Как-то раз меня занесло в мультиплеер Doom Eternal, хотя им я никогда не интересовался - главным в Думе ведь является именно шедевральная сюжетная кампания. И в этой статье я хочу поделиться своими впечатлениями, мнением, рассказать о плюсах, минусах и тому подобное.
Что из себя представляет мультиплеер в Думе?
В предыдущей игре серии мультиплеер создавала совершенно другая компания и особой популярности она не получила, хотя режимы были вполне интересными, хоть и без такой бешенной динамики сюжетной кампании. И в случае с Doom Eternal наши любимые id Software решили сделать нечто своё. В игру ввели пока что только один режим, где в одном матче участвуют 3 человека, где один из них играет за Палача, а два других являются демонами. А теперь давайте поподробнее
Палачу Рока доступна каждая пушка, кроме великой и ужасной BFG (ее игрок может разблокировать чуть позже), при этом со всеми улучшениями и модификациями. Демонам же доступна возможность вызывать чертей-ботов, которые будут помогать игрокам в битве с Думгаем. Каждый матч делится на 5 раундов (каждой стороне нужно выиграть 3 раунда, дабы завершить матч в их сторону), и после каждого раунда каждая сторона может выбрать "апгрейд", который улучшает какую либо способность, а после третьего раунда игроки могут, так сказать, побаловаться и взять один мощный апгрейд (Палач может взять BFG, а демоны могут выбрать способность призывания Барона Ада), который может поменять исход всего матча.
Звучит интересно, играется хорошо, игроки дружелюбные и не токсичные, что несомненно радует, а арены маленькие, что порой создает волнительные моменты, однако в некоторых моментах разработчики, к сожалению, облажались...
Что такого плохого в Battlemode
Вообще, принципом работы мультиплеера в игре разработчики описывают как "Скилл против стратегии", и это действительно так. От Палача Рока требуются хорошие навыки стрельбы, менеджмента ресурсов и грамотного передвижения, а от демонов требуется коммуникация между собой, правильный выбор апгрейдов и, что главное, грамотный пик демонов, а иначе с двумя ревенантами вы успеха не достигните как бы не старались. Но на практике множество игроков жалуется на то, что за Палача трудно играть, хотя лично мне наоборот - слишком легко. У Палача Рока действительно богатый арсенал, и это несколько подшатывает баланс - например, самонаведение трех ракет действует на демонов-игроков, что наносит просто огромный урон, а комбо из двустволки и баллисты также не оставляет игрокам-демонам никаких шансов.
Да и демоны могут зажать Палача, причём сделать это совершенно случайно, ибо игра с рандомными игроками практически не создает условий для коммуникации, а если у союзника и есть микрофон, то он будет шуметь, жужжать, а на фоне будет звучать их включенный на полную громкость телевизор, и причём замутить игрока не выйдет - такой возможности просто нет. Но такое случается не так часто и, как я уже говорил, в основном люди адекватные и добрые, и даже при проигрыше с радостью могут предложить рематч.
Теперь о плюсах
Как бы это странно не звучало, но минусы, приведенные выше, также являются и плюсами. На самом деле этот режим играется очень, очень хорошо, а если ты хорошо играешь за Палача, то матчи приобретают совершенно другой вид, и иногда бой может сложится настолько интересным и напряженным, что могут длиться по 15-20 минут, но в основном матчи довольно короткие. Карты ну просто изумительные, они очень красивые и со своей стилистикой, мы можем побывать в Урдаке, на поглощенной Земле и так далее. Режим очень динамичен и скорости просто поражают, ибо когда Палач убил одного демона, то он должен убить другого за 15 секунд, а иначе убитый воскреснет с половиной полоски здоровья, а когда у последнего демона и Палача критический запас здоровья, то ситуация становится очень жесткой, и азарт иногда берет своё. Во время матчей вы повышаете уровень своего боевого пропуска, который, кстати, полностью бесплатный!
Итог
Может сложиться впечатление, что режим плох, но это не так. В него весело играть, он увлекает, а ситуации уникальны для каждого матча, но с балансом у режима действительно есть проблемы. Станет ли он популярным? Конечно же нет, сегодня игроки ждут шутеры по типу Valorant и Overwatch, но никак не подобные мультиплеерные забавы, что плачевно. Достоин ли он вашего внимания или просто ознакомления? Однозначно.
Ну, а на этом всё, с вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!
Валорант не стоит и рядом :CsDoomА вот овер может быть и что
Классно
Статья прикольная мне нравится видно автор постарался
Эта игра - наглядная демонстрация выражения "Горе от ума". Сделали ведь в 2016 ШЕДЕВР, зачем было продолжение делать такой дешевкой?
лайк если ты не любишь ставить лайк
Интересует, хочу поиграть!
Эта игра - наглядная демонстрация выражения "Горе от ума". Сделали ведь в 2016 ШЕДЕВР, зачем было продолжение делать такой дешевкой?
Класна игруха побольше би таких игир
Крутая статья, крутая игра, но в начале лета выйдет валорант и думаю заберёт большую часть аудитории у этой игры и не только(фортнайт, CS,Call of duty и т.д.)
не очень 4/10