|Без спойлеров|
Пройдя Quantum Break мне захотелось ещё чего-то похожего и мне попалась под руку игра, от тех же разработчиков, Control. Давайте я расскажу что я о ней думаю.
1. Сюжет
Если честно, то я долго думал что Control это продолжение Quantum Break, ну потому что некоторые персонажи очень похожи, но в итоге оказалось что это совсем новая вселенная с другими персонажами, хотя история всё так же странная. Похоже разработчики по другому не могут. И так, начинается игра с того, что героиня игры по имени Джесси рассказывает нам какие-то непонятные вещи. И в принципе, начало игры не самое лучшее. Игра не как не объясняет что это за мир и в принципе это не становится более понятно со временем. Мы узнаём конечно какие-то детали, но на многие вопросы нет ответов. Просто нам говорят что есть гигантское живое здание, которое меняется само по себе. И тут находится федеральное бюро контроля, а мы играем за девушку, которая ищет своего брата. И когда она сюда попадает, Джесси становится директором этого здания, потому что в ней есть что-то особенное.
2. Плюсы и минусы
Начнём с плюсов.
- Первый плюс это очень классная боевая система. По сути у тебя 3 инструмента для атаки. Стрельба из пистолета, рукопашный бой и разные мистические способности. И для того что бы полностью раскрыть боевую систему, тебе нужно использовать все 3 инструмента во время боя. но всё же не стоит идти на врага на пролом, ведь тактика всегда важна.
- Второй плюс это то, что в игре очень классная физика. Разрушаемость на высшем уровне.
- Третий плюс это то, что в игре приятное управление, передвигаться по уровням очень удобно, а когда получаешь способности, то это ещё и весело.
- Первый минус это то, что локации однообразные. Понятно что это такой сеттинг, то есть что ещё ждать от серых офисов. Но с другой стороны, под конец игры у меня в голове была всего лишь одна мысль:" Меня тошнит от этого места".
- Второй минус это записки. Поймите меня правильно, я люблю читать всякую сюжетную записку, но в этой игре разработчики переборщили. Во-первых, записок очень много и читать это не особо интересно. Во-вторых, в некоторых записках находится очень много важной информации, которая должна была быть в сюжете. Вы не узнаете некоторые важные факты если не найдёте какую-то записку.
- Третий минус это технический момент. Например у меня были проблемы с тем что FPS был заблокирован на 30, потом я поставил настройки на режим без рамок и уже был блок на 50 кадров в секунду.
3. Спорные моменты
Что касается спорных моментов, то их 2.
- Первый это мир игры, он полу-открытый, но честно признаться в нём не особо интересно находится. Активности - средние. Найди записку, выполни какие-то дополнительные задачи, найди разные материалы и так далее.
- Второй спорный момент это местами дизайн уровней. Например на уровне есть закрытая дверь, но героиня свободно умеет бегать по стенам и свободно запрыгнет на балкон без открытия этой самой двери которая ведёт сюда.
4. Итог
В общем Control это типичная, современная игра, где у врагов уровни, где есть и прокачка и много всего другого. Сюжет игры странный и перегружен ненужными вещами, но в то же время в игре очень приятный геймплей. Я прошёл игру где-то за 15 часов и не жалею что потратил на неё своё время. Но всё же скажу так. В Control есть много вещей которые выглядят круто, но в то же время в них нет особой логики. Моя оценка игре 7/10.
не очень согласна с мнением автора, то, что игра "странная", блин, ну это как бы control, здесь сюжет сам по себе такой
автор всё логично придумал, всё на месте и логично
А что тут такого тебе не нравится что можно легко проходить левелы потому что они однообразные?Офигель?
Мне нравиться, круто)
статья норм, игра отличная
игра норм играть можно саветую
вау как-я прикольная игра я такие обажаю ну мне прям заходит а ищё в таком старом графоне так вообще круть всем спасибог за мнимание!:)
Хорошая игра 5+ всем советую.
Не играл. Не уважаю ларек ЕГС
Ну вот, теперь перебирать все комментарии и смотреть, не написал ли кто-то, что события Control происходят в том же мире, что и события другого шедевра, Alan Wake :)
Спасибо за статью. В чём-то слишком субъективно, но обоснованно.