Всем привет. Сегодня мы поговорим про Age of Civilizations II.
Age of Civilizations II - пошаговая стратегия. Вы выбираете один из предложенных временных периодов. И перед вами разворачивается карта.
Сразу скажу, что выбор времени влияет только на страны и их количество. Например, в 1440 была не Россия, а куча княжеств: Литовское, Московское, Белозерское, Тверское, Ярославское и так далее. Это очень интересная черта игры.
После того, как вы выбрали временной промежуток, вам предстоит выбрать страну, которой вы начнете покорять мир. Помимо географического расположения, страны различаются сложностью игры за них. Это логично, ведь играть за развитую Англию куда проще, чем за Антесаку (страну 1440 года, расположенную на юге Мадагаскара). Страны различаются по развитию, площади, расположению.
Когда вы выбрали страну, начинается игра. Каждый ход вы получаете определенную сумму. На всем протяжении игры вам необходимо будет следить за бухгалтерией вашей страны (доходы и расходы). Еще вам обязательно надо будет следить за уровнем населения и уровнем стабильности региона. Давайте не будем торопиться и разберем вкладку "Больше", часть которой как раз отвечает за вышеописанные пункты.
Первое, о чем мы поговорим - постройки:
- Замок - дает бонус защиты и скрывает ваши военные отряды от вражеских сторожевых башен (сразу замечу: игра представляет из себя карту с пометками ваших построек и цифрами, обозначающими количество ваших воинов)
- Башня - показывает количество вражеских войск на соседних регионах от того, в котором стоит башня (естественно, если во вражеских регионах не стоит замков)
- Порт - перемещение по воде
- Ферма - дает хороший прирост к населению и дает не большой доход. одна из важнейших построек, особенно на границах страны в мирное время (будет один момент, когда вам лучше будет ставить фермы как можно глубже)
- Мастерская - дает хороший прирост к доходу за ход (строить стоит как можно дальше от границ)
- Библиотека - увеличивает количество очков исследования за ход, выдаваемое вам провинцией (чем больше очков исследования, тем более развита ваша страна)
- Арсенал - снижает стоимость призыва воинов
- Лагерь снабжения - уменьшает затраты на содержание армии, расположенной в данном регионе (да, чем больше ваша армия, тем больше расходов)
И сразу второй пункт - "Указы":
- Фестиваль - увеличивает счастье граждан. Смысла в этом не вижу. Регионы и так имеют неплохой показатель счастья.
- Ассимилировать - очень полезный указ. При ассимиляции часть людей переходит на вашу сторону, что увеличивает количество солдат, которых можно нанять, а также снижается вероятность переворота, отделения и войны с повстанцами.
- Инвестировать (мастерская) - увеличивает количество денег, получаемое от провинции.
- Инвестировать (исследование) - увеличивает количество очков исследования, получаемых от провинции.
Еще есть две вкладки: "Движение" и "Переместить в". Оба отвечают за движение по карте. Первое на короткие дистанции. Второе, на дальние (через несколько провинций подряд).
Расскажу еще про варианты ведения войны: прямой и дипломатический.
Прямой - вы просто нападаете на другую страну и бодаетесь с ней своими армиями.
Дипломатический - как понятно из названия используется дипломатия (такой вариант мне нравится куда больше). Есть несколько способов:
- Совместно объявить войну с другой страной
- Организовать союз с другой страной (объединитесь в одну большую страну)
- Отправить ультиматум (есть несколько подпунктов: взять часть регионов, потребовать право прохода войск, потребовать стать вассалом и так далее)
- Заплатить другой стране, чтобы та напала на страну, нужную нам. После ее ослабления мы тоже можем объявить войну.
- Есть еще несколько вариантов, которые я предлагаю вам найти самим
Резюмируя. Если вы любите пошаговые стратегии, сиденье над картой и разработку плана, то эта игра вам очень понравится. Я оставил в ней не один час. Для тех, кому игра очень понравиться, или просто для любителей поиграть на телефоне, есть мобильная вариант (последняя версия ни чем не отличается от компьютерной). Спасибо за внимание ;-)
Я думаю более основательные стратегии, типа Железных утюгов, или крестоносцев получше будут.
мне игра очень понравилось!
Бои в этой игре очень скучные: у кого больше армия, тот и победил
Стратегии - это для определенного круга, есть любители иэтого жанра. Не входя в их круг, сложно сказать, наскколько удалась или нет игра...
Я так и не понял как это было раньше в этом году
Впринципе игра неплохая так как играть за любого завоевателя это круто
статья интересная, но игра не оч как скучно что-ли:/
Отвечая на вопрос выше, хочу сказать, что 99 процентов коментаторов пишут только для опыта. Это горькая правда. Даже подискутировать нес кем.
Игра поидее уже не так называется, ну ладно. А так статья хорошая, интересная.
Очень интересная статья! Спасибо вам, приятно читать такое