• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "История серии Doom"

    (4.71/5) 45 оцени
    idkfa, 18 march 2020 18:39

    История серии Doom

    DOOM. Настоящая классика, отец шутеров от первого лица, популяризатор своего жанра, убийца компьютеров тех годов и ещё куча титулов были присвоены именно этой серии игр. На протяжении всего своего существования эта серия игр двигала технологии далеко вперед и придавала дозу адреналина всем игрокам. Вот уже совсем скоро выйдет Doom Eternal, и в предверии выхода этой игры будет не грех вспомнить всю историю этой серии (а именно хронологию выхода игр, ибо если рассказывать всю историю создания игры, то нужна будет ещё одна статья) Ну, чего тянуть то? Пора начинать!

    Как Doom "порвал" игровую индустрию
    Самый первый Doom вышел в 1993-м году и был разработан компанией id Software, которая вам уже наверняка известна по моим предыдущим статьям. Сюжет был, буквально, описан на одной страничке мануала, который прилагался к самой игре, и вряд ли его кто нибудь вообще читал. Ну, по традиции, начнём с него. Итак, в далеком будущем появилась компания UAC, которая делала эксперименты с порталами, однажды они совершенно случайно открыли портал в ад. Наш главный герой - обычный солдат, который неповиновался приказу расстрелять мирных жителей, и в наказание был сослан как раз на Марс. Думгай (это условное обозначение всех героев серии), видя всю плачевность ситуации, где-то находит пистолет и отправляется расправляться с демонами на двух спутниках Марса - Фобосе и Деймосе, а также в аду.

    Как вы видите, игра далеко не про сюжет. Игра, как бы это ни звучало, про геймплей, а он тут просто великолепен. Благодаря новому движку, который был написан Джоном Кармаком, уровни перестали состоять из квадратной сетки, как в Wolfenstein 3D, появилось освещение в отдельных секторах, больше оружия, больше врагов, текстуры на полу и на потолке и многое другое. Но не только из-за этого игра получила большой успех. В игре присутствовал революционный на тот момент арсенал, который сейчас является классическим - пистолет, дробовик, пулемет, ракетница, а также необычное - плазменная винтовка и BFG-9000. Каждая пушка смачно воздействовала на врагов, которые имели необычный и оригинальный дизайн, созданный Джоном Ромеро. Тут были и обычные зомби, и адские бычки, и конечно же наш милый Какодемон с его белоснежной улыбкой. Каждый уровень имел свою изюминку, и каждый уровень имел сложное строение.
    В игре была самая кровавая на тот момент графика, горящие люди, куча крови, черепа, вынутые сердца и так далее. Бобби Принц написал запоминающийся саундтрек, на который до сих пор делают "каверы". Кстати, она была основана на уже готовых композициях популярных на тот момент метал-групп, ибо бюджет был сильно ограничен. В общем, Doom был сделан с душой и трепетом, и это того стоило. Игра "взорвала" все магазины, каждый желал купить компьютер, только чтобы поиграть в Doom, в каждом офисном компьютере была установлена это игра, и компании даже разрабатывали программы, которые этот самый Doom удаляли. В общем, рынок был у Дума.
    Через несколько месяцев вышел Doom 2 с новыми уровнями, одним новым оружием и несколькими новыми монстрами, а также несколько дополнений, которые также принесли id Software известность и мешки с деньгами. Дум был портирован просто на гигантское количество платформ, и перечислять их можно просто бесконечно. Я бы мог ещё рассказать про Doom 64, но я его ещё не прошел и поэтому расскажу о ней, возможно, в следующей статье. Но в целом игра стала мрачнее, и известности Дум 64 так и не получил, ибо вышел лишь для Nintendo 64.

    516

    Doom стал хоррором
    В 2004-м году вышел Дум 3, который опять таки показывал невиданный ранее уровень графики. Новый движок, который опять таки был написан Джоном Кармаком. В игре были тени, просчитываемые в реальном времени, настоящее динамическое освещение, модели нового уровня и так далее. Да, всё это, конечно, хорошо, но вот Doom 3 - игра, которое носит легендарное название! Что же должно быть в игре с названием Дум?
    • Много оружия, которое чувствуется
    • Брутальная графика
    • Безостановочное мясо
    • Ад
    И ад тут действительно был, но вот всё остальное... Судя по всему, id Software хотела лишь представить публике свой новый движок, и показать, на что он способен. Как бы это странно не звучало, но Doom 3 - это не Doom. Это, скорее, F.E.A.R. на минимальных настройках. Динамика сильно снизилась, игра пыталась напугать геймера, а оружие ощущалось пластиковым. Сюжет был тот же самый, что и в самом первом Думе, только проработанным. Doom 3 в своё время был очень негативно принят игроками, и, как вы видите, не с проста. После Doom 3 вышла ещё Doom 3: Ressurection of Evil, где вы играете уже за совершенно другого персонажа, а также вышла Doom 3: BFG Edition - переиздание игры с новым дополнением и первыми двумя частями Дума. В общем, в Дум 3 от Дум осталось лишь название и ад... 

    yanvar_32_4.jpg

    Воскрешение Doom в 2016-м году
    Ещё в далеком 2008-м году создавался Doom 4, однако он был похож на шутеры по типу CoD, а проект попал в "производственный ад". Bethesda, которая стала издателем игр id Software, решила перезапустить проект, и не зря. DOOM вышел таким же мясным, брутальным и быстрым, как самые первые части Дум. Сюжет был тоже таким же, как и первой части, но, опять же, переработанный и с добавлением некоторых персонажей, а также лором главного героя, который стал не обычным парнем, а тем, кого боятся сильнейшие демоны. Правду сказать, в Doom Eternal... не будем об этом. Теперь бои стали аренными, т.е. вы гуляете по уровню, и попадаете на арену, где происходит бойня с демонами. Отдельного упоминания заслуживает ещё и саундтрек, написанный Миком Гордоном, который настраивал игрока на соответствующий настрой, это было настоящее рубилово. Правду сказать, геймдизайн был слишком серым, но в основном Doom 2016 стал прекрасной игрой и отличным перезапуском серии.
    Вот уже 20-го марта выйдет Doom Eternal - продолжение Дум 2016, о которой я рассказывал в своей самой первой статье. Кстати, оценка игры на Metacritic составляет 90 процентов, так что плохой проект ждать не стоит. Посмотрим, правдивы ли оценки уже совсем скоро! Но одно гарантировано - будет ещё больше мяса и крови

    doom-eternal

    Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч!

    Оцени статью История серии Doom

    (4.71/5) 45 оцени

    Комментарии

    Спасибо за статью, серию игр обожаю

    24 march 2020 11:31
    0

    Круто!

    20 march 2020 13:37
    0

    очень крутая

    28 march 2020 10:59
    0

    Doom 2004 так себе а другие части крутые

    6 may 2020 11:20
    0

    Ваще топ, разнообразия правда нету, но статья хорошо написана

    23 april 2020 11:27
    0

    пиксельная игра а раньше была нормой да и ща норм

    22 april 2020 09:58
    0

    Чувак старался, статья шикарная

    21 march 2020 16:44
    0

    тем кому интересна эта вселеная очень понравится

    24 march 2020 14:29
    0

    Ваще топ, разнообразия правда нету, но статья хорошо написана

    22 march 2020 09:40
    1

    Ваще топ, разнообразия правда нету, но статья хорошо написана

    20 march 2020 12:59
    2