• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "ТАБС. Фракция ''Династия''"

    (4.73/5) 11 оцени
    AP7897, 25 december 2019 16:48

    ТАБС. Фракция ''Династия''

    Привет, Gamehag.

    Шестой фракцией в игре ТАБС (Тотально аккуратном боевом симуляторе), которая сегодня будет подробно рассмотрена, является Dynasty (Династия).

    На приложенном к обзору "общем снимке" фракции, обсуждаемые далее юниты изображены  слева направо.

    ДИСКЛЕЙМЕР: В связи с тем, что игра не имеет официальной локализации, я пишу вначале оригинальное название (как юнит зовётся в игре), а в скобках - перевод на русский. Из-за ограничения статей по объёму (11000 знаков), обзор был разбит на части, где отдельно рассмотрены юниты каждой фракции. По возможности даны их описания и подробные характеристики (цена, здоровье, скорость), их сильные и слабые стороны.

    ZKPDXSiDHiQ4nAib1T6a2xV6IPRsXg.jpg

    Фракция "Династия" состоит из семи юнитов.

    Надо отметить, что, несмотря на название, не все эти воины Востока относятся к Японии. Есть юнит, принадлежащий Корее, а также пара китайских.

    1) Samurai (Самурай) – первый и самый дешевый (140 уе) из всех воинов страны Восходящего Солнца. Это – воин, одетый в самурайские доспехи и шлем (не дающие впрочем, никакой защиты их обладателю), так как здоровье его оставляет желать много лучшего для милишника (100 хп), хотя и двигается он довольно быстро (90). Вооружён самурай катаной (длинным тонким японским мечом), которой он способен отбивать перед и по бокам себя небольшие проекции (вражеские стрелы и копья), оставаясь уязвимым для атак сзади. Впрочем эта его уникальная способность лимитирована кулдауном в 2 секунды, прежде он снова сможет отразить стрелу. Снаряды, камни и болты баллисты самурай отразить не в силах. Отличный Т1 юнит за свою цену, прекрасно контрящий любых стрелков.

    2) Firework Archer (Лучник с фейрверком) – ещё один юнит Японии, атакующий только на расстоянии. Имеет типичный для лучника облик: одет в халат, волосы собраны “по-самурайски” в пучок. Вооружен луком и колчаном со стрелами. Стрелы – непростые: к каждой из них приделана шутиха (фейерверк), которая при втыкании во врага ещё и снижает его скорость, а после пары-тройки секунд взрывается, нанося значительный урон или подбрасывая в воздух. Один лучник может немного, но в большом количестве способны победить любых юнитов (даже секретных Гигантов, о которых речь пойдёт в одном из будущих обзоров). Его особенности: низкое здоровье (40 хп), весьма высокая для Т2 юнита цена в 180 уе и долгие паузы (пускает свои стрелы каждые 7 секунд). Имеет высокую точность на большом расстоянии. Единственный тип лучников, способный конкурировать со Стогами сена и Рыцарями (за счёт сплэша урон проходит даже сквозь щиты и солому).

    3CMyA76fL3plx8DonMgptgz4ludN5B.jpg

    3) Monk (Монах) – один из двух китайских юнитов. Этакий довольно дешёвый (250 уе) «мясной щит».  Выглядит внешне как рослый мужик, одетый в монашескую рясу с широким ожерельем на груди и конической соломенной шляпе на голове (как у Рэйдена из МК). Лицо его скрывает “страшная” маска Тэнгу с длинным носом и оскалом. Благодаря большему здоровью (450 хп) его можно ставить впереди более дорогих и хрупких юнитов, чтобы он принимал весь ущерб на себя и “вязал” противника. Вооружён большим деревянным посохом, который держит перед собой горизонтально двумя руками, и часто сбивает им противников на землю. К сожалению, не способен на что-то большее из-за того, что очень медленный (скорость – 60), и слабо бьющий (хотя с последним патчем урон ему повысили).

    4) Ninja (Ниндзя) – это юнит, название которого говорит само за себя. В каждой руке у него находится по сюрикену-“звёздочке”, которые он быстро метает во врагов. Сюрикены обладают отталкивающим эффектом и наносят примерно в два раза меньше урона, чем стрела обыкновенного лучника. Несмотря на то, что расстояние для метания сильно уступает таковым у всех прочих стрелков, ниндзя имеет две важных положительных особенности: очень высокая скорость метания (две звездочки в секунду) и тот факт, что он не “мажет” вблизи. Сближается с врагом быстро (скорость  – 90), и стоит весьма дорого – 500 уе, однако способен быстро вынести небольшую кучку легковооружённых врагов. До последнего патча имел хилое здоровье, но потом повысили до 300 хп, что позволяет ему пережить 1-2 стрелы или копьё.

