Игра с уникальной и по-своему интересной механикой
Perception основывается на основной человеческой фобии - страх перед темнотой, ставя вас на место Кэсси, слепой женщины, которая ориентируется посредством эхолокации. Это дает ей( вам ) проблески окружения, заставляя вас собирать комнаты по частичкам. Часть комнаты появляется на миг, прежде чем тьма возвращается обратно.
Продуманная до мелочей концепция довольно интересна, и даже приносит некоторые плоды. Мы настолько привыкли к тому, что видим, где именно мы находимся, что оставаться в темноте поначалу свежо и непонятно. В начале, вы исследуете заброшенный дом в Новой Англии, атмосфера которого оказывается нервирующей и непредсказуемой. Однако вскоре приходит понимание, что следующие часы игры будут проходить в стиле приключения с нотками ужаса и непредсказуемости, окутанными тайной.
Шаги Кэсси испускают эхо, которое дает вам возможность увидеть объекты рядом с каждым движением. Чтобы получить более полное представление о любой комнате, вам нужно постучать тростью по соседним поверхностям, посылая синие эхолокационные круги, разбивающиеся о поверхности. Такой вид исследования кажется довольно неплохим в атмосфере легкого хоррора.
Решение разработчика Deep End Games, не позволяющее вам просто спамить кнопку эхолокации для постоянного просмотра дома, состоит в том, что за слишком частое применение этой функции, разозлится дух дома, и незамедлительно отправит вас на переигровку. Вам предстоит балансировать между слепым исследованием и частым постукиванием, прячась от призрака в редких укрытиях при исследовании локаций.
Perception хорошо описывает проблемы слепоты в наши дни. Сюжет явно направлен на то, как Кэсси решает повседневные проблемы: приложение для преобразования текста в речь на телефоне помогает ей читать многочисленные письма, а иногда она отправляет фотографии другому человеку по телефону, помогающему ей интерпретировать сцены, которые она не может видеть. Даже человеческая эхолокация - это навык, извлеченный из реальной жизни, и короткий момент, когда мы видим, как она узнает, как это работает, действительно интересен. Все это придает игре свой особенный стиль, повествуя истории от человека с ограниченными способностями. Аудиозаписи в игре направляют сюжет и рассказывают вам различные истории и обстоятельства некоторых событий. Однако Deep End Games почему-то забыла десятилетний урок аудиожурналов BioShock: они должны проходить в фоновом режиме, когда вы занимаетесь чем-либо другим. Perception - это игра, которая не раз рассказывает свою историю, особенно, если вы в течение 15 секунд смотрите на обычную кофейную кружку, слушая чужие воспоминания.
Вывод
Perception является неплохим приключениям с элементами хоррора, благодаря своей атмосфере, уникальному геймплею и в целом хорошей задумке. Однако, под середину игры вся мистическая задумка разбивается о банальный дом с привидениями.
Помню был мод для Халф-Лайф 2 про слепых монахов
Спасибо за статью, играть не буду
норм статья игра как по мне не очень прорисовка красивая
Довольно интересная статья
Чёт не слышал о этой игре - нужно попробовать
задумка интересная, не видел рание ничего подобного!