• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Bloodborne. НЕлегко"

    (5/5) 3 Оценки
    Untropeingkilll, 30 july 2019 15:29

    Bloodborne. НЕлегко

    24 марта 2015 года мир увидел очередной шедевр от Миядзаки. Крестный отец всего хардкорного гейминга в гнетущей атмосфере в этот раз превзошел сам себя и создал нечто уникальное. Не буду затягивать и без лишних слов: "Welcome home, good hunter..."

    Атмосфера.
    Начну, пожалуй, с самого главного - погружение в игровой мир. Как и в предыдущих частях серии вы - безликий герой, однако только у вас есть шанс изменить мир, чем вы и будете заниматься на протяжении всего приключения. Город Ярнам - ваша точка отсчета, славится своими операциями по переливанию крови, собственно, за этим вы сюда и пришли. А уже в операционной дряхлый старик - "врач" по видимому, после вашего согласия на проведение кровослужения заявляет: "Что бы ни случилось - все это покажется вам дурным сном"... Начало, надо сказать, довольно пафосное, сразу после этого нас выбрасывают, будто птенца из гнезда, в мрачный город Викторианской эпохи. Буквально, после выхода из операционной вас ждет неприятный сюрприз - оружия нет. Далее не буду вам портить впечатление, скажу лишь, что смерть - это не единственный выход из сложившейся ситуации, старайтесь идти вперед несмотря на орды нежити перед вами (все как в реальной жизни гг).
    Да, Уникальное музыкальное сопровождение пробирающее до мурашек, Викторианская эпоха, величественные постройки, узкие системы переулков в которых легко заблудиться. Игрок находится в постоянном напряжении из за нависающей угрозы, моментов для наслаждения местной архитектурой будет достаточно, но не теряйте бдительности, ловушки, выскакивающих из за угла доброжелателей и другие радости жизни вы вряд ли пропустите. 

    P.S. Убегая по залитым кровью улицам от хипстера с гигантским тесаком, не забудьте постучать в двери горожан. Ярнамиты невероятно толерантный и добродушный народ, и с огромной долей вероятности предложат вам свою помощь.

    Боевая система
    Как только добудете первую стальную палку - не бегите на противника с этим куском арматуры бездумно. Изучите как свое оружие, так и дуэлянта напротив вас. Его поведение подскажет момент для удара, а вы в свою очередь не пропустите ответ. Методом проб и ошибок, часов через 15 вы освоитесь, и рядовые противники не будут заставлять вас оббегать их десятой дорогой, напротив, вы намного чаще будете выходить победителем даже из неравной битвы. Отточите мастерство владения заостренным металлом, чтобы он не преподносил вам сюрпризов в самом разгаре сражения. Изучите все удары доступные ему, и выделите для себя наиболее применяемые. А вот ступив на территорию боссов, этого на первых этапах уже будет недостаточно.

    Боссы
    Главная фишка команды From Software - противники, рушащие представление игрока о боевой системе. Разрушающие самомнение геймера о том, что он всемогущ, поверьте, раньше сотни часов вы даже не приблизитесь к этому ощущению. Боссы, раньше были больше игрока, наносили урон в несколько раз больше чем у игрока, двигались быстрее чем мог игрок. В этой части серии - к этому всему добавились уникальные способности и элементы отдельные для каждого из боссов. Спойлеров здесь нет - для вашего же блага, не вздумайте смотреть летсплеи если намерены проходить игру самостоятельно. Поверьте, каждый из боссов, даже опциональные, сможет удивить вас, напугать, заставить трижды поменять тактику и прийти снова. Испробовать десятки видов оружия, и если после сотой попытки вы не получили желаемую победу, повторяю - "Не вздумайте смотреть прохождения!!!". Затраченные силы окупятся с лихвой если вы не прибегнув к помощи извне, смогли своим умом дойти до решения проблемы. 

    В новинку геймерам - стала доступна новая система "подземелий", генерируемых случайным образом. Опять же без спойлеров, просто скажу что в них много интересного, советую зайти. До алгоритма проведения ритуала также советую додуматься своей головой, во первых это поможет реабилитировать заниженную самооценку после десятого поражения, во вторых это довольно просто. Но подземельями я советую заниматься ближе к концу игры.

    Сюжет
    Здесь довольно сложно, нельзя оценить его по системе хороший/плохой. Скажем так, он "не для всех". Артхаусный - пожалуй это подойдет как нельзя лучше. Это не сопливый клишированный сценарий для семейной мелодрамы, если копнуть - в нем можно найти действительно интересные мысли и идеи о первозданной сущности человека, кроме того, в нем грамотно адаптирован писатель Лавкрафт - а это означает что Bloodborne собрал вокруг себя нишевую аудиторию, примкнуть к которой - означает знать толк в мистическом фэнтези. Как видите, за этим кровавым кошмаром в действительности стоит мощнейшая философская основа не прикоснуться к которой - означает закрыть глаза на проходящий мимо шедевр. И то что история этих игр трудна для понимания - показывает лишь неизменный почерк From'ов, ведь каждая их игра - своеобразный вызов всей индустрии.

    Итог
    На фоне проходных инди проектов не имеющих ни культурной ни временной ценности, ярко выделяется творение Software. Стремительная боевая система сделает каждый бой незабываемым противостоянием. Звуковое сопровождение выполненное на высшем уровне и неповторимый дизайн локаций. В этот раз Миядзаки создал для нас восхитительный мир, пребывать в котором - одно удовольствие.

    Вторая попытка вынести свою статью на общий суд. Всегда рад комментариям по делу. Огромная просьба не писать что то вроде "нмнмн", "аггааг", "ыгыгыгг" - так как ценности в этом - ровно как и в инди проектах. Всегда аргументируйте свой вердикт. Только тогда автор будет меняться к лучшему.
    Всем спасиб.

    gsjH0ePB2Q5hyws9L1lOXiuaNtMALB.jpg

    fFCaKtLHyj22VTXXMijaj74Syn8jEx.jpg

    QtIRVQ7IMLltyQ4ZPKAxkKJYTN8VAD.jpg

    Оцени статью Bloodborne. НЕлегко

    (5/5) 3 Оценки

    Комментарии

    Спасиб за классные комменты. Вдохновляет на новые работы.

    1 august 2019 11:07
    0

    Готический сеттинг шикарен

    1 august 2019 22:53
    0

    надеюсь русская локализация есть....

    3 august 2019 06:04
    0

    Спасиб за классные комменты. Вдохновляет на новые работы.

    1 august 2019 09:33
    0

    игра конечно же потная как жешь без этого но и если бы было слишком легко было бы просто не интересно играть но игра топ и стоит своих денег

    1 august 2019 02:41
    0

    Статья понравилась .В игру играл игра ТопТы сам топ И приложение топ

    31 july 2019 22:56
    0