    5) Chinese Dragon (Дракон) – ещё один юнит, уже из Китая. Как и Тачанка фермеров является “комби”юнитом. Огромное чучело китайского дракона, которое несут на вытянутых вверх руках, держа за вертикальные шесты, четверо носильщиков. Те одеты в сандалии и не имеют личного оружия. Дракон изрыгает пламя, которое очень эффективно сжигает толпы слабой пехоты со среднего расстояния. Недостатком дракона является его неповоротливость и цена (1000 уе), а также тот факт, что (несмотря на высокое здоровье самого дракона в 1500 хп), он прекращает испускать огонь при смерти любого из своих носильщиков, оставшиеся бросают свои шесты и идут биться врукопашную.

    XCbGNVgsintV8LngoEj8hezMKd9EtX.jpg

    6) Hwacha (Хвахча) – шестой юнит Династии. Ведёт свою историю из Кореи с 14 века. Это осадное орудие, выглядящее допотопная система залпового огня, выпускающая во врага до 60 стрел за раз. Точный залп хвахчи не может пережить ни один юнит в ТАБСе. Перезарядка – 14 секунд. Хвахчей управляет “заряжающий”, внешне брат-близнец носильщиков Дракона. Данный юнит мало бронирован (100 хп), но весьма дорог (1500 хп), поэтому его стоит ставить в тылу, за толпой дешевых юнитов. Слаба против щитовиков или толпы самураев.

    7) Monkey King (Сунь-Укун или Царь обезьян) – седьмой и последний юнит Династии.  Если вы читали “Путешествие на Запад”, то прекрасно поймёте, о ком идет речь. Это легендарный персонаж  из мифов – обезьяна, имеющая сверхъественную силу и ловкость. Вооружен магическим посохом, который в книге мог менять свои размеры, а в игре позволяет Царю создавать своего клона с каждым ударом, прошедшим по врагу. Всего создаётся до 4-5 двойников, которые исчезают через 3-4 секунды активного боя. Он - наиболее интересный по механике эпик юнит из всех фракций. Несмотря на несолидное здоровье (всего 400 хп), способен перебить в одиночку целое войско Т1 милишников, таких как дикари или сквайры. Очень уязвим перед стрелками, артиллерией и некоторыми крупными, сильно бьющими юнитами (такими, как король). Сдерживающим фактором также является и его высокая цена (2000 уе).

    IU1YfdgJs1hv3Z0CyL8oJmyiRFmGKU.jpg

    Краткий итог и оценка фракции "Династия":

    Одна из самых сильных и дорогих фракций в ТАБСе (впрочем, в игре тенденция: каждая последующая фракция становится временно сильнейшей. Так уж повелось). Династия - единственная, кто имеет сразу двух стрелков (лучника с фейрверком и ниндзю). Ну и опять же (как и у фракции "Античность" - Баллиста) сильнейшим юнитом тут является Хвахча, а вовсе не эпик-юнит. А ещё у Династии самая красивая карта.

    Спасибо за внимание и с Рождеством!

    Оцени статью ТАБС. Фракция ''Династия''

    (4.73/5) 11 оцени

    Комментарии

    Как по мне игра не особо (мягко говоря )Ну ни смылса особого нет неи развлечения однотипная задумка и такая же реализацыя (Это моё мнение ,а не ваше так что без критики можно)

    2 january 2020 17:28
    0

    я обожаю эту игру

    29 december 2019 09:38
    0

    Эту игру снимает W.O.B.L.E.R.

    28 december 2019 12:46
    0

    кто помнит старую версию этой игры?

    27 december 2019 15:57
    0

    О самая любимая игра я очень мнооо её смотрел

    28 december 2019 06:36
    0

    😍всем советую эту игру она топ

    27 december 2019 13:31
    0

    Как раз раздавали) и тут обзор.

    27 december 2019 15:43
    0

    Игра куртая очень понравилось!!!

    28 december 2019 00:35
    0

    помню первые версии этой игры

    14 january 2020 17:33
    0

    Интересная и позновательная статья.

    15 january 2020 08:30
    0