В данном обзоре я расскажу вам об игре Metalheart Replicants Rampage. От разработчика NumLock software GmbH. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в далеком будущем. Человечество уверенно осваивает космическое пространство. Один из звездолетов исследовательского класса попадает в аномалию и терпит крушение. Спастись удается только командиру звездолета и его первой помощнице, которые на спасательном челноке падают на ранее неисследованную планету...
Геймплей:По жанру игра Metalheart Replicants Rampage относится к изометрическим РПГ старой школы. После просмотра вступительного ролика нам показывают жёсткое приземление челнока землян на неизвестную планету. После диалогов между главными героями управление наконец то переходит к нам. Итак, управлять нам предстоит сразу двумя главными героями. Внизу слева мы видим портреты обоих персонажей и можем посмотреть инвентарь каждого из них. С собой мы прихватили пистолет и ручной пулемет, а так же пару аптечек. Чуть правее можем менять положение персонажа на лёжа или сидя выбрав соответствующую иконку. Количество наших жизней показано зеленым столбиком. Кроме того имеется два слота под оружие для каждого персонажа. А нажав на иконку с лицом — можно ознакомиться с характеристиками каждого бойца.Всего у нас имеется десять характеристик которые мы сможем повышать получая уровни. Рядышком показана ,,кукла" персонажа со слотами под амуницию вроде брони и предметов. Вот и весь интерфейс.Что же, наша основная задача — покинуть к чертям эту негостеприимную планету для чего надо бы найти ближайший город и космопорт в нем.
Теперь бежим вверх карты и встречаемся с первым нашим противником — скорпионами. Бои в Metalheart Replicants Rampage аналогичны таковым в играх серии Fallout 1 и 2. Они полностью пошаговые и с использованием очков действия. Очки тратятся как на ход персонажа так и на атаку. Количество необходимых очков действия для атаки показано в слоте оружия под самим оружием зелеными шариками. Сначала ходим мы своими персонажами и выполняем атаку если можем, а потом противники.Убивая противников мы получаем опыт и лут который подбираем с трупов врагов.Наконец то мы доберемся до городских стен и встретим новый тип врагов — летающих роботов. Довольно опасный враг для нас поначалу. Наконец то мы находим ржавую руку робота и через взломанную канализационную трубу проникаем за стены города. В самом городе мы наконец то знакомимся с аборигенами. Исследуя Рабочий поселок мы сможем посетить несколько зданий (вход в них показан зеленым полем) и взять несколько простеньких квестов. Вообще мир игры это некоторая смесь Фаллаута и киберпанка. Весь мир игры поделен на локации-зоны которые мы будем открывать и исследовать по мере прохождения основного сюжета и побочных квестов. За квесты мы будем получать и опыт и кредиты. За кредиты мы сможем покупать новое снаряжение, а так же улучшать себя. Снаряжения и оружия в игре довольно много. Улучшения же можно проводить специальными иплантатами. Для того что бы использовать эти имплантаты нужно специальное вещество Тактоний которое мы добудем по ходу игры. К сожалению за один раз можно использовать только один имплант и только включая его через инвентарь. В игре довольно много квестов и большинство хотя и линейны, но прописаны с достаточным чувством юмора. Особенно удачно написаны диалоги для двух наших главных героев которые неутомимо шутят и острят почти по каждому поводу. Основной сюжет хотя и в большей степени линеен, но будет содержать и неожиданные повороты и даже предложит нам определенный выбор влияющий на основной сюжет в дальнейшем. То же самое касается и всех необязательных квестов в игре — они хотя и разнообразны, но немногие из них будут действительно необычными и интересными. Для меня лично главной ценностью интересом игры были именно прекрасные юморные диалоги как между главными героями так и их с некоторыми НПС игры.
Графика: В игре довольно устаревшая графика уровня 1 и 2 Фаллаутов. Хотя фигурки персонажей и НПС неплохо прорисованы, а общая стилистика игры вполне самобытна и качественно подается. Художники явно старались прорисовывая мельчайшие детали и архитектурные особенности построек в игре. В игре довольно много не похожих друг на друга игровых локаций и множество разного оружия и экипировки. Спец-эффекты в игре довольно посредственные и разнообразием не отличаются.
Музыка и звук: В игре все диалоги великолепно озвучены и переведены. Актеры мастерски играют свои роли отчего персонажи кажутся действительно живыми. Музыка и музыкальный фон в игре весьма удались и качественно передают общую атмосферу игры. Звуковые спец-эффекты так же хороши.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
Не не нравиться 1 графика плохая, 2 не интересует
Игра не интересная.Старая и непонятная
Ну игра хоть и древняя, но все же не плохая