Сейчас я абсолютно нейтрально отношусь к этой игре. Играть в неё дело ваше.
Сегодня я бы хотел поговорить про игру World of Tanks и всех её проблемах. А их будет не мало.
1.Самоходные артиллерийские установки. Это пожалуй самая главная проблема игры. Играя на тяжёлых танках, средних танках, ПТ-САУ, лёгких танках вы всё время будете кататься под перманентным станом с нулём в конце боя. Данный класс не даёт возможность набивать в среднем набивать по 3000 урона. До патча 9.17 САУ не оглушали и у них не было такого огромного сплэша, вместо этого они могли одним выстрелом отправить танк в ангар. В связи с этим можно было хотя бы откатываться то взад, то вперёд избегая САУ. Сейчас же благодаря сплэшу мансовать бессмысленно. лично мне не понятно почему разработчикам не пришло в голову только порезать урон на 50% и оставить её. Сама концепция этого класса вносит дисбаланс и как по мне вообще не вписывается в эту игру.2. ОФ снаряды (Осколочно-Фугасные). Большая часть комьюнити говорит, что Подкалиберные и Кумулятивные снаряды портят эту игру и пробивают всё, что только можно. Абсурдность данной ситуации в том, что они слушают игроков у которых 1к среднего урона на том же самом ИС-7. А другую часть, которая всё же играет получше они отбрасывают в сторонку и не прислушиваются к ним. Проблема в том, что в игре есть реально ломающий баланс снаряды.И как вы поняли из заголовка это Осколочно фугасные. Они наносят урон осколками хоть куда, им всё равно какая броня у танка, под каким углом он стоит. В то время как Кумулятивные и Подкалиберные (у которых пробитие больше на 20-30% больше чем у базового) не могут пробить танк в любую точку.Так же в игре есть танки у которых очень большой урон и пробитие фугасом например как у FV4005. Про них мне даже вспоминать страшно.
3. Балансировщик Недавно разработчики выкатили новый балансировщик. Баланс стал действительно лучше. Но только на технике от 5-го до 9-го уровня. Про 1-4 уровни я говорить не буду так как они песочные. А вот на 10-х уровнях баланс в лучшую сторону никак не изменился в лучшую сторону, а даже наоборот в худшую.Давайте представим, что мы на ПТ-САУ Badger 10-го уровня на карте Тихий Берег и в обеих командах по три тяжа, шесть СТ, три ЛТ и три САУ. Мы сразу понимаем, что в этом бою мы долго жить под тремя артами и ЛТ жить не будем. Настрелять мы сможем только по трём тяжам и двум СТ (так как средние танки они обычно разбросаны по всем флангам). По итогу боя мы набиваем 1700 урона и у нас испорченное настроение.
Лично я в эту игру пока играть не буду, так как у неё очень много проблем из-за которых геймплей превращается в мучение. Но мне очень хочется, чтобы разработчики начали прислушивались к профессиональным игрокам начали делать игру лучше чему я буду рад.
танки это супер, но баланс в игре это не класс( но все же мне игра зашла. И статья класс
Долго играю в танки когда то уходил когда приходил в целом норм но много минусов
Хорошая статья, молодец!
У меня к игре нету притензий вроде норм
Да эсть такое. Но всеравно играю как идиот)
мне понравилась твоя статья, продалжай в том же духе)
неплохо так
тяжелая игра для девайса, но сама игра отличная, интересная и сложная. многое зависит от команды, но в целом прокачивает мастерство
Долго играю в танки когда то уходил когда приходил в целом норм но много минусов
Самая главная проблема ворлд оф танкс в том что она существует