23-го марта в Steam вышел долгожданный Half-Life Alyx, который получил множество положительных отзывов от критиков и игроков. И всё бы ничего, жили бы все хорошо и счастливо, но есть одна оговорка - HF: Alyx предназначен для игры со шлемом виртуальной реальности. И большая часть игроков сейчас ищет способы запустить игру без таких дорогостоящих устройств, что, как по мне, не стоит всех стараний фанатов. Почему? Сейчас выясним!
Half-Life: Alyx - системсэллер
Этим заголовков сказана вся первая причина, но давайте поподробнее. Half-Life: Alyx должна была приносить прибыль не только от продажи самой себя, но ещё и популяризировать устройства виртуальной реальности (давайте будем называть их просто "VR"), ибо до этого момента такая гарнитура стоила дорого, а видеоигры на неё были посредственны. Конечно, во время выхода VR для Playstation 4 было разработано несколько игр, которые должны были стать одной из причин покупки гарнитуры, но причинами они были слабыми... Half-Life: Alyx, в свою очередь, является очень достойным продуктом, и если он является системсэллером, то давайте же поговорим о том, почему игра без VR и без неё - две абсолютно разные вещи.
Игра создана для VR
Конечно же она создана для VR! Однако тут дело в другом... она, скорее... подстроена под него, что ли. В общем, геймплей полностью зависит от шлемов. Игровой процесс заточен на грави-перчатках - аналоге грави-пушке из HL 2, и ими мы отбрасываем, притягиваем предметы. В специальных контроллерах от Valve, которые входят в обязательный комплекс VR-гарнитуры, есть возможность шевелить своими пальцами на руках, ибо сами контроллеры крепятся на запястье руки и, по словам многих, играть так очень удобно и атмосферно. С абсолютно каждыми предметов главная героиня может взаимодействовать благодаря этим самым контроллерам. Да и если это VR-игра, то она должна давать те впечатления, которые невозможно достигнуть без шлемов. Представьте, как хэдкраб прыгает вам в голову - как это смотрится со шлемом виртуальной реальности и как без. В HL: Alyx были добавлены головоломки, был сделан некоторых напор на исследование локаций, уровней, на инстинктивные бои - когда ты сам участвуешь в бою, а не нажимаешь на кнопки на клавиатуре. Всё это дает нереальный игровой опыт, который Alyx успешно преподносит каждому игроку. Именно поэтому игра без гарнитуры будет плоха. Очень плоха.
HF: Alyx, запущенная без VR
Как говорил разработчик Робин Уокер: «В результате я уверен, что это [мод на игру без шлема] случится, и люди получат свою порезанную версию, потеряют всё приобретённое благодаря переходу в VR и прекрасно поймут, почему мы так сделали». И это, в самом деле, правда. Почему это так, я уже объяснил. Да, вполне вероятно, что вскоре мод выйдет, однако это будет совершенно другая игра. Да, игроки нашли особую консольную команду, которая позволяет запустить игру без шлема, но передвижение игрока очень дёрганное, а некоторые вещи с помощью клавиатуры и мыши попросту невозможно сделать! Но и тут есть свои плюсы - с помощью подобной модификации очень большое количество игроков смогут насладиться новой частью HF и получить ещё один кусочек истории. Будем надеяться, что режим без шлема фанаты сделают как можно скорее и все смогут насладиться (если это возможно) HF: Alyx без каких либо дорогостоящих устройств.
Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!
кллас но мне не очень зашло,
Игра очень классная
куплино как всегда трисёт
Игра классная не знаю почему автор статьи решил что игра бред я с автором не согласен
кто долга ждал эту игру став лаик
Когда фаны уже -цать лет ждут третью финальную часть, мы выпускаем игру для 1% челов, имеющих ВР.
"Молоца"... (с)
что сказать игра проста супер я дажы сказал бы прорыв игровои века
ssiyas, это ведь стример запустил игру без шлема, так почему бы и нет лол, что в этом такого?
ssiyas_db: я бы сказал, удивительннее, что такой статью одобрили.
не играл но блин она очень крутая!