12 is Better Than 6 сделали российские разработчики из Ink Stains Games, с первых секунд геймплея сразу видно, чем вдохновлялись разработчики - это, конечно, всем известная серия игр Hotline Miami. Но это не очередной плагиат, как Bloodline kavkaz, который выдался безвкусным и немного глупым.
Сюжет 12 is Better Than 6 поведает нам историю мексиканца- каторжника, которому удалось совершить побег, но он потерял память и в последствии направился в Техас. Начало игры сделано очень бодро - нас бросают в окружение гринго ("не мексиканцы") с револьвером в руке и остается только разносить головы. В своем путешествии наш главный герой понемногу начинает восстанавливать свою память, убивает своих врагов и находит союзников. Есть здесь и некоторые интересные сюжетные повороты.
Конечно, трудно сказать, что сюжет шикарен и заслуживает особого внимания, но он тут есть и этого достаточно ведь эта игра не про сюжет, а убиение индейцев, китайцев, латинос и гринго. Как я уже упоминал - игра выполнена в духе Hotline Miami, это чувствуется сразу и этим она, скорее всего, подкупает. Игра не становится хуже или лучше от этого, но всё же она находится в тени "большого брата".
Графика в инди-играх в принципе не должна вызывать никакого шока и трепета, тут разработчики точно также решили не акцентировать на ней особого внимания. Но нельзя сказать, что здесь она обычная, наоборот, графика довольно интересная и необычная. Она напоминает о школьных временах, когда я рисовал ручкой на тетрадных листах. В игре присутствует всего три цвета: белый - он является основой и фоном для всех находящихся на экране объектов; синий - он используется ради того, чтобы контур объекта был четко различим; красный - этот цвет дает понять, в каком направлении вылетели кишки очередного гринго, хотя чаще всего это будут ваши внутренности.
Геймплей интуитивно понятен и знаком тем, кто играл в HM. Дверью здесь убить никого не получится, но всё же свои фишки игра имеет. Необычной частью боёвки является перезарядка, как отдельное действие на другую клавишу, натяжение тетивы лука или же быстрая стрельба как в вестернах - левой кнопкой мыши вы стреляете, а правой отводите затвор. Довольно интересные фишечки.
Развитие персонажа здесь также есть - это заключается в покупке перков, которые помогут в стрельбе, пополнять боезапас, увеличивать скорость передвижения и тому подобные. Деньги в игре тратятся только на них, но к концу игра у вас, скорее всего останется огромные запасы, которые некуда будет потратить. Последний перк - отсылка к названию игры, когда у вас будет по револьверу в каждой руке.
Враги в игре сопоставимы с искусственным интеллектом, она не тупят, не залипают, застревают или намеренно поддаются. Боты в игре достаточно сильные, очень метко стреляют, реалистично ведут себя, не используя стандартную тактику "выстрелил-ушел".
Ink Stains Games удалось создать неплохую игру, конечно она не уникально в своей идее, но сеттинг и дизайн достаточно хороши. Вестерн, мгновенная смерть от попадания патрона, неплохая история... Я бы поставил игре 8 из 10, один балл из которых в качестве поблажки за то, что игру делали русские разработчики и в их команде всего три человека.
Плюсы:
+ Рисовка игры
+ Разнообразие оружия
+ Возможность проходить уровни как в открытую, так и в стелс режиме
+ Саундтреки
+ Довольно забавные диалоги
Минусы:
- Сохранения (Иногда не сохраняются пройденные главы)
- Бывают жуткие проседания fps
Когда-то и сам делал обзор по данной игре. Статья классная, автор молодец!