• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Почему Quake умер?"

    (4.37/5) 199 оцени
    idkfa, 2 may 2020 20:00

    Почему Quake умер?

    Когда я писал про Quake, я упомянул про последний шутер серии с подзаголовком Champions, который фактически убил всю серию. Я сам проводил в "чемпионах" сотни часов, но не обращать внимания на многочисленные минусы я не могу. Сегодня я хочу поговорить об ошибках разработчиков, и почему Quake Champions стал неудавшимся шутером для одной тысячи человек...

    Предыстория
    Давайте для начала поговорим о моей любви к этой игре и о том, с чего всё начиналось, ибо, я думаю, представления об отличии Quake Champions от других игр серии у вас нет. В 2016-м году id Software внезапно представила миру свой шутер под названием Quake Champions... вернее, разработчики заявили о том, что игра доступна в закрытом бета-тесте, вы наверняка знаете, как работает система закрытых бета-тестов (вспомните недавний случай с Valorant). Все игровые журналисты говорили, что вот он - Quake, настоящий "камбэк" великой серии шутеров, и изначально всё было действительно так. В 2017-м году шутер вышел в ранний доступ, и... не вышла из него до сих пор. За 4 года существования игры с ней происходило всякие вещи. Я лично наблюдал за гибелью шутера, комьюнити и надежды на светлое будущее. Год за годом игра становилась, как бы это не звучало, всё хуже и хуже... А ведь геймплей отличный - тот самый квейк, но с нововведением в виде героев по типу Overwatch, причём было даже некое подобие баланса, причём и графика, и звук также был отличный. Казалось бы, всё на уровне, но шутер провалился. О причинах мы сейчас и поговорим поподробнее...

    1503566869_1504.jpeg

    Маркетинг
    Начнём с рекламы. Изначально, когда игра только-только вышла в закрытом доступе, был проведен турнир с призовым фондом в 1 миллион долларов. Не рановато ли? Мало того, что шутер только что вышел и не имел даже банального обучения, так ещё и доступ закрыт и его можно было получить только по регистрации, и то получали доступ лишь избранные! Можно было бы сделать 10 турниров с фондами в 100.000 долларов - немного, но и немало. И внимания было бы больше... Турниры пошли слишком рано, в тот момент, когда игра была ещё сырой и дизбалансной. 
    Также сама игра рекламировалась тоже во время закрытого доступа, причём представлялась она, как "крутой шутер для хардкорных геймеров" и как "легенда, которая вернулась", но игровая индустрия успела поменяться, игроки поменялись, и нужно было как-то иначе представить свой шутер... и рекламная компания должна была быть задействована раньше, это да. 
    Когда игра вышла из закрытого доступа, рекламы практически не было.

    1550175845_12ceee36-23c9-4945-b40c-077c6c4201e8.jpg

    Поддержка игры
    Обновления раньше были нацелены на балансные правки, добавлялись новые карты. Во время уже раннего доступа начали добавлять героев, а потом опять начали потеть над балансом. Сейчас же, когда игра до сих пор находится в раннем доступе, обновления нацелены на... донат. С декабря 18-го года в игре появился боевой пропуск, и теперь обновления выходят раз в 3 месяца, и появляются лишь мелкие балансные правки и очередной батл пасс, дабы игроки заливали свои деньги. Ни карт, ни героев не добавляется вот уже как больше года! Причём интересно то, что в официальном Discord-сервере разработчики сказали, что положение игры на данный момент им нравится, а в шутер сейчас играет всего лишь тысяча человек... им это нравится. Интересно, разработчики вообще любят Quake, или они уже от балды делает боевые пропуски с двумя-тремя новыми скинами раз в 3 месяца? Действительно плачевная ситуация, в Quake Champions сейчас просто застой.

