Amid Evil | bandana_reviews
Всякий из нас хоть раз в жизни играл в Quake, Doom, Duke Nukem и другие мясные шутаны, но тут на горизонте у нас появилось что-то новенькое, что-то, что привнесет дух олдскула в наше время, сейчас мы и разберемся достоен ли Amid Evil находится рядом с такими великими шутерами, или это просто самозванец.
†МЯСО†
• Скажу сразу, шутер получился, да так что имеет практически 100% положительных отзывов в стим. Хотя чему удивляться? Знакомая нам формула Heretic и Hexen и воуля. Но авторы подошли серьезно к созданию своего детища. Получилось куча миров, оружие, полчища разнообразных монстров и куча всего! Если вам нравились те самые олдскульные шутаны, то этот вам зайдет абсолютно также, ведь формула работает и по сей день, причем мне кажется разработчики сами не ожидали такого успеха. А теперь разберем данное детище игровой индустрии поподробнее.
• По динамичности это что-то ближе к первому Quake, много открытых местностей по типу "арен", на которых разбросаны различные виды боеприпасов и вооружения, а также различные усиления для вашего персонажа. То есть весь геймплей можно описать тремя словами: "Скорость", "Мясо" и "Взрывы".
†Путешествие по мирам†
• Замки, острова, пещеры, да все что угодно! Вы можете оказаться в самых различных локаций с кучей разнообразных врагов: пауки, змеи, рыцари, самураи и это далеко не весь список представленных недругов в данном проекте, как по мне важнее этого в шутере только пушки, сейчас их и рассмотрим.
†Уничтожь все живое†
• Стандартные посохи, секиры, мечи и куча уникального оружия со своей историей (Например местный рокетган стреляет планетами :D) Даже есть своя BFG прямиком из самого Doom'a. Что еще надо для счастья?
• А я вам скажу. У каждого оружия есть еще и своя уникальная усиленная версия, которая выжигает врагов на раз два.
• Для каждой пушки свои боеприпасы (своего цвета) и каждая пушка подходит лучше в той или иной ситуации, но конечно каждый выделит для себя любимый тип истребление врагов.
†Подводя итог†
• Amid Evil отлично передает дух тех самых мясных шутанов. Куча оружия со своей уникальной механикой, также куча самых разнообразных врагов и все это в самых завораживающих и атмосферных локациях. Также стоит отметить отличный баланс сложности, красивая графическая составляющая и вот лично мне запомнилась музыка, поскольку беграунд данным играм я считаю все равно нужен, и тут он был, причем он хороший, мне не надоедало "мочить" монстров под данное звуковое сопровождение.
• Из минусов могу отметить: кому то может не понравится вот эта новая "яркость и цветастость", все таки по визуалу это не совсем то, что было раньше, но я считаю, что это уже чисто субъективное мнение каждого. Ну и возможно вариаций вооружения, (именно "вариаций") поскольку в принципе мне было достаточно, не могу сказать, что чувствовал себя как-то ущемленно и мне было скучно, как раз таки наоборот! Но если вдруг разработчики решать внести новые типы уничтожения недругов я буду только за данную идею.