Far Cry: New Dawn - продолжении 5-ой части культовой серии игр Far Cry. Все события происходят спустя 20 лет, но уже в постапокалиптическом мире.
-Какой-то неправильный постапокалипсис
Все события происходят в округе Хоуп, более-менее пригодным для жизни и лишь немного изменённым после Far Cry 5.
Я вырос на таких легендарных шедеврах, как: S.T.A.L.K.E.R., Fallout и Metro, где постапокалипсис - это выживание, радиация, лут ресурсов, тёмные и мрачные локации и мутанты. Что из этого есть в New Dawn? Практически ничего.
С самого начала нас встречают красивые виды американских просторов. Цветочные поляны, леса и луга - словно никакого апокалипсиса и не было. Радиации тоже почти нет, лишь по краям карты, чтобы не заморачиваться с границами мира - вот же гении Ubisoft!
Выжившие люди собрались в общину "Процветание" и главной их задачей является обустройство нового мира, однако у них есть враги - это рейдеры. Да-да, так же как и в остальных частях Far Cry в New Dawn есть банда, которая держит всю округу в страхе. Рейдеры очень похожи на бандитов из Mad Max.
Ядерная бомбёжка затронула и фауну игры. Животные из-за радиации поменяли свой внешний облик. Нет, это не мутанты, просто немного видоизменённые животные. Теперь убить их не так то просто, ведь их защищает мощная "бронерованная" шкура и у них появились слабые места, например: медведя можно убить, попав ему в брюхо, вот только ждать, пока мишка, как в цирке встанет на задние лапы, не очень то весёлое занятие.
В общем никаким постапокалисисом здесь и не пахнет.
-Пулю в лоб и нет проблем
В игре поменялось оружие. На смену привычному оружию пришли как-то самоделки, больше напоминающие всякие бластеры Nerf, нежели предметы, которые могут убить. Да, со стороны Ubisoft всё правильно - ведь постапокалипсис же, чёрт возьми! Но зачем стоило добавлять редкости в игру? Теперь оружие делится на категории: обычное, редкое, экспертное и элитное. Рейдеров тоже поделили на данные группы. Теперь встречаясь с элитным противником, вы вряд ли убьёте его с редким или обычным оружием, а вот выстрел в головку может изменить ситуацию.
-Апокалипсис - это круто
Про главного героя толком ничего и не скажешь. Он постоянно молчит и открывает свой рот только тогда, когда ему больно, чтобы произнести стоны. В остальном он больше сравним с роботом, нежели с живым человеком.
Главными злодеями являются сёстры-близнецы Микки и Лу. Достаточно интересное решение от Ubisoft добавить в игру женщин-злодеек. Однако головорезы вышли очень отвратительными. Да, от злодеев должно исходить отвращение, они же злодеи! Но если вспомнить главных головорезов из прошлых частей, то они были культом зла со своим личным характером, мировоззрением, которое привлекало игроков к ним. А что теперь? Две стервы, считающие, что постапокалипсис - это жить в кайф.
-Немного от себя
Far Cry: New Dawn - отличное продолжение Far Cry 5, если она обычный неканон. Но если это настоящее продолжение, то я даже не представляю, какими будут следующие части игры.
Так же, лично у меня, вызывает отвращение преобладающий розовый цвет. Это постапокалипсис, о каких ярких цветовых палитрах может идти речь?
Ну и введение категорий оружий и врагов тоже, по моему мнению, никак не улучшает игру, ведь из-за это скилл геймера не раскрывается полностью.
Моя оценка - 5/10.
На этом всё. Напишите в комментариях своё мнение о Far Cry: New Dawn.
отлично пишеш статьи
Годнота
Крутяк
Хороший обзро))
Классная игрушка
суперская игра я в неё играла
FC стал конвеером по типу Assasina, и сюжетка хромает.
Кто открыл концовку "Близнецы"?
Предыдущие версии были лучше
А по мне, дак сюжет слабый и бредовый. Сестры выглядят классно и русская озвучка для них, тоже на высоте.