• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "ASSASSIN'S CREED - УБИЙЦЫ ВО ВРЕМЯ КРЕСТОВЫХ ПОХОДОВ."

    (4.15/5) 68 оцени
    DimLimon, 29 december 2018 05:38

    ASSASSIN'S CREED - УБИЙЦЫ ВО ВРЕМЯ КРЕСТОВЫХ ПОХОДОВ.

    ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОЦЕНИТЬ, ПРОШУ, ПРОЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ!
    ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ ВО ВРЕМЯ ЧТЕНИЯ СТАТЬИ! 

    Серия игр мира Assassin's Creed - бесконечная борьба между Ассассинами и Тамплиерами, которая продолжается огромное время в самых различных временных эпохах дотягивая до современного времени. При этом Ubisoft повествует две сюжетные линии - Современность и Прошлое. Для этого переплетения Ubisoft говорит о чудодейственной машине - "Анимус", который позволяет считывать генетическую память и воспроизводить её в 3D.

    Особенной чертой серии является углубление во всю временную эпоху того времени, при этом ничем не ограничивая свободу передвижения - персонаж способен карабкаться по стенам. Вы сможете увидеть всю архитектуру, места, некоторых исторических персонажей, события и т.д., а также узнавать о них подробней с помощью встроенной базы данных, предусмотренной самой игрой, куда вы можете зайти когда вам угодно.
    Сейчас же я хочу рассказать углублённо про первую часть серии - Assassins Creed.

    Сюжет
    Наш главный герой современного мира - Дезмонд Майлз, обычный парень похищенный корпорацией «Абстерго Индастриз» для получения важной информации. Его заставляют использовать "Анимус" пара учёных - Люси Стиллман и Уоррен Видик, обосновывая тем, что он является предком ассассина Альтаира ибн Ла-Ахада, который и будет главным героем во время путешествия в "Анимусе". Дезмонду остаётся лишь подчиниться и вынужден переживать события своего предка Альтаира.



    Временной эпохой первой части является Третий Крестовый Поход - 1191 года, реальное историческое событие, которое взято за основу. После перехода в "Анимус" управление игрока переходит к Альтаиру - лучшему убийце в Братстве Ассассинов, которому поручено найти артефакт раньше тамплиеров. Он провалил задание и возвращается в Масиаф, горной крепости ассассинов в Сирии. Альтаир докладывает Аль-Муалиму, главе Ордена, после чего его обвиняют в нарушении всех принципов ассасинов, а затем и понижают в ранге и теряют к нему доверие, поскольку из-за него весь Орден Ассассинов был поставлен под угрозу, при этом и потеряв "Частицу Эдема" - артефакт, который перешёл к Тамплиерам. Альтаиру предстоит выполнить новое задание - убить девять важных тамплиеров в трёх городах: Дамаске, Иерусалиме и Акре. После пройденного пути он узнаёт о истинных планах Аль-Муалима... 
    Дезмонд же остаётся в плену загадочных учёных, хотя кто-то хочет ему помочь...
    Дезмонд в ходе длительного пребывания в Анимусе и сам чему-то учится - он приобретает Орлиное Зрение, уникальное умение ассассинов.



    Геймплей

    Все действия происходят в полном открытом мире (в данной игре - Святые Земли) на семи локациях:
    Три крупных города (Дамаск, Акра и Иерусалим)
    Замок ассассинов (Масиаф)
    Пространство между ними (Королевство), разбитое на две части
    Цитадель Арсуф.

    Картинки по запросу Локации Assassins creed Сирии

    Синхронизация=процент пройденной игры. Чтобы получить полную синхронизацию нужно выполнять все дополнительные задания и собирать все коллекционные предметы.

    Дополнительные задания и коллекционные предметы

    Флаги (420 во всей игре!)
    Спасение граждан (будут помогать в каком-либо районе во время преследования за Альтаиром)
    Пункты обзора (позволяют открывать карту. Другого способа открытия карты нет)
    Задания от информаторов (3 для продвижения по сюжету, далее - лишь процент пройденной игры)
    Тамплиеры (60шт)

    Единственный плюс от дополнительных заданий и коллекционирования - повышение уровня синхронизации (служит здоровьем) Альтаира.

    На самом деле - это ад перфекциониста. Все дополнительные задания от информаторов напоминают мини-игры: Гонки, сбор флагов... Тем более это ничем не поощряется. Первую часть бессмысленно проходить на 100%, это утомительно и скучно. Даже если исключить собирание флагов в количестве 420-ти штук

    Передвижение Альтаира, обнаружение, бой и противники

    Альтаир владеет навыком паркура - карабканье и бег по стенам. Так они могут передвигаться бесшумно и незаметно по всему городу, избегая стражу.
    Также, умение прятаться. Альтаир способен избегать стражу сливаясь с толпой (сесть на скамейку, входить в толпы людей) или же в других укрытиях (вроде стогов сена), которые можно использовать во время погони, если вас не видят. 
    Кроме того, передвижение возможно на лошади вне города.
    Кстати, Альтаир не умеет плавать! Вода - смертельна для него!



