Deathtrap – компьютерная игра в жанре tower defense / RPG, разработанная студией “Neocore”. Была выпущена на PC в 2015 году и на Xbox One в 2017м.
Сюжет игры рассказывает о границе миров, где избранные защитники не дают прорваться всяческим демонам и монстрам в людской мир.
Студия “Neocore” известна игрокам по трилогии про Ван Хельсинга. И вероятно, многие еще помнят специальные миссии из одной его частей. Где необходимо было расставлять на заданной карте ловушку, ставить турели и тому подобное. И уничтожать монстров прущих из порталов, чтобы они не дошли до ворот в городе. Так вот, взяв за основу эту, так сказать, мини-игру – разработчики решили слепить из нее полноценный продукт. И на удивление, у них это получилось.
Принцип остался тем же. Попадаете на карту. Из одной части, где открывается портал идут враги. Важно не дать им пройти по маршруту, чтобы они не прошли в врата людского мира. На дороге имеются специализированные точки, где вы можно устанавливать оборонные строения. Турели стреляющие всем чем попало. Одни жарят огнем. Другие замораживают и т.д. Ловушки, по типу шипов, бомб или клеток со зверьем. Некоторые башенки выпускают на помощь различных юнитов, которые вступают в сражения. Каждое из строений можно улучшать. Причем, не только между миссиями, но и в процессе. Перед каждым этапом вам выдается определенное количество кристаллов, на которое покупаются необходимые устройства и улучшения. Также кристаллы даются за уничтожение монстров на карте. Поэтому при наличии нужного количества, можно делать апгрейды в бою. Что довольно часто бывает кстати.
Главное отличие от мини-игры из Ван Хельсинга – наличие трех героев. Тут у нас волшебница, стрелок и воин. У каждого из них свои способности. Кроме того, их характеристики также можно корректировать, за счет той же одежды. Вещи как покупаются в особом магазине, так и выпадают во время битвы из врагов. Причем, есть две детали, позволяющие получать на картах более редкие вещи. Во-первых, от уровня сложности зависит, насколько редкий предмет может выпасть. А во-вторых, во время сражений можно встретить нейтральных монстров, которые охраняют ключи к сундукам. Из которых как раз могут выпасть полезные штуковины. Некоторые пассивные эффекты, получаемые от экипировки могут влиять на ваши оборонительные редуты.
“Deathtrap” выглядит довольно приятно и графически более симптотично, чем во времена Ван Хельсинга. Количество уровней сложности, а также возможность играть в кооперативе или в бесконечном режиме, может бросить вызов самым стойким игрокам. Более того, тут даже добавили возможность PVP. Когда один игрок атакует, а второй обороняется.
Учитывая огромное количество вариаций и апгрейдов строений. Со своими плюсами и минусами. Игра позволяет строить совершенно разные тактические варианты ведения боя. Геймлей ,вероятно, может где-то показаться чересчур перегруженным или сложным. Да и к управлению придется привыкать какое-то время. Но это мелочи. “Deathtrap” довольно быстро затягивает за счет увлекательных действий на экране. Да и наличие различных режимов способствует тому, чтобы задержаться в этом мире не на один час. Удивительно, но у “Neocore” удалось довольно неплохо развить свои же задумки и сделать еще более серьезную и глубокую игру. Если взять во внимание ситуацию с жанром, то игра определенно привлечет к себе игроков всех мастей.
Статья просто великолепна!Очень интерессно.
мне не нравится такой стиль игр
не сильно люблю такие игрули
прикольная игра нужно будет поиграть!
я не експерт но мне норм
классссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
неиграл в ету игру но скачаю
первый раз слышу о такой игре
не сильно люблю такие игрули
Я не могу сказать какая она ,просто я в неё ещё не разу не играла