Badland - Это игровой процесс, полезный, простой
И очень веселый,который надолго займёт вас уникальными головоломками.
Но на стороне арт-дизайна и атмосферы он находится на совершенно новом уровне, конкурируя с некоторыми из лучших инди-игр. Уровень профессионализма редко встречается в портах от iOS до ПК, а уровень погружения и красоты редко встречается в играх в целом.
Игровой процесс
Badland не является механически глубоким и не должен быть. Геймплей прост: приведите свое маленькое летающее существо к концу уровня. Существуют головоломки, геометрия уровней и машины, могут служить как преимуществом, так и неприятностями, и уровни резко возрастают в сложности. Изначально выпущенный на устройствах iOS, Badland можно было контролировать одной кнопкой (или, точнее, одним касанием), но для этой игры «Игра года» он был для новой схемы управления, позволяющей игроку двигаться в любом направлении, с уровнями модифицированный, чтобы приспособить, который добавляет дополнительный уровень глубины и проблемы. Органы управления кажутся невероятно плавными и плавными, а игра использует реалистично примененный физический движок, чтобы увеличить живое, захватывающее ощущение движения и самой игры.
Искусство
Badland художественно красив, с великолепным фоновым рисунком, очень детализированным дизайном уровней и невероятным звуковым оформлением, последнее я слышал в любой игре. Он погружает вас в атмосферный мир природы, красоты и таинственных машин. Дизайн уровня силуэта напоминает мне Лимбо, но в контексте этой игры у него тоже есть свое уникальное чувство. История рассказывается изображениями на заднем плане и тем, как они развиваются со временем. В конце концов вы начинаете подвергать сомнению мир, в котором находитесь, что случилось, чтобы сделать его таким, и какую роль должно играть это маленькое существо. Атмосфера иногда мирная, а иногда довольно жуткая. Визуальное искусство и дизайн уровней дополняются невероятным звуковым оформлением, и очень реалистичным. Это отличная игра, чтобы надеть красивые наушники,
Минусы
Камера да, это боковой, и поэтому камера должна быть моим врагом, но это все еще непросто, когда угроза левой стены экрана всегда прямо позади вас, и вам никогда не удастся взглянуть на средняя или правая сторона вашего монитора.
В целом
Badland был выдающимся экспонатом на рынке iOS, месте, наполненном мразью игровой индустрии,,я вижу, что он, вероятно, будет выделяться меньше среди более популярных инди-игр. Вот почему я призываю вас получить его: это прекрасный опыт, удивительно веселая игра-головоломка и прекрасная аудиовизуальная презентация, которую нельзя пропустить.
игра детства
Самая лучкая игра моего детства, эх, были времена.