В данной статье я собираюсь поведать о смерти жанра шутеров: когда шутеры начали чувствовать себя плохо, почему в чистом виде этот жанр мёртв и какие надежды остаются на этот тип игр сейчас. ВНИМАНИЕ, в статье может оказаться обилие субъективизма, поэтому читайте на свой страх и риск с пониманием, что это моё личное мнение.
Зарождение
Мы все знаем, как всё это началось. Пара молодых ребят в 1993 году решили создать свою собственную игру, где под очуменный саундтрек, брутальный главный герой резал и расчленял лезущую изо всех щелей нечисть. Своё творение они решили назвать DOOM. Вмиг эта игра оказалась настолько успешной, что уже в каждом офисе работники, вместо того, чтобы выполнять свою работу, рубились в новинку, которая создала революцию в жанре видеоигр.
Обилие "Стрелялок"
Из-за DOOM'а, любой разработчик начал грезить о создании собственной стрелялочки, и их стало настолько много, что страшно представить. Именно благодаря успеху Джона Ромеро мы получили множество крутых игр, которые почитаемы и по сей день. Однако проблема данного периода заключалась в том, что все эти шутеры были слишком однообразны: вам дают персонажа с убойным арсеналом оружия, раскидывают по карте противников и патроны, а так же ставят перед вами простую задачу:убить всех. По такому принципу были сделаны легендарные Quake и Half-Life.
Где всё пошло не так
В 1999 году вышла игра под названием "Medal Of Honor". Именно она стала эталонным шутером, образ которой виден даже в нынешних шутерах Activision или Dice. Именно здесь жанр свернул на 180 градусов, сделав упор в размеренный геймплей и сюжет, и вместо обширного арсенала и мясных перестрелок мы получили ограничение арсенала оружия всего-лишь в две пукалки и не пропускаемые катсцены на 30 минут. Тут же и появилась "Counter Strike", которая просто дала возможность людям играть в новые шутеры в режиме онлайн.
И почему это плохо ?
Я не исключаю, что такие игры достойны жить, и они вполне себе хороши, однако всё упирается в то, что с того самого 1999 ничего, кроме графики не поменялось. Особенного упоминания заслуживает Counter Strike, который ныне держит популярность только из-за скинов и того, что она бесплатная. В ней нет особенностей, как в других шутерах: тактичность из Rainbow Six:Siege, массовость из серии игр Battlefield, динамичность и скорость Call Of Duty или хардкорность Quake. В нынешнем состоянии, всеми любимая КСка напоминает рандомный китайский шутер, который не имеет никаких особенностей(наподобие CrossFire). И эта самая популярность КС является проблемой для всего жанра, ибо все действительно хорошие, аркадные шутеры перекрывает огромная туша ничем не выделяющейся, но всё же популярной CS:GO.
Что делать ?
Самый глупый вопрос, который можно задать, находясь в такой ситуации. Достаточно просто начать поддерживать действительно хорошие игры данного жанра, покупая и играя в них. Это не только улучшит ситуации в видеоигровой индустрии, но и просто приведёт вас к тому, что вы откроете множество хороших игр помимо старой КС.
Хорошие шутеры
Одним из таких является Rainbow Six:Siege. Множество различных тактик, персонажей, способностей, разного оружия. Не игра, а сказка. Если вы хотите замену вышеупомянутой Контре, то эта игра для вас.
Overwatch так же является хорошим экспериментом, который оказался вполне удачен, и его стоит попробовать любыми способами. Если же у вас не хватает на него денег, то милости просим в Paladins, который является хорошей альтернативой.
Valorant - шутер от Riot Games(Создателей League Of Legends), который обещает быть смесью Контр Страйка и Overwatch, а именно мы будем иметь такой же геймплей как в КС:ГО(имеется ввиду модель урона, маленькие карты 5 на 5 как в КС), но при этом с уникальными героями как в Overwatch. Игра должна выйти в августе этого года, она будет бесплатной, поэтому мы с нетерпением её ждём.
Надеюсь что эта статья поменяла ваше мнение насчёт этого типа игр, который ещё может жить, но его тянет в могилу собственные мастадонты жанра.
Standoff 2 на этом кладбище
Хааххаах лучшая графика в мире
Нельзя обозреть весь путь развития жанра шутер. Автор, вы начали говорить про синглплеерные проекты, а потом резко перескочили через 20 лет и завели разговор про онлайн проекты. Это как понимать?
А зачем сравнивать киберспортивный КС и некиберспортивный Бэтлфилд?
Этот шутер с криповой графикой это пугает...
ЭХ НАСТОЛЬГИЯ ТОП ИГРЫ!!!!!
Блин где ты их нашёл?
Где ты такое откопал :0
скоро и умрёт из за своей затёртой механики:)
Игра классная и графика норм)))
норм графика сам попробуй лучше сделать