Вторая часть обзора игры WWE 2K20.
Хорошие что есть MyCareer, это когда вы взаимодействуете с текущими суперзвездами WWE. Самоа Джо играет превосходно в качестве одного из главных соперников Тре, и с Мэттом Харди происходит восхитительная сцена, когда вы отправляетесь в подземный мир, чтобы найти Гробовщика. В то время как персонажи, которых мы видим по телевизору каждую неделю, ограничены сферами реальности, сценаристы 2K20 могут потворствовать элементам потустороннего фэнтези и играть с более эксцентричными персонажами WWE. Эти моменты немногочисленны, и это займет слишком много времени, прежде чем вы в конце концов достигнете этого. Первые несколько часов MyCareer тратятся на борьбу с ИИ в бессмысленных матчах, где основное внимание уделяется Тре и Ред и несущественным секретам, которые они скрывают друг от друга, в то время как финальный акт сосредоточен на скучном соперничестве Ред с ее старой школьной хулиганкой. История слишком длинная и просто тянет на себя подавляющее большинство времени ее исполнения, что делает ее скучной.
Развитие персонажа - еще один камешек в огород MyCareer, как в плане настройки вашего персонажа, так и в плане повышения характеристик. Почти каждый предмет, включенный в основную серию творчества 2K20, включая прически, наряды, движения, насмешки и т.д, заблокированы. Единственный способ получить доступ ко всему этому контенту - молиться о том, что вы получаете то, что вы хотите, в лутбоксах или покупая каждый предмет сразу за значительную часть игровой валюты. К счастью, в этом нет никаких реальных денег, но структурирование разблокировок таким способом все еще остается ненужной хлопотой, которая произвольно ограничивает вашу способность создавать тот тип персонажа, которого вы хотите создать - что только усугубляется теперь, когда у вас есть два персонажа для настройки.
Повышение уровня каждого персонажа тоже не намного лучше. Вначале вас попросят выбрать один из нескольких борцовских архетипов, таких как лучадор и техник, прежде чем вы получите доступ к огромному дереву навыков. Проблема в том, что подавляющее большинство указанного дерева умений скрыто до тех пор, пока вы не разблокируете соседнюю ячейку, что делает невозможным планирование строения вашего персонажа после следующих нескольких улучшений. По общему признанию, это было бы более раздражающим, если бы улучшение ваших персонажей не было столь же неудовлетворительным, как оно есть. Атрибуты, которые вы открываете, обеспечивают такие незначительные улучшения в ваших навыках, что они почти незаметны, как только вы выходите на ринг.
Другим важным режимом в 2K20 является демонстрационный режим, в котором основное внимание уделяется четырем девушкам WWE: Бекки Линч, Саше Бэнксу, Шарлотте Флэр и Бейли. В нем рассказывается, как четыре суперзвезды открыли женскую революцию WWE, сосредоточив внимание на наиболее важных матчах своей карьеры до сих пор, от огромного фатального столкновения между четырьмя конкурентками и завершается главным событием в году WrestleMania между Бекки, Шарлотта и Ронда Роузи. Катсцены перед каждым матчем приятны, если вам нравятся эти персонажи. Во время каждого матча вам нужно выполнить множество задач, чтобы воссоздать то, что на самом деле произошло в определенной степени. Это приводит к тому, что некоторые матчи, продолжающиеся свыше получаса, и без контрольных точек в середине миссии, проигрывать матч либо из-за того, что вы проиграли, либо из-за искусственного интеллекта, либо из-за одного из сбоев, вызвавших сбой в игре, невероятно разочаровывает.
Выпуск WWE 2K уже несколько лет кажется излишним. Это не было еще так очевидно, но с выходом WWE 2K20, игрой, которая не только пронизана частыми техническими проблемами, но и заметно хуже, чем ее предшественник почти во всех областях - будь то скучный и неприятный бой, тот факт, что половина состава выглядит как ужасные глиняные фигурки или неприятная и утомительная история MyCareer.
Ну игра про спортивные драки, ну мне не оч сама игра, но за статью спасибо
Мне кажется что эту игру делал мармок потомушто багов куча
Можно играт какгда будет скучно