    1521200583_4940.jpg

    Обучение
    В игре есть обучение, но там объясняют самую банальщину... оружие стреляет, аптечки восполняют здоровье, а броня вас защищает. Но Quake ведь игра намного глубже! Это как шахматы - вроде всё просто, но когда углубишься во всё это дело, то понимаешь, что нужно продумывать кучу микроэлементов. В квейке нужно просчитывать и тайминги, и учитывать предметы, нужна грамотная позиция, вслушиваться, наблюдать за противником, перехватывать врагов и многое другое - это не тупой шутер, как многие представляют. Да тут даже банальную распрыжку не объясняют, а ведь она тут заскриптована, и людям приходится идти за информацией на YouTube, а этим никто заниматься не будет. Год назад добавили... ТЕКСТОВЫЙ гайд... ТЕКСТОВЫЙ! Ну вот кто будет читать текстовое обучение? Никто, правильно. Вот и получается, что Quake бросает новичка на арену, он там ничего не делает, и он удаляет игру. 

    Quake-Champions-Closed-Beta-Impressions.jpg

    Комьюнити и сервера
    В основном тут играют русские... Токсичные русские, правда. Каждый третий-четвертый матч какой-нибудь игрок оскорбит всех и особенно новичков, тут их ругают и издеваются над ними. Не всегда конечно, но такое бывает, и причём подобных людей никто не наказывает! Тут даже античита нет, люди могут играть с читами сколько угодно, пока не будет достаточно репортов, боже... Разработчики не пытаются что-то сделать даже сейчас, ведь "их всё устраивает". Ужас...
    В игре фейковые показатели пинга. Если у вас показывается, например, пинг 40, то на самом деле он может быть у вас 110. Во время E3, когда в игру вошли одновременно 17 тысяч человек, не впускало никого, в очереди сидело около 15 тысяч человек. Порой игра просто никого не впускает, многочисленные ошибки и вылеты преследуют игру до сих пор.

    YQPtVSywWF2zOdJ6r7VthA3TSMOUAc.png

    Подытожим
    Quake Champions, на самом деле, игра отличная. Это настоящий квейк, просто с системой героев. Но вот оплошности, которые делали разработчики положили крест на его популярности. Комьюнити, обновления, отсутствие рекламы и наплевательское отношение разработчиков к настоящей легенде сделали Quake Champions очередным шутером-признаком.

    Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч. Пока!

    Оцени статью Почему Quake умер?

    (4.37/5) 199 оцени

    Играй в Quake Champions

    Quake Champions

    One of the most promising games of this year – so anticipated Quake Champions – is coming to Gamehag! The Quake is an acclaimed franchise created in 1996 by id Software, and released by Bethseda. They bring a fresh breeze to this series and the most important thing is that at the E3 conference it was announced that the Quake Cha...

    Комментарии

    супер статья ставлю 5 звезд мужик просто красава удачи тебе

    14 may 2020 10:01
    0

    не, не, не, "квака" - жива! Но только первые части, то что сейчас- это тухляк(

    8 june 2020 15:05
    0

    может quake и умер как игра,Ино он не умрет в наших сердцах

    8 may 2020 22:08
    0

    Увлекательная и полезная статья, спасибо

    10 may 2020 09:47
    0

    а в игре дают ежедневные награды

    8 may 2020 20:18
    0

    Квейк не умер, все школьники сейчас рубают в фортнайт, оверотч и прочий треш. Кому надо - тот и в Квейк Арену гоняет и в чемпионз при (сильном) желании.

    11 may 2020 00:23
    0

    не слабо. норм

    12 may 2020 07:26
    0

    Квака устарела и забыта, потому что игровое сообщество в основном ведётся на новые, хорошо разрекоамированные игры, которые стримятся и осуждаются в прессе. А Квака просто хорошая игра, в которую рубятся олдфаги и любители непопсовых игр. Выпуск новой или обновлённой части может как-то изменить это положение дел, но это не точно.

    16 october 2021 22:16
    0

    игра прикольная похоже на овервоч

    9 may 2020 16:18
    0

    прикольно, а на каких устройствах можно скачать?

    18 may 2020 16:11
    0