"Храбрость - это когда только вы знаете, как боитесь" - цитата Франклина Джонса. Мне бы хотелось поприветствовать всех пользователей Gamehag! Пришло время рассказать о самой жуткой игре от студии AGaming. В этой статье я буду обозревать первую часть игры Reporter. А в следующей статье вы узнаете о второй части данной игры.
Графика и музыка
Пожалуй, самой главной особенностью Reporter является качественная графика. В этой игре впервые появилось проработанное освещение, которого не было во всех предыдущих играх студии. Теперь персонаж может не только подбирать ключи и батарейки, а осматривать различные предметы для того, чтобы разгадывать различные загадки. Персонаж научился говорить. Теперь он может делать свои собственные комментарии о том, что происходит в этой игре. Игра обзавелась абсолютно новыми звуками и музыкой, которые и создают игровой антураж!
Локации и управление
Возможно, одна из самых главных проблем игры заключается в однотипности локаций. Каждая новая глава представляет собой брожение по коридорам апартаментов, за каждым углом которых прячется монстр или очередная загадка. Единственное, что есть у игрока - это блокнот и телефон, который обладает бесконечным зарядом, что является главным отличием от всех других подобных игр. Более того, сам репортёр слишком медленно бегает, поэтому сбежать от монстра практически невозможно. Даже само повествование в игре ведётся, весьма, странным образом.
Сюжетная линия
Повествование в игре ведётся по главам, всего их в игре четыре. Первая глава - Неизвестность. В данной части игры главный герой просыпается в туалете какой-то квартиры. Побродив по ней, он находит сейф, вскрыв который находит ключ от выхода и неизвестную кассету. Название второй главы - Надежда. В ней главный герой рассказывает о том, почему он отправился в старую больницу на окраине города. Как оказалось, туда свозили всех, кто был убит при странных обстоятельствах. Прибыв на место, репортёр не находит никого, кто мог бы ответить на его вопросы. И только в конце этой главы главный герой находит девочку, которая пыталась убить его.
Боль и смятение
Название третьей главы - Смятение. Теперь журналист понял, что зря оставил кассету в сейфе из первой части игр. Данная кассета содержала некий фильм, после просмотра которого вам звонил неизвестный человек и сообщала о том, что осталось жить семь дней. Да, данную девочку зовут Самара. Она является прототипом антагониста из фильма "Звонок". Четвёртая глава - боль. В ней главный смотрит этот фильм, совершая ошибку, которая приводит к сюжетной линии Reporter ||.
Итог обзора первой части Reporter
Я считаю, что несомненно каждый должен пройти эту игру. Несмотря на то, что игра является типичным инди-хоррором, каких в интернете полно, она может испугать любого опытного и неопытного игрока, который думает, что игра нестрашная. Игра заслуживает вашего внимания!
В следующей части статьи вы узнаете о продолжении игры Reporter, которое наконец таки поставит точку во все этой страшной истории.
всем привет я играл следелина мне страшно играть
чем то смахивает на оутлась не?
Забываю вечно оценивать внизу..
мне тож так кажыца что ета пахоже на Outlast
Статья норм,а игра не очень
не играл, но проверить стоит
крутая статья!спасибо!
Стремная игра наверное
Одна из лучших хорор игр !
Забываю вечно оценивать внизу...