам понравилась моя статья. До скорых встреч!

    Оцени статью Doom 64 - хороший эксперимент

    (4.4/5) 100 оцени

    Комментарии

    окей ну ностальгирование

    24 march 2020 11:13
    0

    крутая игра. хочу поиграть

    19 april 2020 07:18
    0

    игра очень прикольная! и графика своего рода прикольная

    28 march 2020 12:29
    0

    игра огонь особенно для своего времени

    4 april 2020 15:36
    0

    мне нравится я играл раньше много

    10 april 2020 05:51
    0

    игра норм на майнкрафт похожа🙂

    3 april 2020 11:51
    0

    Игоа шикарная.(Вспомнилось детство:)

    24 march 2020 05:44
    0

    Игра крутая советую всем

    24 march 2020 10:13
    0

    Ну сас. Мне нравится

    24 march 2020 05:45
    2

    Игра норм советую всем

    24 march 2020 06:21
    2