Всем привет! Хочу рассказать вам о таких замечательных играх по вселенной Shadowrun, как Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong. И первая у нас на очереди - это Shadowrun Returns. Ну что же, поехали!
Для начала познакомлю вас немного с миром Shadowrun. Действия игры происходит в мире, где между собой тесно связаны киберпанк и фэнтези. В наш мир возвращается магия, появляются новые расы(эльфы, тролли, орки и дварфы) и живут среди людей, а огромные компании или как их называют "корпорации", обладают внушительным влиянием во всех странах и делают все, что им хочется(лишь бы была выгода). Об истории мира можно даже отдельный выпуск сделать, но это потом(только если вам будет интересно).
Вернемся к самой игре. События разворачиваются вокруг одного раннера(бегущего в тени или просто наемники). Персонажа нам дадут создать самим. Мы можем настроить герою внешность, выбрать ему класс и характеристики, ну или же можем просто взять готовые шаблоны чтобы не тратить время на редактор. Сюжет начинается с того, что наш бывший сообщник, по совместительству лютый пьяница, раздолбай и просто хороший друг, отправляет нам сообщение, в котором говорится, что он умер от рук неизвестного убийцы. И этого самого убийцу надо отыскать и отомстить. По завершению задания предлагается награда - 100 тысяч ньюйен(местная валюта). Мы без раздумий соглашаемся, не подозревая, что скрывается за этим, казалось бы простым, заданием.
По пути сюжета мы немного знакомимся с миром, а так же с некоторыми персонажами(среди которых есть сестра нашего друга, к которой мы еще вернемся). Во время расследование мы выполняем различные задания, которые продвигают нас дальше по сюжету. От некоторых миссий даже мурашки по коже пробегают.
Но ближе к концу сюжет поворачивает явно куда-то не туда, и превращается в какое-то клише про оккультных фанатиков, которые хотят любой ценой уничтожить мир( главой которых кстати и является сестра нашего мертвого друга). А мы с командой должны помешать им и всех спасти. Лично у меня этот сюжетный поворот вызвал у меня ни сколько удивления, сколько разочарование. Ведь все так бодро и хорошо начиналось.
Сама игра Shadowrun Returns представляет из себя тактическую RPG. В бою мы действуем пошагово: передвигаем персонажей по полю и заставляем выполнять их различные действия(стрельба, метание гранат, лечение союзников). Кстати о союзниках, в Shadowrun Returns мы можем нанимать других раннеров за ньюйены, чтобы они помогали нам на задании. В отличии от двух других частей, здесь нет постоянных союзников, поэтому мы вынуждены на протяжении всей игры тратить деньги, чтобы другие бегущие в тенях шли на "бег"(задание,миссия) вместе с нами вместе с нами. И это чревато тем, что мы не сможем купить себе оружие по-лучше или поставить киберимплант, ведь у нас попросту не будет хватать денег на все это. Можно конечно пойти на уступки и ходить на бег одному. Но тогда игра превращается в настоящий ад, ведь пройти миссию соло - это очень тяжелое испытание, которое не под силу обычному бегущему в тенях.
Дизайн уровней очень красивый и вам будет приятно ходить по каждой локации. Сюжетная линия одна и растягивается где-то на 10-11 часов активного геймплея. С побочными квестами тут скудно, их всего несколько. Для меня это стало небольшим разочарованием. Диалогов тут достаточно и вы не заскучаете общаясь с каким-нибудь НПС по сюжету. Более того, вы можете отвечать в диалогах так как захотите. Убить всю встретившуюся вам банду или же откупится от них, решать вам. Добавляются так же и необычные ответы, зависящие от того, что вы прокачиваете в характеристиках. Можете пригрозить человеку, если у вас есть "Сила 5+", или же вывести на чистую воду мошенника при наличии "Интеллект 4+".
Но вот если вы просто захотите пообщаться с НПС на локации в перерывах между заданиями, то вас будет ждать разочарование. Тех, с кем можно поговорить просто так очень мало, а если мы и находим партнера для разговора, то все ограничивается словами "привет" "прощай".
Отдельно можно отметить систему прокачки характеристик вашего персонажа. Очки прокачки здесь зовутся "кармой". За полученные очки кармы вы можете слепить из героя все, что хотите. Вам нужен маг, который сможет кидаться заклинаниями и быть мастером ближнего боя, сделайте его сами. Хотите целителя, который будет поднимать из земли духов для атаки на врагов, лишь прокачайте нужные вам способности. Конечно абсолютно все способности вы изучить не сможете, потому что очки кармы ограниченны. Но больше всего мне не нравилось, когда при прохождении я отдам все очки кармы в одну характеристику, а на следующем задании от меня потребуют другую характеристику, чтобы открыть какой-нибудь секрет. Поэтому игра не исключает возможность повторного прохождения, за счет разнообразия прокачки.
В заключении, могу сказать, что игра хороша. Действительно хороша. Пускай она не может похвастаться огромным множеством диалогов и возможностью поговорить с каждым кого встретите как в других частях. Она не может похвастаться наличием большого количества побочных квестов или какими-нибудь неожиданными сюжетными поворотами. Но игра вышла в 2011 году и на просторах интернета можно найти множество модификаций и фанатских сюжетов, которые делают игру лучше и еще интересней.
На этой ноте я с вами прощаюсь. Надеюсь, что скоро снова свидимся. Тогда я вам расскажу про, пожалуй лучшую игру из серии, Shadowrun: Dragonfall. Удачи вам в тени и будьте осторожней.
Вся серия Shadowrun дюже хороша. :)
Вот это персонажи, креативненько)я даже не играл ((
я играл неплохая игра
хорошая игра прикольня советую всем 5
Интересный сюжет.
Статья очень позновательна для новых игроков
Игра крутая
Игра отличная, попробуйте
игра плавненькая топ нет слов топ игра
по картинке всё судить нельзя, игра может быть и плохая