Blizzard - компания с богатой историей, завоевавшая сердца многих людей своими шедевральными творениями, такими как: серия Warcraft, включая легендарную MMORPG World Of Warcraft, ставшую классикой жанра и повлиявшую на последующее развитие жанра в целом, не менее легендарная и горячо любимая фанатами стратегий - серия Starcraft, не будем забывать и о недавних проектах Blizzard - перспективной мобе Heroes of the Storm и основоположником нового жанра - Overwatch. Но, кроме всего перечисленного, компания занималась еще одной серией игр - это серия Diablo. Поговорим о том, как эта серия начала свой путь в мире игр и о том, к чему в итоге она пришла...
На заре игродела, в уже очень далеком 1996 году, благодаря компании Blizzard Entertainment свет увидела одна из первых игр в жанре Action/RPG под названием Diablo, которая была выпущена для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows.
Выйдя в свет, Diablo просто завладела сердцами и разумами фанатом и просто любителей фентези и ролевых игр. Игра была выполнена в стиле темного фентези, имела продвинутую на тот момент систему развития персонажей, включала в себя огромное, опять же, в те времена, количество контента - оружия, брони, навыков персонажей, монстров и прочего, а также имела очень неплохую графику для 1996 года.
И при этих всех плюсах игра не была бессмысленной, как это часто бывает в наше время, напротив - она обладала отличным сюжетом и превосходно продуманным "лором" вселенной.
Чем и произвела неизгладимое впечатление на любителей жанра, да и просто на любого, кто предпочитал проводить вечера играя в видеоигры.
Спустя 5 лет, когда все уже вдоволь наигрались в первую часть Diablo, и с нетерпением ждали продолжения серии, надеясь, что оно будет не менее шедевральным, чем первая часть - Blizzard снова не подвели.
Летом 2000 года вышла ожидаемая вторая часть серии Diablo - Diablo 2, получив через год официальное дополнение Diablo 2: Lord of Destruction.
Вторая часть была, пожалуй, еще более шикарной, чем первая. Blizzard проанализировали чем именно людям так понравилась первая часть и постарались проработать эти особенности еще сильнее. И не прогадали. Уникальная, одновременно красочная и мрачная стилистика темного фентези стала еще выразительнее, брони, оружия, монстров стало еще больше, боссы стали еще хитрее, злее и, как следствие, интереснее, добавились новые классы, новые способности и многое другое.
Прошло уже более 15 лет с выхода этой, поистине, легендарной игры, а люди все еще играют в нее и получают удовольствие. Несмотря на это, после выхода Diablo 2, все были так впечатлены от первых двух частей, что просто жаждали увидеть третью часть, с еще более красивой графикой, физикой, еще большим количеством контента.
И вот, в 2012 году компания Blizzard вновь радует своих фанатов, и, в частности, фанатов серии Diablo, выпуская новую игру - Diablo 3. Эта часть несла в себе гораздо больше концептуальных изменений, чем вторая часть относительно первой.
Здесь следует немного отвлечься и вспомнить, что в период с 2000 года до 2012 произошел невероятный скачок в развитии микроэлектороники, компьютерных технологий и технологий Интернет. Если в 2000 годах интернетом могли позволить себе пользоваться далеко не все люди, то в 2012 году уже большая часть людей имела высокоскоростное подключение к Всемирной Паутине.
Вероятно, именно поэтому Blizzard решили рискнуть, и, отойдя от проверенных механик первых двух частей, сделали игру ориентированной на многопользовательское взаимодействие, превратив Diablo в некий подвид MMORPG. Был введен и новый функционал в поддержку многопользовательского взаимодействия, такой как аукцион, где бы вы могли продавать найденные вами вещи или покупать необходимые вам у других игроков, а также разнообразные другие функции. Поначалу всем очень понравилась Diablo 3 своей свежестью и инновациями, еще большим количеством играбельных персонажей, еще большим количеством контента, красочной, пусть уже и не в таком ярковыраженном стиле темного фентези, графикой и новыми игровыми механиками, такими как новая система развития персонажа и новая "рунная" система навыков.
Но постепенно игра начинала загнивать. Началось все с того, что Blizzard решила убрать аукцион, тем самым "избавив" игру от одного из самых интересных, социальных и прогрессоемких элементов. И постепенно, но неуклонно игра шла к неминуемому концу. Со временем вышло официальное дополнение Reaper of Souls
Но это практически ничего не изменило. Игра продолжала двигаться в пропасть. Со временем, вследствие правок игрового баланса разработчиками, произошли множественные деградации игровых механик. Например, произошла сильнейшая инфляция вещей, вследствие того, что эффективными предметами хотя бы против каких-то монстров на высоких уровнях стали только легендарные предметы, остальные - стали просто мусором. Поэтому Blizzard ввела огромное количество бесполезных легендарных предметов, оставив всего лишь несколько комплектов легендарных вещей, которые достаточно эффективны для поздней игры, желая отсрочить момент, когда большинство игроков соберет эти комплекты и игра потеряет любой смысл. Но это тоже не помогло. После этого компания начала предпринимать совершенно отчаянные шаги по попыткам спасения Diablo 3, постоянно меняя баланс вышеупомянутых легендарных предметов, с каждым новым патчем усиляя одни предметы, и значительно ослабляя другие, а потом - наоборот, тем самым создавая "мету", навязывая игрокам как именно нужно играть, какую тактику нужно избирать и что нужно на себя одевать, чтобы хоть как-то оставаться на плаву в поздней игре.
Многие скажут, что решение превращать Diablo в MMORPG, меняя проверенную модель было ошибкой, незачем было откланяться от проверенных канонов, и тому подобное. Но я так не считаю. Я считаю, что сделать достойное продолжение легендарной серии Diablo было возможным, пусть даже в новом, направленном на многопользовательское взаимодействие сеттинге. Все дело в подходе. И, к сожалению, на этот раз Blizzard подвела нас, полностью разрушив Diablo 3 и лишив ее всякого смысла и интереса. Вполне возможно, что таков конец этой замечательной серии, начавшейся еще в далеком 1996 году. А, возможно, это лишь начало чего-то нового...Возможно.
нуу мне не очень понравилась есле честно эта игра
Вторая часть все ещё остается лучшей из всех
Для тех, кто начал с тройки - они не согласятся с автором) а для олдов первые две были самыми лучшими
Оо еще кто-то играет в нее!
Не играл и не собираюсь.
возникают технические ошибки. ага!
прикольно статья класс но мне не нравятся игры такого жанра а так все нормально
Коментирую для фарма опыта)))
Бросил игру сразу с отменой аукциона....
Первый части были интересней но современный мир уже ушел далеко от такого жанра