Какие программы лучше использовать для создания ресурспаков для Minecraft
Для отрисовки пиксельных текстур удобными окажутся далеко не все программы. Эта статья предназначена скорее для начинающих создателей ресурспаков для игры Minecraft. В этом списке представлены подходящие для таких целей решения, которые я могу порекомендовать.
- Paint.NET
В нем имеются полезные графические инструменты, которые можно использовать для придания эффектов пиксельному рисунку, и также можно довольно просто создать текстуру смешанного разрешения(такие используются в некоторых модах, как например EnderIO). Это можно сделать с помощью укрупнения пикселей. Однако этот редактор не позволяет, например просмотреть текстуру на самой модели, эта программа скорее для других целей, но это не мешает быть одним из самым популярным решением для создателей текстур.
- Minecraft Texturepack Editor
Это программа уже сама по себе используется для отрисовки. В ней есть доступ уже к готовым ресурсам и т.д. Имеется просмотр на модели. Но программа не особо удобна для более новых версий, некоторые функции окажутся бесполезными.Используется исключительно для текстурирования.
- ResourcePack Workbench
Уже более новая программа, которая может не только редактировать текстуры, но и облегчить саму сборку ресурспака. Позволяет настраивать все: от звуков до иконки проекта. Отсутствует показ на модели, но есть удобный предпросмотр текстуры в 2D и редактор проекта в самом его фундаменте.
- Texturecraft
Достаточно простой редактор текстур. В нем можно сразу выбрать разрешение текстуры, имеется каталог ресурсов. Тоже можно довольно просто настроить проект
- Pixelformer
Стандартный редактор изображений, но с некоторыми функциями для удобного редактирования пиксельных изображений. В основном больше пригодна для рисования пиксель-артов.
- Aseprite
Еще одна программа, предназначенная для артов в пиксельном стиле, и так же можно использовать для рисования текстур. В ней имеются почти все необходимые для этого инструменты. Достаточно удобный интерфейс программы с вкладками. Есть стандартные инструменты. Как и в Paint.NET есть работа со слоями.
Еще можно использовать Photoshop или Gimp, но в в данном списке приведены наиболее удобные решения для создания текстур, а значит и работы с пиксельным изображением.Все программы в списке - бесплатны. Однако, это субъективное мнение, например кто-то может порекомендовать совсем другой список, но это уже выбор каждого. Из списка лучшим пока кажется Paint.NET, благодаря своим функциям и относительной простоте. Также это самая популярная программа доя поставленной цели.
Очень полезная инфа! Спасибо
Продолжай в том же духе! Удачи брат Мне было очень интересно читать. Текст отличный. Зато теперь я могу сам делать ресурспаки, :D
спс я даже про это не знал спс огромное
ну такая себе игра плахая графика очень плахая графика я игри та очень прикольна и супервоська
нормальна новая инфа для майнкруфта
Игра класс написан текст тоже хорошо но есть одно но ты немного не так зделал ладно я понимаю это сложно делать но в следующий раз постарайся ладно
Ого я теперь смогу делать сопсвеные ресурс паки?
Спасибо!
Спасибо а скажите сколько весит?
Спасибо! Мне понрвалось!