PAYDAY 2 - это кооперативный шутер от первого лица от компании Overkill Software про грабителей, готовых хоть весь спецназ перестрелять ради одного доллара. Туманное объяснение, поэтому давайте разберём игру поподробнее.
Как уже было оговорено, PAYDAY 2 - это кооперативный шутер от первого лица, выпущенная 13 августа 2013 года под крылом компании Overkill Software и издательства Starbreeze Studios (ныне разделённая на Starbreeze Publishing AB и Starbreeze Studios AB). После успеха первой части под названием PAYDAY: The Heist, выход сиквела был вполне очевиден, и через 2 года PAYDAY 2 увидела свет.
Вся игра крутится вокруг банды PAYDAY, в первой части состоявшей всего из 4 грабителей, а во второй разросшейся до целых 22 человек!Банда работает по контрактам, которые можно получить на Crime.net - преступной сети, с 9 работодателями в сумме с 56 контрактами + ещё 4 хэллоуинских контракта и 9 обновлённых контрактов из PAYDAY: The Heist. Не смотря на наличие сюжета, контракты можно проходить в любой нужной вам последовательности, а можно выполнять один и тот же контракт раз за разом.
Пробежимся по геймплею. Большинство контрактов можно пройти двумя способами: скрытно и громко (но как уже можно было понять, бывают исключения в виде только скрытных или только громких контрактов). Нельзя выделить более лёгкий или более сложный способ, ибо всё зависит от выбранной сложности контракта, вашей прокачки, заданий на контракте и тому подобное.
Во время громкого прохождения на вас будут наступать волны врагов: от обычных автоматчиков, до одетых в сапёрную броню с дробовиком наперевес. Если на первых уровнях сложности вам будет относительно легко, то на уже на уровнях выше вы будете умирать от 2 пуль в пятку. Как этого избежать? Об этом мы поговорим чуть позже.
Скрытное прохождение подразумевает, как бы это очевидно не звучало, тихое выполнение заданий контракта, а если точнее, вам понадобится избежать активацию тревоги. Её могут вызвать камеры, заметившие или услышавшие что-то неладное гражданские и охранники, либо какие-то системы безопасности (к примеру, лазеры). Обо всех тонкостях стелса вы узнаете во внутриигровом обучении.
Немалое влияние на прохождение миссии оказывает ваша экипировка, навыки и перк. С экипировкой проблем нет, накопив денег со своих первых ограблений, вы вполне сможете позволить себе хотя бы средние штурмовые винтовки и пистолеты. А вот про навыки подробнее.
За счёт навыков и перков, по сути, зависит успех вашей экипировки, ибо без них ваши оружия будут просто водяными пистолетами на сложных уровнях сложности.
Вплане навыков есть 5 вкладок: Манипулятор, Штурмовик, Техник, Призрак и Беглец. В каждой вкладке есть по 3 дерева различных навыков. Прокачаться можно в любое количество деревьев, и никаких ограничений в этом нет. Чтобы собственно прокачать навыки, нужны специальные очки, которые вы получаете за повышение уровня. Опыт для повышения вы получаете за прохождение контрактов соответственно. Сами навыки добавляют различные бонусы (как пассивные, так и активные), либо даруют вам новые возможности.
Перки являются аналогом навыков, но добавляют только пассивные бонусы. Всего существует 20 наборов перков по 9 перков каждом. Сами перки открываются за часть опыта, который вы получаете с ограблений.
Игра сама по себе весёлая, но рано или поздно всё скатывается в гринд (он же фарм). Ещё больше огорчает то, что половина контента находится в DLC. Куча ограблений, полезного оружия и многого другого, и это является главным минусом игры. Все DLC всего стоят 2000 рублей, есть также набор Legacy Edition со всеми DLC по цене 500 рублей (и то по скидке). Самое обидное, что на фоне всего этого сама игра стоит всего 250 рублей.
Игра чисто на любителя. Я не могу её порекомендовать, но и полным провалом назвать не могу, ибо увлекла она меня на 300 часов.
В 2022-2023 годах выходит PAYDAY 3, будем надеяться на более правильный подход к контенту и геймплею.
есть бот, чтоб фармит кейсы, неплохой заработок в стиме, если мнго аккаунтов.
Норм.Просто топчик
та игра за которую стоит отдать деньги
Блин да в это месиво, сами разрабы в режиме бога фигачат, так как пройти хотя один уровень под градом свинца практически очень сложно даже в легком режиме!
Да я понял, что ты играл без длс, но хоть немного рассказать о персонажах, контрактах и навыках можно было. Название подразумивает рыскрытие игры и ее показа, здесь я этого не увидел.
насчет сложностей ты точно прав, стоит поставить немного выше легкого и тебя за несколько выстрелов убивают