Разработчики : Sega Technical Institute
Издатели : Sega
Продюсер : Дин Лестер
Геймдизайнер : Питер Моравик
Художники :
- Кунитакэ Аоки (фон)
- Крэйг Ститт (анимация)
Композитор: Говард Дроссин
Жанр : 2D-платформер, Action, Beat ’em up, Roguelike
Платформы :
- SNES,
- Mega Drive/Genesis,
- Game Boy
- Game Boy Color,
- Game Boy Advance
- Wii,
- PlayStation 2,
- X-box 360,
- PlayStation 3
Режимы игры : однопользовательская игра
Носитель : игровой картридж
Итак, у большинства здешних пользователей наверняка детство было связано с такими консолями, как Sega Mega Drive, Game Boy, Dendy и тому подобные классические игровые приставки. Для каждой такой консоли существуют сотни, а для некоторых и тысячи, игр. Однако, к счастью или сожалению, действительно стоящие можно пересчитать на пальцах. Одна из них, как вы уже догадались - Comix Zone, которая в свое время выступала своеобразным Dark Souls, что заставляла ваши нервные клетки массово вымирать. Давайте разберем эту игру по кирпичикам. Что бы старички могли понастольгировать, а новое поколение рвануло скачивать с торрента эмулятор Sega Mega Drive
Сюжет :
Скетч Тернер - рок-музыкант, художник, Гикка и просто клевый мужик. Тернер работает над своим новым комиксом под названием Comix Zone. В основе комикса лежит идея восстания инопланетян, которым противостоят оставшиеся выжившие. Однако, в очередной тихий дождливый вечер, когда Тернер работал над своим комиксом, в его дом бьет молния, которая пленит нашего героя в страницах его же комиксов. Но это не все веселье, для равновесия, матушка природа выпускает на волю Мортуса - главного злодея комикса Тернера. Однако у самого Мортуса возникает проблема, он не может окончательно стать частью этого мира, пока существует связь с миром комиксов, этой связью и был сам Тернер. Его передовой целью стало - убить своего создателя в его же комиксе. Сам же художник встречает Алису Кейн, генерала, что принимает Тернера за некого героя, что пришел спасти этот мир от захвата инопланетян.
Скажем так, для игры 1995 года, сюжет очень и очень внушительный. Игры того времени обычно ограничивались в сюжете из одного предложения, например "Синий еж собирает изумруды Хаоса, при этом освобождая животных" или "Злой колдун-яйцо заколдовал всех друзей-яиц, включая подружку главного героя яйца" и тому подобное. Однако при написании краткого синопсиса я не смог подобрать такое же краткое описание, что бы описать все, что происходит в самой игре. Давайте перейдем вкратце к графической части
Графическая часть :
Необязательно начинать играть, достаточно посмотреть даже просто скриншоты из игры, что бы убедиться, насколько детализирован, красочен этот продукт. Отдельный респект художникам за качественно прорисованные текстуры, что позволяют полностью погрузиться в атмосферу. На фоне можно заметить остатки разрушенной Статуи Свободы. Анимация для тех годов очень даже плавная и приятная для глаз. Рука Мортуса, движения Тернера, появляющаяся Алиса, все сделано на высшем уровне!
Музыкальная часть :
Что фоновая музыка, что во время титров, все так же сделано на высшем уровне. Все мелодии выполнены в жанре Рок-н-ролл, что так же отлично вписывается в атмосферу игры. Данный результат не может не удивлять, ведь над музыкой работал никто иной, как Говард Дроссель, что написал музыку для некоторых игр Соник, для таких фильмов, как Блэйд, Джеймс Бонд и тому подобных известных работ. Так что за музыку здесь отвечал профессионал своего дела. Позже, кстати, был выщен диск с Остами к игре, который состоял из 12 композиций в стиле Гранж, Рок-н-ролл
Механика и другие особенности игры :
Пожалуй, это самая сильная сторона игры. Здесь сделано все просто великолепно!!!! Все сделано в стиле комиксов, заставка, меню, переход от одной локации к другой. Так же присутствует возможность выбрать супер-удар героя, несколько помню, в меню три варианта. Множество врагов, с разными стилями боя. И с разными, я имею ввиду не то,что у них разная скорость передвижения или оружие... Нет, разработчики постарались куда больше, чем просто заменили спрайты и поменяли скорость передвижения по переменным X, Y. Вас ждут и летающие, и ходячие, и земноводные-прыгучие соперники. Вряд ли игра успеет надоесть своей монотонностью, ведь ее просто нет. Так же в игре присутствует три слота (своеобразный инвентарь), вы можете по пути подбирать лечилки, бомбы, суперспособность. Насчет последнего, Тернер на некоторое время становится и правда некоторым супергероем, что не хило апгрейдит свои навыки (весьма забойная плюшка). Это не все особенности. О них говорить можно очень и очень долго, скажу лишь об одном, что меня зацепило больше всего... Интерактивность. Да-да. В игре присутствует интерактивность! Какой там injustice или Mortal Kombat. Это все цветочки. В игре Тернер, тратя некоторое количество хп, вырывает кусочек страницы с фона и делает из него самолетик запуская во врагов. Напомню, игра 1995 года. Это был и правда прорыв в игровой индустрии. Игра, конечно, не так разошлась,по-крайней мере среди наших геймеров, однако она определенно заслуживает внимания!
Итог : Что ж, скажем так, единственное, что может заставить бросить игру - ее хардкорность. Ведь при проигрыше вы начинаете все сначала (при переходе на следующую главу ,дается одна попытка начать с последней главы, но при втором проигрыше, вы должны снова начинать все с нуля. Но, тем не менее, за это все Рогалики и любят,ведь так? ХЪ Ну, что я могу сказать, игре можно ставить смело 5+. Я в ней не видел недостатков и есkи сыграю сейчас, вряд ли увижу. Ведь классика не имеет косяков, особенно годная классика. Механика схожа с Teenage Mutant Ninja Turtles - Return of the Shredder. Так что, если не играли в этот шедевр, у вас есть чем заняться на досуге.
Топовая игруля.
Спасибо игра децтва
да много лет этому шедевру
помню еще малышом ша битмане
играл +++
Вообщет то я рад что компания СЕГА возвращается на рынок после десятилетнего перерыва или так скажем не удач особено с консолью СЕГА Сатурн, который загнал их в финансовую дыру. И они молодцы смогли её залатать.
Классная игра с кентами на сеге рубились.
Я помню убивался в это, в детсве. Хотел непременно пройти...
классика на все времена даже карик есть !
До сих пор люблю играть в нее) Я не могу не согласиться со статьей!!! Кто не играл в нее не видел жизни
Отличная статья! Ждем еще работ
Спасибо за отзывы! Если интересна данная тема, напишу статьи и о других кошерных олдскульных играх))