    Всего в игре 3 вида врагов:
    Рядовой (+лучники) - особой опасности нет, проблема лишь возможна в их количестве. Контратаки для них смертельны и являются лучшей стратегией
    Сержанты - знают несколько приёмов, но до опасности как таковой тоже не представляют - эффективно пробивать защиту
    Офицеры - знают много приёмов, будут контролировать движения Альтаира, перебивая его серии атак и уворачиваться. Контратака и Прорыв защиты помогут с ними справиться (а также метать в них ножи)

    BoA 4Talal Assassination 3

    Альтаир может нести различное оружие одновременно:
    Скрытый клинок (в основном, для скрытых убийств)
    Длинный меч (сабля)
    Скимитар (кинжал)
    Кулаки
    Метательные ножи.



    А также многими приёмами, подстроенных под различных врагов:
    Атака - серия атак, затем используя добивание 
    Захват - захватить противника, делая его беспомощным
    Прорыв защиты - для сбивание блока противника
    Блок - отражение ударов противника
    Уклонение - избежание атаки противника
    Встречный захват (блок+захват) - мгновенный захват во время атаки противника
    Контратака (блок+атака) - мгновенное убийство слабых противников, если блок поставлен в мгновение от атаки противника



    Состояние противников в трёх этапах:
    1. Расслабленное - игнорируют Альтаира, если он ничего подозрительного не делает.



    2. Тревожное состояние, когда они ищут Альтаира. 



    3. Атака и преследование Альтаира, пока он не убьет их или не скроется от всего отряда.
    Наблюдать за состоянием врагов помогают специальные иконки обнаружения. Продвигаясь по сюжету или в некоторых местностях враги могут пропускать 1 или 2 стадию.



    Альтаир имеет уникальный навык - Орлиное зрение, который помогает издалека видеть тип врага (Цель, Противник, Союзник), окрашивая их в характерный цвет (Желтый, Красный, Синий соответственно).



    Личное мнение

    Игра сама по себе интересна по сюжету, хотя слегка занудна по структуре - однообразные задания в разных локациях, разница лишь в моменте убийства ключевого героя, а также отличительно началом и концом игры. Хотя конец игры и вправду очень завораживает. Коллекционные предметы уж слишком сильно занудно собирать. Я, перфекционист, привык проходить всё на 100%. А это моя самая болевая точка, самое скучный сбор предметов в моей жизни. Тем не менее, без неё переходить в Assassin's Creed II нежелательно, так как там продолжается повествование истории Дезмонда, хоть там уже и другой герой, не Альтаир. Но влюбляет в себя затрагивание истории, характерное для любой части серии игр и конечно сюжет. Ну и немного красочные бои и приёмы, напоминающие Принца Персии.

    Оцени статью ASSASSIN'S CREED - УБИЙЦЫ ВО ВРЕМЯ КРЕСТОВЫХ ПОХОДОВ.

    (4.15/5) 68 оцени

    Комментарии

    Автор топчик)
    Серия убийц интересна, всегда играл в них)))

    18 january 2019 16:06
    0

    Эта игра мне понравилась и я до сих пор в неё мграю

    3 february 2019 07:00
    0

    Я ёё уже триждии прошол

    1 march 2021 19:50
    1

    Мне понравилась статья,все детально рассказано.идеально,как большой фанат АС могу саказать парень постарался

    10 january 2019 23:02
    0

    Хорошая статья. Но серия игр уже поднадаедает.

    10 april 2019 19:02
    0

    Мне кажется или новые ассасины всё хуже и хуже в плане не только доната, но и геймплея?

    10 january 2019 11:45
    0

    Мне данная статья очень зашла т.к. я лютый фанат ссерии и просто тащусь от нее, но жаль, что нет статьи на тему assassin's creed 2

    2 april 2019 07:08
    0

    Скажу адно ето не копия.Мне понравилось и не зря старалса ти давно мал зделать ето но здесь есть одно но тут есть копия 1 параграфе.Я не оскорбляю тебя.Не обижайся!😀

    12 january 2019 17:31
    0

    немного не согласна с мнением автора, то что игра "занудная и однообразная по структуре", сами посудите, это игра 2007 года, и для тех лет игра была просто обалденной! я проходила её несколько раз, и она ничуть мне не надоела. не знаю как другие, но графика, паркур, отличный открытый мир перекрвыет все эти недостатки

    10 february 2021 19:18
    0

    Ребята, я статью проверил) Либо это авторская статья, либо очень хороший копир, что определить не вышло) Так что не мог не опубликовать)

    29 december 2018 08:57
    2