Prey— научно-фантастический шутер, разработанный Arkane Studios. Это разработчики Dishonered, между прочим. Я бы хотел сразу написать в чем особенность героя нашего обзора. Все шутеры, которые выходили последние лет 5, вспомните их. Возможно у вас были такие ситуации, в которых вам хочется поиграть в shooter, но при этом без напряжения. Просто расслабиться. Если нет, то хотя бы попробовать сыграть в Prey вам точно стоит. Этот проект, дает вам приятный experience. Ну да хватит слов, приступим к обзору!
В самом начале, как только вы загружаете новую игру, вам на выбор даются 2 персонажа: женщина и мужчина. Разницы между ними особой нет, поэтому можете брать любого. Как только вы начнете проходить обучение вам сразу же бросится в глаза, очень хорошая русская озвучка. И вот, что странно. В озвучивании вроде нет ничего особенного, но она как-то манит тебя, слушать все диалоги, даже те, у которых смысла столько же сколько и в российском образовании.
Вскоре вы окажитесь на борту реальной станции и тут вы уже отправляетесь в свободное плавание. Вообще я заметил, что игры в которых после обучения вас выкидывают в игру и не водят за ручку и не показывают как нужно всё делать, критиками и игроками воспринимаются более тепло. Ну, а еще бы, что я хотел. Только в начале вашего путешествия у вас будет гаечный ключ и пистолет. Пистолетом вы будете пользоваться крайне редко, из-за нехватки патронов, а вот гаечный ключ у вас станет основным. И кстати, про оружие. Со временем вы найдете новые пушки и практически у всех оружий особенность и тип стрельбы будет различаться. Но сам процесс стрельбы, честно сказать не очень радует. Оружие словно камень. Оно практически не дергается при беге, при стрельбе, хотя возможно это было сделано, для более спокойного времяпровождения. Всё оружие не вызывает, какого-то экстаза, из-за своей невзрачности.
Допустим вам плевать на то, какое оружие в игре красивое или некрасивое. Какие еще минусы или плюсы есть в игре. Хотелось бы рассказать про тифонов. Это такие черные существа, которые способны превращаться в окружающие вас предметы. Все противники, которые есть в игре хорошо проработаны, на твердую 4. Но я бы хотел упомянуть способы борьбы с врагами, да и с проблемами в целом. Способностей, предметов с которыми можно взаимодействовать для уничтожения тифонов, оружий, гранат, турелей— всего этого навалом, поэтому к этому аспекту игры у меня вопросов нет.
Но я еще не рассказал про то, как решаются проблемы. Под проблемами я понимаю прохождение квестов. Ведь к проблеме еще надо подойти лицо в лицо. А на пути могут стоять закрытые двери, враги, электрическое поле и море всяких проблем. В каком-то месте вас может спасти хорошее умение взламывать двери, где-то благодаря вашей внимательности вы смогли найти вентиляционный люк, в каком-то месте вы смогли превратиться в кружку (да и такое в этой игре есть) и проползти в маленькое отверстие и т.п. Такая вариативность прохождения очень идет этой игре.
Продолжая свое скитание, вы со временем будете натыкаться на выживший персонал, который возможно оказался в очень трудной ситуации. И для их решения в некоторых случаях очень хорошо следует подумать головой, вдруг это выживший настроен отрицательно к вам или этот выживший даже не живой, а сообщения, которые вам отправляют— фальшивые. А возможно этого выжившего пытают и пытаются устроить на вас засаду. Возможно я вам вообще наврал и такого в игре вообще нет. Тут иногда правда нужно подумать головой, можете переслушать голосовые сообщения, или перечитать историю какого-то персонажа. Ну прям уж сильно перенапрягаться не надо, но подумать надо.
Особенно хотел бы упомянуть полеты в открытом космосе. Мало в каких играх вообще есть невесомость, а в этой игре она есть и при этом очень хорошо сделана. Эти полеты невероятно расслабляют. Серьезно. Вы можете купить игру специально для того, чтобы просто полетать в космосе.
Также хотел бы упомянуть, что в некоторых отзывах и рецензиях игроки примечают несколько минусов. Некоторые задания им кажутся нудными, а процесс исследования Талос-1 им особо не нравится. По-моему, все, кто это пишут просто не с теми ожиданиями заходят в игру. Они думают, что тут им покажут жестокий shooter, с большим количеством экшена и всего подобного. И поэтому я хочу вас уберечь от такой же проблемы. Когда вы заходите в игру и заканчиваете её прохождение вы должны получить ровно то, что вы ожидали. Это моя небольшая цель из этого обзора.
Ну а теперь итог. Для этой игры характерно то, чтобы вы заходили в эту игру с ожиданиями того, что вы от игры не получите жесткого экшена, а получите приятный расслабленный геймплей изредка, подкидывающий вам проблемы, которые на первый взгляд кажутся трудными и опасными, а на самом деле, проблемы легко решить если твоя фантазия не на уровне додика. Упомянуть еще можно очень лояльную цену в 200 рублей без дополнений и 270 с дополнениями. (Такая цена была на распродаже, обычная цена в несколько раз больше).
автор молодец, хорошо написал
стелсон просто бот, не дружите с ним