Cold Fear- компьютерная игра в жанре action / survival horror, разработанная студией “Darkworks”. Была выпущена в 2005 году на платформах PC, Xbox и Playstation 2.
Сюжет игры рассказывает нам об офицере береговой охраны Томе Хэнсене. Герою передают сигнал SOS с российского судна “Дух Востока”, что находится в Беренговом проливе. Когда Том прибывает на место, выясняется, что вся бригада судна пропала. По мере исследования корабля, становится ясно, что экипаж был уничтожен непонятной заразой. Последняя превращает людей в зомби.
“Cold Fear” по первому впечатлению очень напоминает “Resident Evil 4”. Похожая камера с возможностью делать вид из-за плеча. Похожий внешне главный герой. Даже некоторые монстры и зомби в чем-то похожи. Однако, игра очень сильно отличается в плане атмосферы. Играя за Хэнсена большую часть времени нам придется находится на корабле. В ситуации бушующего шторма. Корабль то и дело будет раскачивать в разные стороны. Звуковое и визуальное сопровождение будет нагонять жути и не только за счет природной составляющей. Первое время вас будут пугать за счет всяческих теней, скрипов и страшных лиц появляющихся в самые неожиданные моменты в окнах. Когда вы столкнетесь с восставшими моряками воочию, уровень страха может запросто повыситься. Сами зомби выполнены достаточно мерзко. Они совсем не медленные, как это бывает в подобных жанрах. Наоборот, двигаются достаточно быстро и резко. Часто окружающая обстановка будет перепачкана большим количеством крови и внутренних органов. Да еще и скримеры, а также резкие появления из-за спины различных монстров никто не отменял. И надо сказать, что привыкнуть тут не так то и просто.
Геймплей очень сильно напоминает серию “RE4”. С первых минут игроку доступен лишь пистолет с лазерным прицелом. По мере прохождения будут открываться различные автоматы, дробовики, также более серьезные вещи по типу гранатометов, огнеметов и гарпуна. Важный момент, что ряд оружия имеет лазерный прицел. Поскольку, как мы знаем из канона. Убить зомби можно лишь попав в голову. В остальных случаях будет лишь перевод патронов. И лазерный прицел в “Cold Fear” является отличным помощником. Учитывая, что корабль постоянно раскачивает – попасть во врага становится сложнее. Более того, если вы находитесь на палубе, за счет этой самой подвижности можно упасть, перекатиться на другую сторону. В отдельных случаях даже вывалиться за борт. Причем, это касается не только героя, но и врагов. Чтобы процесс уничтожения мертвецов не казался уж очень сложным. Ибо патронов в игре бывает не хватает. Разработчики добавили определенные элементы. Некоторые из которых не сразу и заметишь. Можно подрывать бочки с горючим. Стрелять по трубам с газом или электрощитовым. Однако, еще одно важно замечание. Зараза, что сидит в моряках – может выжить и после таких манипуляций. Непонятные организмы, если мозг не поврежден, могут вылезти из тела и попытаться напасть на вас. Происхождение данной штуковины герой узнает по мере прохождения. Поэтому также важно собирать все записки и дневники попадающиеся на вашем пути. Усложнять данную задачу будет тот факт, что ряд помещений в игре не имеет освещения. И нам придется более внимательно подсвечивать свою путь фонариком. Кроме того, будут возникать ситуации, когда вам придется таскать с собой компаньона в виде женщины-ученого и защищать ее. В игре разве что нет особо запутанных головоломок. А те немногие, что встречаются, в основном выглядят в духе – найти недостающий элемент чтобы открыть дверь. Или же обесточить помещение, чтобы спокойно пройти по воде.
“Cold Fear” получился довольно любопытным проектом. Хоть и недооцененным. Несмотря на свою вторичность и небольшое обилие клюквы про русских. Чего говорить, если уж тут не обошлось без русских матерящихся наемников. “Cold Fear” затягивает благодаря своей мрачной атмосфере. Корабль с его локациями выполнен очень необычно и жутко. В свою очередь, некоторые игровые элементы действительно пугают. Из минусов, помимо управления, к которому вероятно придется привыкать какое-то время. Можно назвать короткую продолжительность игры, а также отсутствие внятных точек сохранений. По какому принципу делаются сэйвы – порой понять весьма сложно. Сохраняться самому в изначальной версии было нельзя. А точек, где это можно было бы сделать – нет. Поэтому играя и проходя определенные отрезки, например, после затяжных сражений – остается только надеяться, что заветное сохранение где-то недалеко.
отличная игра, в своё время понравилась!
фанам резика обязательно к прохождению игруля очень даже четкая
фанам резика обязательно к прохождению
Ну я когда-то давно играл в игру и ее вам не советую, слишком скучно
Не играл. Стоит попробовать!
Мнение твое неплохое почти такое же как и мое
Игра очень крутая но лутшебы она была на телефонах а так супер
игра класная и страшная
Последняя превращает людей в зомби
Cold Fear™ - превосходная игра. Статья хорошая.