Book of Demons - hack'n'slash dungeon crawrel к элементами карточной игры. Довольно простой геймплей наполнен разными фишками которые не дадут заскучать от однообразия. 3 зоны, 3 боса, 3 класса и куча демонов и прочих тварей для изгнания обратно в их норы.
Итак. Book of Demons(далее - BoD) является первой игрой из серии Return 2 Games от Thing Trunk. В этой серии разработчики создают игры вдохновленные "золотой эрой компьютерный игр".
BoD является смесью Hack'n'Slash и карточной игры. В виде карт в игре представляются артефакты, предметы и заклинания разной редкости и зачарования. Нам предстоит играть за один из трех классов: Воина, Лучницу или Мага каждый со своим уникальным набором карт.
Геймплейно игра представляет собой dungeon crawler на трех больших отрезках с тремя боссами в конце каждого из них:Повар, Антипоп и Архидемон. Из ресурсов у нас есть здоровье и мана, которые мы можем повышать как с уровнем, так и находя соответсвующие свитки на уровнях. Они отображаются шарами в левой и правой части экрана. Для того что-бы побеждать врагов нам всего лишь нужно по ним кликать. На первый взгляд всё просто, но всё становится сложнее по мере игры. Щиты, защитные сердца, ледяные, огненные, остановка заклинаний, остановка яда... но обо всем по порядку.
Противники со щитами не получают урон пока щит на них не будет сломан. Он появляется на их хитбоксе и по нему нужно просто покликать.
Защитные сердца после уничтожения дают короткую неуязвимость.
Ледяные и огненные сердца разрушаются своими антиподами(огонь - льдом, лёд - огнем). Для этого в игру существуют артефакты и предметы с соответствующим уроном.
Некоторые противники умеют использовать заклинания, но им нужно некоторое время для зарядки. За это время мы можем их прервать, зажав иконку заклинания над их головами.
Некоторые противники взрываются льдом, огнем или ядом. Огонь накладывает эффект сжигания маны, лёд замедляет вплоть до полной остановки персонажа, а яд накладывает эффект переодического урона, которые можно остановить, нажав на шарик здоровья.
В нашем задании по убийств Архидемона будут помогать 4 персонажа.
Лекарь, который всегда своими зельями восполнит нам запасы здоровья и маны. Барменша имеет котёл, в содержимое которого зависит на того что вы нашли в подземелье. Это случайные награды разной редкости, за которые придется заплатить, но осторожно - награды сгорят если вы погибните в подземелье. Так-же награда за уровень(мана или здоровье) которую вы НЕ выбрали отправляется в котёл и не сгорает при смерти. Старик будет идентифицировать для нас редкие и легендарные карты. Предсказательница поможет нам прокачать наши карты при помощи рун, а так-же восполнить запасы предметов.
Перейдём к самим картам. У каждой карты есть 3 уровня прокачки. Они достигаются путём вливания в них рун. Руны падают в подземелье. Так же у карт есть зачарованные варианты. Они выпадают как неидентифицированныые. Карты делятся на 3 типа: заклинания, предметы и артефакты. Заклинания используют ману. Предметы используют заряды. Заряды можно восполнить у Предсказательницы или они могу выпасть как случайный лут. Артефакты же имеют постоянный эффект и при активации отнимают какое-то количество от максимального запаса маны. К примеру если вам сожгли огнем маны, так что на все артефакты её теперь не хватает, то самый правый артефакт выключится, да тех пор, пока мана не восстановится.
В целом игра не очень длинная. Прохождение одним персонажем на финального босса у меня заняло 13 часов, но и после него контент есть. Но это уже предстоит найти вам самим.
обсолютно крутая игрулька всем советую
Супер крутая статья. Мне очень понравилось. После статьи начал играть. Игра супер всем рекомендую. Автор красава
Хорошая игрушка, мне понравилась. РЕКОМЕНДУЮ
Пощупал, вроде пластик. Кажется ты не ошибся!
нормально, но не токая интерестная как гта 5, майнкрафт, роблокс, соник, cs:go
я думал статья будет про еду
мне нравится и написал неплохо
Особення графика мне нравитса стилистика игри!
Игра зеитересовала, статья отличная.
Симпатичная игрулина.