Приветствую Вас друзья на портале Gamehag. Сегодня хочу поделиться с Вами своим обзором и личным мнением на творение американской студии Unknown Worlds Entertainment игру Subnautica – приключение с элементами выживания в открытом мире, большая часть которого находится под водой.
Subnautica – вышла в раннем доступе в Steam 14 декабря 2014 года и пробыла там целых 3 года! Есть множество проектов, которые так же находились длительное время в раннем доступе и после этого забрасывались, но Subnautica стала исключением на удивление большинства. Игра всё-таки увидела релиз 23 января 2018 года и ныне доступна на всех актуальных платформах.
Сюжет игры, я считаю, является хорошим дополнением к самому процессу выживания, да возможно местами он клиширован и банален, но, без сомнений, интересен. События происходят в 22 веке и игра стартует с катастрофы гигантского космического корабля «Аврора» на котором работал наш главный герой Райли Робинсон. В последний момент Райли успевает забраться в спасательную капсулу №5, которая в последствии и станет его временным домом. Во время катапультирования Райли теряет сознание и приходит в себя уже на поверхности планеты «4546B», большая часть которой покрыта водой. С этого момента и начинаются наши приключения. А дальше сохраню интригу, чтобы Наш Читатель сам познал все тонкости сюжета игры, который иногда даже проявляется с неожиданной стороны.
Говоря о мире игры, на первый взгляд может показаться, «ну что же интересного можно придумать под водой?», но не тут то было Subnautica радует большим разнообразием биомов – больше 30(!) уникальных локаций со своими животными и растениями, а разбросанные по всей карте и редкие ресурсы обломки «Авроры» побуждают исследовать этот интереснейший мир, ведь без спрятанных в них технологиях выживать все дальше и дальше будет тяжело. Стоит отметить, что наше, так сказать «приземление», произошло на кратер древнего вулкана и все эти локации находятся в его пределах, а за его границами находится «мертвая зона», выход в которую сулит лишь верную смерть.
Игровой процесс прост и в то же время интересен. Он заключается в добыче необходимых ресурсов и использовании их в своих целях. Но в отличии от большинства других «выживалок» он не сводится к постоянному гринду одного типа ресурсов( исключение – Титан ,который является главным строительным элементом игры и используется почти во всех крафтах) ведь редкие ресурсы используются не так часто ,но всё равно необходимы и их нахождение вызывает удовольствие.
Отдельно стоит отметить транспорт и строительство базы. Как уже сказано выше, найдя необходимые чертежи и ресурсы, Вы можете создать свою личную базу и транспорт.
Транспортных средств в игре, грубо говоря, пять.
Первое - это «Морской глайдер» - уникальное компактное средство для ускорения передвижения, которое в силу своих свойств полезно на любом этапе игры, но всё же больше на начальном.
Второе - это маленькая субмарина «Мотылёк», которая позволяет намного дольше исследовать мир, благодаря неограниченному кислороду внутри неё.
Третье – костюм «Краб», который так же генерирует кислород но ещё и позволяет погружаться на более большие глубины, а так же защищаться от монстров и добывать ресурсы из рудных жил.
Четвертое – и наверное, самое интересное это огромная подлодка «Циклоп», которая является по сути плавучей базой, ведь на ней можно разместить всё необходимое для длительного выживания вне дома, а так же разместить одно из двух вышеперечисленных транспортных средств в транспортном ангаре «Циклопа».
Ну и наконец пятое – это ракета «Нептун» которая отыгрывает только финальную часть в игре и позволяет покинуть планету.
Что касается строительства базы, то тут ограничивается только Вашей фантазией и количеством ресурсов ведь строительство в Subnautica разнообразное и приносит удовольствие. Вы можете построить что угодно: от многоэтажного аквариума и заселить его морскими существами, до персонального ядерного реактора. Словами этого не объяснить это лучше попробовать самому.
Subnautica – не побоюсь это сказать, самая атмосферная игра из всех, что я играл.
Эта игра идеально сочетает в себе своё окружение и шикарный саундтрек. Композитор
Simon Chylinski прекрасно постарался над звуковым оформлением, а моя любимая композиция Abandon Ship, наверное, многим запомнилась после финала игры. Говоря о атмосферности игры, стоит отметить, что иногда игра превращается чуть ли не в настоящий хоррор, когда в кромешной океанической темноте на твой «Мотылёк» нападает огромный 60-ти метровый Левиафан-Жнец, в такие моменты сердце действительно останавливается на миг и тело покрывается холодным потом.
Подводя итог своего рассказа, хочу сказать, что это одна из моих любимейших игр и та, которую я бы порекомендовал не только к прохождению но и к покупке каждому, ведь игра несомненно стоит своей цены. Совокупность всех перечисленных факторов делает её невероятно интересной и красивой и я искренне благодарен студии Unknown Worlds
за их творение и желаю им успехов в разработке Subnautica: Below Zero, которая покажет нам эту же планету, после событий оригинала, но совершенно с другой стороны.
Спасибо всем, что уделили время для чтения статьи. Всем удачи и до новых встреч!
помню эту игруигра хорошая графика норм гемплей нормальный и круто что есть сюжет
Шикарная игра
я видил прохождение этой игры но сам не играл но хочется попробовать
намана
хорошая игра с отличной графикой
Крутая игра! Сама играю, всем советаю ;)
Совсем неплохо
Я играл мне она тоже понравилась. Статья хорошая дружище, видно что посторался. Спасибо за труд!
Обожаю эту игру. Одна из лучших выживалок, с прекрасно проработанным и красочным миром.
Воу)) Ещё один автор с прекрасным минималистичным оформлением статей подобные работы - просто кайф для глаз, эстетика очень важна, молодчина! Надеюсь это не последняя твоя статья, не останавливайся)