ПРОЛОГ
System shock игра жанра immersiv sim разработанная студией Looking Glass Studios в 23 сентября 1994 года
Сюжет: События происходят на станции цитадель в 2072 году, какой-то безымянный хакер взламывает доступ к секретным файлам, которые принадлежат компании "TriOptimum", его за такое быстро вяжут и увозят к Эдварду Диего, который является руководителем станции, место того чтобы хакера за такое посадить далеко, и надолго. Он предлагает ему сделку, хакер взламывает ему SHODAN (искусственный интеллект станции), и за это хакер получает очень мощный имплант военного образца, и снятие с него обвинений. Хакер соглашается взломать SHODAN, и ложится в стазис на полгода. После пробуждения хакер видит, что на станции начался сущий кошмар. SHODAN вышла из-под контроля, и начала вытворять полный trash.
Одна половина станции была превращена в киборгов и мутантов, а другая погибла от своих же обращенных коллег.
Сразу же с нашим хакером на связь выходит Ребекка Лансинг, которая является консультантом по борьбе с терроризмом, и говорит что лазер станции, благодаря SHODAN. Направлен на все крупные города земли, и вот-вот ударит, если лазер не перенаправить на щиты станции. И напоследок она напоминает, а нашей дружбе с Диего, и если у нас все получится то обвинения будут с нас сняты. Из найденных журналов разбросанных по всей цитадели мы узнаем, как ударить по щитам, и это делаем.
Но большому сожалению, для нас. У SHODAN есть второй план по уничтожению земли. Это затравить всех людей специальным мутагенным вирусом, который превращает их мутантов. Разрушаем камеры с вирусом, но вдруг у SHODAN есть третий план. Это загрузить себя в компьютерные сети планеты. Благодаря совету консультанта мы разрушаем антенны, которые используются SHODAN для передачи сигнала После всех этих действ с нами снова связывается Ребекка, и говорит что она уговорила глав компании на само уничтожение станции, и говорит специальные коды на ее взрыв.
Запускаем с помощью кодов само уничтожение станции и бежим до капсул, но SHODAN не хочет чтобы мы уходили и останавливает их. Посреди всей этой безысходности с нами связывается специалист компании, и говорит что SHODAN можно победить только в cyber пространстве. Хакер бежит до палубы SHODAN, и cyber пространстве ее уже разрушает, и после этого улетает на спасательной капсуле, и с возвращением ему "TriOptimum" предлагает работу в компании, но отказывается так как хочет вернуться к прежней жизни.
Геймплей:
Сюжет игры раскрывается не с помощи диалогов, как в современных играх.
А через аудиозаписи, которые игрока просто погружают в эту ужасающую атмосферы
Можно ставить на себя специальные апгрейды, которые улучшают скорость, зрение и т.д.
Можно поднимать предметы, которые оказывают разный эффект на игрока от лечения до увеличения урона по врагам.
Огромный арсенал оружия, который состоит из лазерных рапир, винтовок, пистолетов, гранат и т.д.
Особенности:
- Большой арсенал оружия
- Особенные враги, каждый отличается друг от друга способами нападения
- Огромные локации, которые отличаются своей стилистикой и музыкальным сопровождением
-SHODAN наводящая ужас и безысходность на протяжении всей игры замечательный саундтрек, который есть на каждой палубы, и сами по себе песни прекрасные
Заключение: System shock замечательная игра, которая положила огромной вклад в развитие жанра immersiv sim, и одна из лучших игр. Оценка 10 из 10
не слишал про эту игру, но по статье понравилось
Старая, но по прежнему интересная игра
статья не плохая,но игра выглядит не очень
Жуткая и оченьстрашная игра. Играл в детстве и напугал игрой батю. Тепперь я в дет доме
статья норм но игра старая
Я уверен что эта игра замечательная
не смотря на графику мне кажется мне стоит поиграть в эту игру!
Это легендарная игра. Не нравится устаревшая графика - ждите ремейк. Он обещает быть вполне себе неплохим. Цените классику!
С оценкой автора согласен на все 100%. Сюжет раскрывается тем, кто много читает, слушает и ищет информацию.
Ремейк ещё в этом году ожидается. В Стиме уже есть страничка со скринами. Выглядит солидно.