Приветствую Вас друзья на портале Gamehag. Сегодня хочу с вами поговорить о довольно «свежем» и интересном проекте – Control.
Control - это игра от третьего лица в жанре экшн шутера. Игра была разработана финской студией Remedy Entertainment и выпущена под издательством 505 Games 27 августа 2019 года, на ПК в виде временного эксклюзива Epic Games Store. Remedy часто делали игры с уклоном на мистику, тот же Alan Wake или Quantum Break, но Control это, по праву, самая мистическая игра этой студии.
Сюжет – это, наверное, наиболее странная и местами непонятная часть игры. Увидев финальные титры, в голове появляется ощущение, что чего-то ты не понял или чего-то тебе не рассказали. Сразу появляется желание пойти на какую-то Вики и прочитать все непонятные нюансы (как я и сделал). Ведь сюжет в Control не подаётся линейно и тебе никто его не поясняет, чтобы внести хоть какую-то ясность, игрок вынужден читать записки, очень много записок, которые хоть как-то объяснят происходящее.
Джесси Фейден уже 17 лет ищет своего брата. И поиски приводят ее в Федеральное бюро контроля, где изучают все паранормальное и мистическое. Бюро практически пустое. Героиня поднимается в офис директора и находит на полу его тело, а рядом — что-то, похожее на пистолет. Поднимает его и неожиданно как для игрока так и для самой Джесси становится новым руководителем ФБК. Здание, в котором находится бюро, захватило таинственное существо — с другой планеты или из соседнего измерения, никто не знает. Оно поработило разум большинства сотрудников, «отравило» штаб-квартиру ФБК — и кому, как не Джесси, нынешнему директору, с ним разбираться. Дальше рассказывать смысла нет, иначе статья растянется очень надолго, да и никто не хочет ловить спойлеры для новых проектов.
Графически игра неплохая, но для 2019 года, мне кажется, есть игры и покрасивее. Игра всячески создаёт довольно мрачную атмосферу. Тона в игре серые и скучные, по многим уровням растянулась какая-то непонятна дымка, которая с одной стороны прячет графические несовершенства игры, а с другой – придает ещё большей таинственности локациям. Но нужно сказать, что сами локации бюро в игре сделаны неплохо. Старинный дом, в котором находится бюро, — вообще очень странное место само по себе. Оно постоянно меняется: коридоры ведут не туда, куда вели раньше, огромные залы трансформируются и открывают новые проходы и всё это происходит на твоих глазах и почти всегда выглядит завораживающе. Иногда здание делает это само по себе, но чаще всего в этом виновато существо. Так же в игре присутствует функция RTX, хоть особо её использовать негде, в силу закрытых пространств, но иногда даже тут выглядит неплохо. Но стоит отметить, что оптимизация у игры не из лучших и поэтому включение RTX может вызвать серьёзные просадки в производительности.
Ну и конечно же нельзя не говорить про экшн сцены и боёвку в Control. Как по мне это лучшая часть в игре. В игре один вид оружия – тот самый пистолет, найденный в начале игры, но он также не так прост. Он может превращаться в другие виды оружия: автомат, дробовик и даже ракетницу. Но, честно говоря, это лишь до первых сверхспособностей героини. Как только вы их получаете, геймплей сразу преображается. Способностей здесь несколько и все они интересны и полезны: телекинез, возможность создать щит из камней, быстрые телепорты в сторону, контроль разума врагов и наконец левитация – всё это делает боёвку очень увлекательной и разнообразной, что пистолет отходит на второй план, ведь главное оружие - это окружение. Оно максимально интерактивно, героиня может поднять силой мысли всё что угодно, а если таковых под рукой нет, то она спокойно «оторвёт» кусок стены и швырнёт во врага. Физика разрушаемости здесь просто шикарна, сломать можно что-угодно и оно красочно разлетится на малейшие куски. Даже если ты можешь незаметно пройти мимо врагов, то делать этого не хочется потому, что тебе визуально хочется заново испытать это наслаждение.
В игре так же есть прокачка персонажа, но она настолько незначительна, что много о ней и не скажешь. Вы всего лишь можете как-то пассивно улучшать ваши способности, по типу увеличения времени действия, но не более того.
Control – уникальная игра. Пойдёт она, конечно, далеко не каждому, но думаю если постараться, то можно найти для себя что-то интересное, да и если рискнёте в неё поиграть, то я просто уверен, что игра вас не один раз удивит. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!
Обзор очень хорошый и понятный молодец
всё детально и доходимо написано спс
+rep) спасибо за обзор
дякую тепре буду знати класна статя
это типо хоррор?
уродина не баба! чудавища говно игра! кватум брек лушее
Статья хорошая
Ето моя любимоя ыгра
Вроде бы старался со скриншотами, а на деле ничего не видно, когда по 2-3 в ряд сразу.
Игра не уникальна, но за старание лайк.